Наше комьюнити:   OpenGL Shader Lab  •  Half-Life FX  •  Форум  
HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > нуб вопросы от <censored> и других нубов
чтобы не создавать сто тем создам одну
2 голосов
Страницы (76): « Первая ... « 61 62 63 64 [65] 66 67 68 69 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 21033
Нанёс повреждений: 355 ед.

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
можно ли в хл сделать определенному монстру эффект stipple alpha через glbegin?

Можно, делай.

Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.

__________________
В действительности всё может оказаться иначе, чем оно есть на самом деле

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166867

Старое сообщение 09-06-2017 18:34
-
Ku2zoff
Юзер (типа моддер)

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 4228
Возраст: 26

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
можно ли в хл сделать определенному монстру эффект stipple alpha через glbegin?

Попробовал погуглить, что это такое. Ничего конкретного не нагуглил. Альфа и альфа. Rendermode - texture и меняем значение Renderamt, вот тебе и альфа для монстра.

__________________
Вы всё ещё не пьёте? Тогда мы идём к вам!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166878

Старое сообщение 10-06-2017 08:57
- За что?
Crystallize
Липучка

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1658

Рейтинг



Ku2zoff а как ты гуглил?

Отредактировано Crystallize 10-06-2017 в 12:19

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166881

Старое сообщение 10-06-2017 12:13
+ За что?
 XaeroX
Rainbow Dash

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 27070
Нанёс повреждений: 461 ед.
Возраст: 31

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ku2zoff stipple это штриховка.

__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166882

Старое сообщение 10-06-2017 12:40
-
Luciferchik
Хм...

Дата регистрации: Jan 2016
Проживает: Украина
Сообщений: 58
Возраст: 20

Рейтинг



Ребят, как заставить работать правильно модели из контры в халве? Знаю что анимации не сходятся, а как их добавить и где чот не знаю, подскажите плиз

__________________
Ну еб твой жопег, десу.
Если любой начитавшийся туторов и не знает с++ начинает говно кодить, тогда в чем смысл?
I can't do anything around here without everybody getting up in my shit...
The aim of life is self-development.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166901

Старое сообщение 12-06-2017 14:38
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 21033
Нанёс повреждений: 355 ед.

Рейтинг



9-вей блендинг добавь по вкусу

__________________
В действительности всё может оказаться иначе, чем оно есть на самом деле

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166902

Старое сообщение 12-06-2017 15:05
-
Luciferchik
Хм...

Дата регистрации: Jan 2016
Проживает: Украина
Сообщений: 58
Возраст: 20

Рейтинг



Дядя Миша На форуме есть тутор по добавлению 9-вей блендинга, а то только нашол на сайте Аранжевого мента

__________________
Ну еб твой жопег, десу.
Если любой начитавшийся туторов и не знает с++ начинает говно кодить, тогда в чем смысл?
I can't do anything around here without everybody getting up in my shit...
The aim of life is self-development.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166904

Старое сообщение 12-06-2017 15:40
- За что?
Ku2zoff
Юзер (типа моддер)

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 4228
Возраст: 26

Рейтинг



Luciferchik там только клиентская часть. Серверная (невидимая модель player.mdl) будет блендиться так же, как и клиентская видимая без добавления 9-way блендинга. На форуме целая тема была по этому поводу, несколько лет разжёвывали её. Просто так с клиента не утащить StudioSetupBones и не вставить на сервер. Там некоторые нюансы есть, поэтому бери сорцы regamedll, и тащи из них SV_StudioGetBlendingInterface, и всё, что за ним тянется. Можно конечно кое-что переписать, а можно скомбинировать с клиентским кодом, как делал я. Да и делал я не с regamedll, т.к. его тогда вроде ещё не было, а с каких-то кривых сорцев от китаяса.

__________________
Вы всё ещё не пьёте? Тогда мы идём к вам!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166906

Старое сообщение 12-06-2017 16:05
- За что?
Luciferchik
Хм...

Дата регистрации: Jan 2016
Проживает: Украина
Сообщений: 58
Возраст: 20

Рейтинг



Ku2zoffПасяб, взал сорцы из github-а

__________________
Ну еб твой жопег, десу.
Если любой начитавшийся туторов и не знает с++ начинает говно кодить, тогда в чем смысл?
I can't do anything around here without everybody getting up in my shit...
The aim of life is self-development.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166907

Старое сообщение 12-06-2017 16:16
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 21033
Нанёс повреждений: 355 ед.

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Просто так с клиента не утащить StudioSetupBones и не вставить на сервер

Это почему жы?

__________________
В действительности всё может оказаться иначе, чем оно есть на самом деле

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166910

Старое сообщение 12-06-2017 17:18
-
a1batross
Частый гость

Группа: Неопытный
Дата регистрации: May 2016
Проживает: Москва
Сообщений: 89
Возраст: 19

Рейтинг



Ku2zoff
удивительно, а я стащил. Даже гейты серверные запилил. И небольшую дебаг утилиту по отрисовке серверных хитбоксов через Physic API Ксаша. Наглядно и красиво!

Отрисовка есть в моём форке ReGameDLL, а всё остальное могу выложить, но я прямо так особо не тестировал и поэтому не заливал.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166911

Старое сообщение 12-06-2017 17:38
- За что?
Ku2zoff
Юзер (типа моддер)

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 4228
Возраст: 26

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Это почему жы?

Ну хотя бы потому, что там правка нужна во многих местах. Я имел ввиду, что тупой копипастой не получится.
Цитата:
a1batross писал:
Даже гейты серверные запилил.

Это у которых гейтфрейм всегда 0? Или ты в мастер-ветку не заливал? Я запилил анимируемые гейты на сервере, но без нормальной отрисовки пока не понял, синхронны они с клиентскими или нет. Надо будет дёрнуть отрисовку себе под какой-нибудь #if defined, да проверить под ксашем.

__________________
Вы всё ещё не пьёте? Тогда мы идём к вам!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166917

Старое сообщение 12-06-2017 19:27
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 21033
Нанёс повреждений: 355 ед.

Рейтинг



Ну очевидно же гейт анимируется на сервере, а на клиент передаём гейтфрейм. Надо только его грамотно заварпить.

__________________
В действительности всё может оказаться иначе, чем оно есть на самом деле

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166919

Старое сообщение 12-06-2017 20:27
-
a1batross
Частый гость

Группа: Неопытный
Дата регистрации: May 2016
Проживает: Москва
Сообщений: 89
Возраст: 19

Рейтинг



Ku2zoff
нет, я всё это не заливал.

Может когда настанет пора извращений над серверкой КС, то доделаю. А пока там только отрисовка.

Вся суть была в том, что ноги не двигались во время ходьбы.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166920

Старое сообщение 12-06-2017 20:57
- За что?
Ku2zoff
Юзер (типа моддер)

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 4228
Возраст: 26

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Ну очевидно же гейт анимируется на сервере, а на клиент передаём гейтфрейм.

И при высоком пинге у нас будет ХЗ что, например лаги гейта. Когда гейтфрейм для клиента считается именно на клиенте - такого нет.

__________________
Вы всё ещё не пьёте? Тогда мы идём к вам!

Отредактировано Ku2zoff 13-06-2017 в 03:02

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 166921

Старое сообщение 13-06-2017 02:51
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 02:50. Новая тема    Ответить
Страницы (76): « Первая ... « 61 62 63 64 [65] 66 67 68 69 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > нуб вопросы от <censored> и других нубов
чтобы не создавать сто тем создам одну
2 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Chain Studios © 2005-2017

Рейтинг@Mail.ru