HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Графон - ретроспектива
Страницы (100): « Первая ... « 85 86 87 88 [89] 90 91 92 93 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



Дядя Миша т.е. скейл всех текстур на брашах там близок к 0.25?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 167473

Старое сообщение 13-07-2017 10:02
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
nemyax писал:
Подгружают кусок карты во время смены ракурса, например, а пройденный освобождают.

Опять же, смысл мне что-то подгружать если у меня край карты перед носом?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 167498

Старое сообщение 13-07-2017 21:00
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Ну не подгружай.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 167499

Старое сообщение 13-07-2017 22:10
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 167504

Старое сообщение 14-07-2017 06:26
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Crystallize
Это в "Юмор" надо.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 167505

Старое сообщение 14-07-2017 07:04
-
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



Стало мне интересно, как в разных играх делали спекуляр от лайтмап. Посмотрел Bioshock Infinite и Dishonored, обе игры на УЕ3 с лайтмапами, разбитыми по трём векторам а-ля ХЛ2.
Так вот, они просто делают вид, будто на поверхность светят 3 источника с трёх сторон, соответствующих трём векторам, и рисуют от этих источников спекуляр. По крайней мере для матовых материалов, для глянцевых используют кубемапу. Ну и от динамических и полудинамических источников спекуляр вроде честный.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 167948

Старое сообщение 12-08-2017 22:42
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



Ё моё, со времён третьего дуума прошло уже 14 лет, а все до сих пор юзают унылую статику

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 167950

Старое сообщение 13-08-2017 10:03
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



FiEctro
В 2003-2004 годах рейтрейсингом бесились все, кто мог написать хеллворлд. Но постепенно перебесились.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 167951

Старое сообщение 13-08-2017 10:17
- За что?
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



FiEctro даже в новом думе есть лайтмапы

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 167953

Старое сообщение 13-08-2017 11:39
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



nemyax
Причем здесь рейтрейсинг? Рейтрейсингом баловались всегда, еще с конца 80х. Но что мешает тебе поставить 2 титана, которые тебе весьма годно отрисуют всё в реалтайме. Твоя маза канала бы в том же 2003 году, щас уже не, поезд ушел.

ncuxonaT
Я знаю, но почему он так много жрёт? Такое ощущение что взяли тот же Дуум 3, прикрутили к нему лайтмапы и кубамапы и всё, но блин откуда такие системные требования? Я не понимаю.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 167954

Старое сообщение 13-08-2017 11:59
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



ncuxonaT вот за это я и не люблю трёхвекторный бамп.

Добавлено 13-08-2017 в 15:38:

Цитата:
FiEctro писал:
Такое ощущение что взяли тот же Дуум 3, прикрутили к нему лайтмапы и кубамапы и всё, но блин откуда такие системные требования? Я не понимаю.

кластеред шейдинг

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 167955

Старое сообщение 13-08-2017 12:38
-
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



Дядя Миша делюкс мапа ничем не лучше, если лампочек больше одной. И тут зато спекуляр не меняет направление внезапно. Вообще его не меняет.
FiEctro скринспейсовые отражения и затенения, мегатекстуры, освещение частиц, мутные стекла

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 167957

Старое сообщение 13-08-2017 14:46
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
ncuxonaT писал:
И тут зато спекуляр не меняет направление внезапно.

это не спекуляр а сферомапа из третьей кваки - примерно так же выглядит.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 167960

Старое сообщение 13-08-2017 18:48
-
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



В Mirror's Edge тоже, по ходу, оно используется. Хотя кубемапы намного чаще.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 167962

Старое сообщение 13-08-2017 20:53
- За что?
DEAD MAN
Mono

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Tallinn
Сообщений: 1232
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Я знаю, но почему он так много жрёт?

Классная шутка. Особенно после того как с апдейтом к нему прикрутили поддержку Вулкана и производительность взлетела до небес, если видюха поддерживает его.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 167963

Старое сообщение 14-08-2017 06:29
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 14:49. Новая тема    Ответить
Страницы (100): « Первая ... « 85 86 87 88 [89] 90 91 92 93 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Графон - ретроспектива
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024