Так, давайте собирать донейшн Мастеру на электричество! Я серьёзно. Свою часть я уже отдал недавно... натурпродуктом. Кто ещё?
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
~ X ~
Ты слишком многого ждёшь от людей.
Сейчас даже коммерческие игры редко задерживаются на компьютере среднего игрока дольше 20 минут. Поиграл 20 минут, написал отзыв в стиме, а пока пишет - уже качает следующую.
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.
У меня проблема. Я просто впал в ступор с монстрами. Вроде бы на примере зомби код работает как надо, но мне такая реализация кажется костылём от рукожопа. Категорически не нравится. В таком виде включать код в официальный релиз я бы не стал. И не от чего оттолкнуться, чтобы написать грамотнее. В ИИ в хл2 всё это изначально заложено, и что-то оттуда выковырять сложнее, чем написать самому. Но мне не хватает опыта и знаний. Были бы доступны сорцы свенкоопа, ну или хотя бы кривоватый декомпил, было бы проще. Будь открыты сорцы, мой код был бы не нужен. А декомпил сделать некому. Короче, я настолько устал возиться с этим, что опять хочется забросить. Но никак не могу, нужно доделать. Блин, даже проконсультироваться не у кого.
Ждём рецензированную научную статью, опубликованную в издании, аттестованном Высшей Моддерской Комиссией "Баги монстров в Half-Life".
Цитата:
Ku2zoff писал: Я просто впал в ступор с монстрами.
Крайне печально. Проконсультироваться можно только у вальвописателей, наверное. Или у свина (я правильно понимаю, что Свин-КоОп назван в честь его создателя?)
XaeroX писал: Сейчас даже коммерческие игры редко задерживаются на компьютере среднего игрока дольше 20 минут. Поиграл 20 минут, написал отзыв в стиме, а пока пишет - уже качает следующую.
Ложь!
Посмотри, какое количество народа играет в ту же Ферму!!!!
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
Тебе пример самого бага или почему он возникает? Примеры бага уже выше обсуждали - тупняк монстров. Исторически принято считать, что это из-за фиксированных хуллов, хотя это и не так. А происходит это по двум причинам - нефиксированному времени тчинка AI и бажному коду вызова эвентов на сервере. Да и сам код проигрывания анимации не вполне корректен. Первое что сделала вальва в хл2 - исправила все эти ошибки.
И монстры наконец-то начали вести себя так, как было изначально задумано.
А если кто-то полагает, что во всём виноваты хуллы - рекомендую посмотреть монстров в нехахре и ботов под саму кваку. Там все твари носятся как пригоревшие и поехавшие.
Добавлено 29-05-2016 в 17:37:
Цитата:
Ghoul [BB] писал: Ложь!
Правильно писать "Лжа!"
Добавлено 29-05-2016 в 17:38:
Цитата:
Ghoul [BB] писал: ак, давайте собирать донейшн Мастеру на электричество!
Во избежание путаницы - Мастер это пользователь с КСМ, который помогал делать P2.
Так оно из-за неравномерного тчинка постоянно фейлит с завершением некоторых шедалов, из-за чего и возникает общее впечатление тупняка.
А еще эта пакость с разворотом монстров, которая сверяет ideal_yaw и полностью зависима от фпс.
Цитата:
XaeroX писал: А у нас Мастер - это ~ X ~!
Признаться я тебя недооценивал. По части тонкого юмора, ты кое-в-чем меня переплюнул. Например в злобности
Ох, как я вспомню эти развороты хедкрабов. А ещё они иногда атакуют задом. Редко. За это ачивменты выдавать надо
Цитата:
Ghoul [BB] писал: Посмотри, какое количество народа играет в ту же Ферму!!!!
Моя печаль (А вообще, быдлу что скормят - в то оно и играет. Всё закономерно.)
А я на тефлоне изредка играю в "be jew e led". Но потом прихожу домой и стыжусь этого.
~ X ~ писал: Но потом прихожу домой и стыжусь этого
Надеюсь, в бумажном пакете играешь?
Не, я на телефоне играю только в две игры, да и то главным образом в самолёте: злых птичек (ну это все знают) и teeter (там, где шарик в лунки загонять надо, в самолёте это особенно интересно, если летишь в турбулентности).