HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > HLFX: Lost in Black Mesa is out!
Релиз
Как обычно, ваше мнение?
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Круто!!! 31 64.58%
Очень хорошо! 9 18.75%
Неплохо. 6 12.50%
С пивом покатит. 1 2.08%
Не понравилось. 1 2.08%
Ужасно. 0 0%
Всего: 48 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (9): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша по правде говоря, я и не пытался настраивать.
Но тут скорее параметры энтитей крутить надо - массу, инерцию.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49811

Старое сообщение 28-12-2009 11:13
-
Wizer
Новичок

Дата регистрации: Feb 2008
Проживает: (void)
Сообщений: 11
Возраст: 32

Рейтинг



XaeroX Ragdoll с помощью этой физики невозможен?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49816

Старое сообщение 28-12-2009 12:12
- За что?
BeFore
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: (void)
Сообщений: 402

Рейтинг



Wizer
Ну если в хл2 на этом физ.двигле сделали рэгдолл, то и здесь можно. Но это работа очень сложная. Думаю уважаемый XaeroX не будет браться за это. Да и зачем оно? Я думаю XaeroX убил минимум месяц что-бы хавок в этот хл засунуть. Еще наверно неделю на создание физ. энтити. На рэгдолл уйдет гораздо больше времени. И, раньше еще XaeroX говорил "Ragdoll в HLFX НЕ будет!"

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49818

Старое сообщение 28-12-2009 12:28
- За что?
red-bear
Новичок

Дата регистрации: Dec 2008
Проживает: (void)
Сообщений: 23

Рейтинг



Цитата:
XaeroX убил минимум месяц что-бы хавок в этот хл засунуть.

Стоп а там разве не Ньютон прикручен?
Что касается физики ,таки да важен факт ее наличия нежели чтото иное.
Кстати у меня "метались" только аптечки.Кирпичи и иже с ними вели себя пристойно.Думаю тут кое что зависит и от модели.
ЗЫ
И хочется знать,понимаю конечно,что тут эта тема малость не приветствуется, HLFX Single таки заброшен?Или надеяться можно?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49821

Старое сообщение 28-12-2009 14:10
- За что?
BeFore
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: (void)
Сообщений: 402

Рейтинг



Там не Newton, а Havok. Аптечки и прочие подбираемые энтити так метались врядли из-за модели. Ведь их же можно подобрать. Раз игрок их не подбирает(например хп полные), то они просто движуться.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49822

Старое сообщение 28-12-2009 14:38
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Рагдолл конечно же возможен, но там гемор с передачами клиент-сервер.
А так - на этом физдвиге я сделал констрейнты ("сцепления", например запросто можно реализовать вертушку как в хл2, толкаемую игроком, или мост, опущенный в воду и поднимаемый всплывающими бочками), веревки и автомобиль.
Аптечки мечутся оттого, что "несолидные" и постоянно пересекаются с игроком. Из-за того же и зависания при смерти солдат - там их оружие оказывается внутри солдата, и это начинает глючить.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49823

Старое сообщение 28-12-2009 14:50
-
PoD-Stas
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Харьков
Сообщений: 586
Возраст: 34

Рейтинг



Это было бы не плохо довести до ума=)

За это сообщение PoD-Stas получил предупреждение за флуд

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49828

Старое сообщение 29-12-2009 09:30
- За что?
FEAR4ik
Я ломал стеклоООУ!

Дата регистрации: Aug 2008
Проживает: Самара
Сообщений: 32
Возраст: 30

Рейтинг



проблема какая-то. на самом первом уровне собрал правильно генератор - а для открытия двери требует четырёхзначный код. что делать - ума не приложу - всю карту облазил. скажите код, пожалуйста. уже все 3 секрета нашёл, а код никак.

__________________
F3 (c)
HL-RMF.RU

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49838

Старое сообщение 31-12-2009 09:48
- За что?
BeFore
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: (void)
Сообщений: 402

Рейтинг



FEAR4ik
Вроде 2009

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49839

Старое сообщение 31-12-2009 09:56
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3870
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
FEAR4ik писал:
проблема какая-то. на самом первом уровне собрал правильно генератор - а для открытия двери требует четырёхзначный код. что делать - ума не приложу - всю карту облазил. скажите код, пожалуйста. уже все 3 секрета нашёл, а код никак.

Значит плохо искал ...
Цитата:
BeFore писал:
FEAR4ik
Вроде 2009

Ну и кто тебя просил вкладывать код ?

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49840

Старое сообщение 31-12-2009 10:26
- За что?
FEAR4ik
Я ломал стеклоООУ!

Дата регистрации: Aug 2008
Проживает: Самара
Сообщений: 32
Возраст: 30

Рейтинг



BeFore да, это так. прошёл игру. а где узнать этот код то в игре?

__________________
F3 (c)
HL-RMF.RU

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49841

Старое сообщение 31-12-2009 10:39
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12830
Возраст: 32

Рейтинг



FEAR4ik
Поищи в той дырке в комнатке, где сидели вортригонты.

__________________
Иван Топорышкин пошел на охоту,
С ним пудель пошел, перепрыгнув забор,
Иван, как бревно провалился в болото,
А пудель в реке утонул, как топор.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49843

Старое сообщение 31-12-2009 10:55
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32130
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Там есть коды ото всех дверей (на случай если барни вам не открыл).
Так что не надо.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49846

Старое сообщение 31-12-2009 13:59
-
BioHazard
Jess Liberty C++ за 21 день

Дата регистрации: Nov 2008
Проживает: (void)
Сообщений: 274

Рейтинг



После установки мода в хаммере перестал работать 3d view.. Вообше не показывает и все.. Может ли это быть связано с тем что мод удаляет/ставит opengl32 при каждом запуске? Уже не знаю что делать..
gf8800gt forceware 195.62 winxp 32bit..

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49848

Старое сообщение 31-12-2009 16:09
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


BioHazard нет, с модом это никак не связано. Если, конечно, у тебя hammer.exe не в папке с hl.exe.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49849

Старое сообщение 31-12-2009 16:17
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 03:15. Новая тема    Ответить
Страницы (9): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > HLFX: Lost in Black Mesa is out!
Релиз
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024