HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > [HL] Hopelessness: The Afterlife
Небольшое путешествие по Лямбда-комплексу
Страницы (3): [1] 2 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Dark_fire
Частый гость

Дата регистрации: Nov 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 31

Рейтинг



Half-Life [HL] Hopelessness: The Afterlife

Хотел бы представить вашему вниманию своё новое и, к сожалению, неоконченное творение. Выпускаю я этот мод лишь по одной причине - все вроде как сошлись во мнении, что нужно зарелизить хоть что-то. Так и поступим.



Приветствую!

Мод этот достаточно сильно отличается от первой части, которая по своим масштабам и качеству всё же была гораздо ближе к первоначальной задумке. С данным модом ситуация обстоит несколько иначе. Вместо трёх глав есть всего одна, да и та не доведена до конца. Многие интересные задумки тоже так и не будут воплощены.

Количество карт: 5
Время прохождения: ~25-30
Тип: одиночная игра

Геймплей продолжает сочетать в себе квесты на поиск предметов и перестрелки в особо узких пространствах.

Сюжет также отсутствует в силу своей ненужности. Вы просто должны дойти до конца, выключить мод и тут же забыть про него.

Ссылка на загрузку: Яндекс.Диск

Приятной игры!

Скриншоты:





Прошу прощения! Сколько со скринами не бился, так и не смог нормально оформить топик.

[ Вложение ]
attach160.jpg

Отредактировано Dark_fire 08-06-2014 в 10:22

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138627

Старое сообщение 08-06-2014 10:12
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Отлично, поиграем.
Июнь, похоже - месяц релизов.
Тема слегка отредактирована и добавлена в "Интересные".

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138630

Старое сообщение 08-06-2014 10:39
-
master07
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2013
Проживает: гиде-то
Сообщений: 205
Возраст: 32

Рейтинг



Хороший маппинг. Всё сделано детализировано, судя по скринам. Мне кажется, автору надобно задуматься о большом моде, прохождение которого длится 4 часа или чуть меньше.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138633

Старое сообщение 08-06-2014 11:15
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Dark_fire писал:
Хотел бы представить вашему вниманию своё новое и, к сожалению, неоконченное творение. Выпускаю я этот мод лишь по одной причине - все вроде как сошлись во мнении, что нужно зарелизить хоть что-то. Так и поступим.

А, т.е. вы бросили ещё задолго до релиза?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138635

Старое сообщение 08-06-2014 11:38
- За что?
Dark_fire
Частый гость

Дата регистрации: Nov 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 31

Рейтинг



XaeroX
Благодарю!

master07
Короткие моды мне самому всегда нравились больше. Да и не думаю, что я ещё когда-то снова возьмусь за "молоток".

Crystallize
Нет, это не так. Последние штрихи я вносил буквально на предыдущей неделе. Перед этим да, было полтора месяца, в течение которых не было абсолютно никакого желания работать над модом.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138651

Старое сообщение 08-06-2014 13:21
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Dark_fire писал:
Перед этим да, было полтора месяца, в течение которых не было абсолютно никакого желания работать над модом.

Это нормально. Между версиями хедкраб френзи 1.3 и 1.4 прошло больше 4 лет. Как раз вот поэтому - не было желания.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138652

Старое сообщение 08-06-2014 13:25
-
master07
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2013
Проживает: гиде-то
Сообщений: 205
Возраст: 32

Рейтинг



Dark_fire Тогда я вам предлогаю объеденить и старое путешествие. Получится около часа прохождение. И это тоже нормально.

Добавлено 08-06-2014 в 17:32:

Dark_fire Вы объедените два своих мода, доделайте их, можете добавить немного фичей, ну это уже на ваше усмотрение, и мод в 2 раза будет лучше, чем поодельности. Но моё предложение на ваше усмотрение.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138653

Старое сообщение 08-06-2014 13:32
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Можно было бы объединиться и со мной, но у меня в синнгле сюжет вполне конкретный.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138657

Старое сообщение 08-06-2014 14:18
- За что?
Dark_fire
Частый гость

Дата регистрации: Nov 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 31

Рейтинг



master07
Да разные они... И истории в них разные.

~ X ~
Увы, работа в коллективе лишает меня права забить на мод в любой момент, а это для меня очень важно.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138658

Старое сообщение 08-06-2014 14:23
- За что?
master07
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2013
Проживает: гиде-то
Сообщений: 205
Возраст: 32

Рейтинг



Dark_fire В каллофдути специально три героя. Также напиши. Только осталось третьего чувачка вам придумать и всё. Всё хорошо и отлично.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138660

Старое сообщение 08-06-2014 14:36
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5126

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
Можно было бы объединиться и со мной, но у меня в синнгле сюжет вполне конкретный.

Цитата:
master07 писал:
Dark_fire В каллофдути специально три героя. Также напиши. Только осталось третьего чувачка вам придумать и всё. Всё хорошо и отлично.


Не давите на чувака. Созреет доделает.

ЗЫ У меня один тупой вопрос. Почему на хл.ру никто ничего не релизит? Ни джекхамер, ни хедкраб френзи! ни этот мод? В чем проблема то?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138663

Старое сообщение 08-06-2014 14:53
- За что?
master07
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2013
Проживает: гиде-то
Сообщений: 205
Возраст: 32

Рейтинг



[off]Cybermax Я так думаю, что хл.ру заброшен и никому не нужен, наверно.[/off]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138667

Старое сообщение 08-06-2014 15:18
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5126

Рейтинг



Цитата:
master07 писал:
Cybermax Я так думаю, что хл.ру заброшен и никому не нужен, наверно.

1. Вопрос был адресован тебе? Нет. ЗАчем ты отвечаешь за других?
2. Пока все будут продолжать так рассуждать, он будет оставаться таковым. Хотя не правильно утверждать что он заброшен. Я на него каждый день захожу. И пишу даже.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138668

Старое сообщение 08-06-2014 15:20
- За что?
master07
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2013
Проживает: гиде-то
Сообщений: 205
Возраст: 32

Рейтинг



Cybermax [off] Извините, я не заметил к какому вы человеку обращаетесь.[/off]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138669

Старое сообщение 08-06-2014 15:23
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



что то у меня игрока при ходьбе трясёт как пьяного

Добавлено 09-06-2014 в 00:09:

ну всё прохождение запорол -- локация с гаргунтией черезмерно сложная. запасной вентиль практически не возьмёшь пробегая мимо, нужно в ящик лезть (и поджариваться), вместо пистолета или револьвера дают пукалку c огромным угловым разбросом. поэтому, на сбивание замка (который, к слову, практически не заметен) растрачивается весь боекомплект. и после заплыва безоружного, обгоревшего игрока встречают хищные мерпехи и, конечно, валят.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138698

Старое сообщение 08-06-2014 20:09
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 23:56. Новая тема    Ответить
Страницы (3): [1] 2 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > [HL] Hopelessness: The Afterlife
Небольшое путешествие по Лямбда-комплексу
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024