HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Engine Snapshot at 19.11.2008 (with full source code)
Страницы (4): [1] 2 3 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Engine Snapshot at 19.11.2008 (with full source code)

Тут, тов. adamix заинтерисовался моей виртуальной машинкой, ну и кроме того - я ведь знаю, среди вас немало копателей, которые любят терзать промежуточные билды любых движков, будь то сталкер или хлбета.
Ну а теперь вот вам ксаш на растерзание, с полными сорцами всего.
Снапшот, как указано в заголовке - от 19 ноября 2008 года, собственно предпоследний билд с виртуальной машиной (последний был от 8 декабря 2008 года, но я что-то не смог его заставить работать правильно).
А этот - вполне себе грузит карты, там есть ньютоновская физика, рендер из q2e 0.40, переделанный на отрисовку студиомоделей, виртуальная машина из FTE, опять таки сильно измененная и доделаная, да и много чего еще. Работают демки, работает чейнджлевел, работает сейв\рестор, есть кастомные мессаги на клиенте-сервере, ньютон фурычит, бсп-компилер, есть документация - корочи мечта терзальщика всяких недоделок
Мне оно уже без надобности, а вам может и пригодится. Ну тов. adamixу в первую очередь.

Добавлено 24-10-2010 в 01:56:

Собственно линк на скачку:
www.hlfx.ru/xash/snapshot[19.11.2008].rar - 23 Mb

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 65986

Старое сообщение 23-10-2010 21:56
-
adamix
На отдыхе за кражу исходников

Дата регистрации: Jan 2009
Проживает: Таиланд, Германия
Сообщений: 852
Возраст: 30

Рейтинг



Спасибо!

А вот интересно, в 2012 вы откроете билд сегодняшних дней? )

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 65990

Старое сообщение 24-10-2010 04:17
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Не будем загадывать )

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 65998

Старое сообщение 24-10-2010 09:58
-
adamix
На отдыхе за кражу исходников

Дата регистрации: Jan 2009
Проживает: Таиланд, Германия
Сообщений: 852
Возраст: 30

Рейтинг



Все таки хотелось бы увидеть Xash как открыто-разрабатываемый движок, т.е. не только открытые исходные коды, а видеть полностью все этапы разработки(есессна с кодом в какой нить VCS).

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66001

Старое сообщение 24-10-2010 10:03
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
adamix писал:
как открыто-разрабатываемый движок

Это исключено. Погляди во что даркплейс превратился.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66002

Старое сообщение 24-10-2010 10:05
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


adamix
Для чего?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66003

Старое сообщение 24-10-2010 10:05
-
adamix
На отдыхе за кражу исходников

Дата регистрации: Jan 2009
Проживает: Таиланд, Германия
Сообщений: 852
Возраст: 30

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Это исключено. Погляди во что даркплейс превратился.


Открытая разработка != принятие патчей от всяких бумеров. Это всего лишь означает что разработчики будут показывать каждый этап разработки.

Цитата:
XaeroX писал:
Для чего?


Думаю что этому жалкому миру нужен движок с неплохой поддержкой халвы. Ксаш действительно отличается от массы даркплэйсесов и фте-квейков.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66004

Старое сообщение 24-10-2010 10:08
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
adamix писал:
Думаю что этому жалкому миру нужен движок с неплохой поддержкой халвы. Ксаш действительно отличается от массы даркплэйсесов и фте-квейков.

Хорошо, нужен. Качайте, пользуйтесь.
Исходные коды зачем? Тем более SVN?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66005

Старое сообщение 24-10-2010 10:11
-
adamix
На отдыхе за кражу исходников

Дата регистрации: Jan 2009
Проживает: Таиланд, Германия
Сообщений: 852
Возраст: 30

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Хорошо, нужен. Качайте, пользуйтесь.
Исходные коды зачем? Тем более SVN?


Полная открытость, обучающая цель движка.
Иначе это просто клон халвы.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66006

Старое сообщение 24-10-2010 10:12
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


adamix
Обучающая - кого и чему?
И самое главное - кто и как будет оплачивать обучение?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66007

Старое сообщение 24-10-2010 10:14
-
adamix
На отдыхе за кражу исходников

Дата регистрации: Jan 2009
Проживает: Таиланд, Германия
Сообщений: 852
Возраст: 30

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Обучающая - кого и чему?


Начинающих кодеров, мануал "как кодить движки", но тут еще есть и дополнительная глава - как нужно делать совместимость с халвой.

Цитата:
XaeroX писал:
И самое главное - кто и как будет оплачивать обучение?


Коммьюнити само учится Выложи код - сразу же набегут человеки которые захотят этот код похавать и почитать.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66008

Старое сообщение 24-10-2010 10:16
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
adamix писал:
Начинающих кодеров, мануал "как кодить движки"

Разве где-то заявлялось, что цель ксаша - создать мануал "как кодить движки"?
Цитата:
adamix писал:
но тут еще есть и дополнительная глава - как нужно делать совместимость с халвой.

В целях увеличения числа конкурентов, надо полагать?
Цитата:
adamix писал:
Коммьюнити само учится

Комьюнити не учится ничему, пора это уже запомнить. Максимум, на что оно способно - испорить движок, навесив на него кучу глючных недоделок, как было с вышеупомянутым даркплейсом.
Цитата:
adamix писал:
Выложи код - сразу же набегут человеки которые захотят этот код похавать и почитать

Разумеется, халявщики были, есть и будут есть. Так ты что же, хочешь поощрять халяву, а не бороться с ней?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66009

Старое сообщение 24-10-2010 10:20
-
adamix
На отдыхе за кражу исходников

Дата регистрации: Jan 2009
Проживает: Таиланд, Германия
Сообщений: 852
Возраст: 30

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Разве где-то заявлялось, что цель ксаша - создать мануал "как кодить движки"?


А никто не говорит что это цель ксаша. Я говорил только про то, что хотелось бы видеть это целью ксаша.

Цитата:
XaeroX писал:
В целях увеличения числа конкурентов, надо полагать?


Конкуренция - всегда хорошо.

Цитата:
XaeroX писал:
Комьюнити не учится ничему, пора это уже запомнить. Максимум, на что оно способно - испорить движок, навесив на него кучу глючных недоделок, как было с вышеупомянутым даркплейсом.


Да? Еслиб коммьюнити ничему не училось, мы бы не видели ни даркплейсеса, ни ioquake3, ни даже линукса с KDE/Gnome.

Цитата:
XaeroX писал:
Разумеется, халявщики были, есть и будут есть. Так ты что же, хочешь поощрять халяву, а не бороться с ней?


А вы считаете что это плохо, когда ваш код изучают?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66010

Старое сообщение 24-10-2010 10:25
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
adamix писал:
Это всего лишь означает что разработчики будут показывать каждый этап разработки.

Не вопрос. Вопрос в другом - тогда каждый желающий сможет их скачать и наплодить кучи клонов, окончательно всех запутав.
Ведь по сути всё дерево различных клонов ку-движков растут друг из друга. Но ладно еще, когда есть официальные стабильные исходники от Id Software, которые считаются исходной точкой. А тут что получится?
Делать глючные клоны на основе промежуточных сорцев?
Ты погляди как даркплейс 2001 года отличается от даркплейся 2003-го.
Сколько там было написано, а потом убрано, а потом добавлено что-то новое, и опять убрано.
Цитата:
adamix писал:
Думаю что этому жалкому миру нужен движок с неплохой поддержкой халвы

Ну ты прямо как америкос заговорил. Только надо заменить слово "жалкий" на "сраный"
Цитата:
adamix писал:
Полная открытость, обучающая цель движка.

Учится никто не хочет. Все хотят скачать сорцы, поменять пару строчек и бегать-кричать "я сделал мега-патч".
Вон и у нас на форуме такие "кодеры" пасутся. Помогите мне говорит сделать бамп для халф-лайф, а я всех друзей во дворе удивлю и меня зауважают.
Цитата:
adamix писал:
Выложи код - сразу же набегут человеки которые захотят этот код похавать и почитать.

Ну, я выложил код. Где твои человеки?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66011

Старое сообщение 24-10-2010 10:25
-
adamix
На отдыхе за кражу исходников

Дата регистрации: Jan 2009
Проживает: Таиланд, Германия
Сообщений: 852
Возраст: 30

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Не вопрос. Вопрос в другом - тогда каждый желающий сможет их скачать и наплодить кучи клонов, окончательно всех запутав.


Можно поступить по другому, открывать доступ к SVN только некоторым группам разработчиков, которым это действительно нужно.

Цитата:
Дядя Миша писал:
Учится никто не хочет. Все хотят скачать сорцы, поменять пару строчек и бегать-кричать "я сделал мега-патч".
Вон и у нас на форуме такие "кодеры" пасутся. Помогите мне говорит сделать бамп для халф-лайф, а я всех друзей во дворе удивлю и меня зауважают.


Не обобщай. Я хочу учиться, люди в моей команде тоже хотят учиться.

Цитата:
Дядя Миша писал:
Ну, я выложил код. Где твои человеки?


Слишком мало народу знает этот форум и вообще мало что знает о ксаше. Если выложить код на том же сурсфорже - народу будет больше

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 66012

Старое сообщение 24-10-2010 10:30
- За что?
Тема закрыта Дядя Миша 28-12-2010 в 21:44
Временная зона GMT. Текущее время 06:32. Новая тема    Ответить
Страницы (4): [1] 2 3 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Engine Snapshot at 19.11.2008 (with full source code)
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024