HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Технические вопросы > Помогите с дизайном для карты
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Помогите с дизайном для карты

Нашёл человека, который может помочь нарисовать карту, но вот с фантазией у нас не очень,как оно должно выглядеть.
Предлагайте варианты, если есть какие соображения.
Собственно, нужно сделать ТРЕНИРОВОЧНУЮ карту для римейка They Hunger. Именно тренировочную, где была бы возможность ознакомиться с основными моментами, потрeнироваться в использовании оружия как на мишенях, так и на самих зомби, показать основные моменты, так сказать.
Основная канва: карта большая, должна быть в пределах не больше поддерживаемой ХелфЛайф, двухуровневая (подземный комплекс и поверхность)

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 169297

Старое сообщение 06-12-2017 11:06
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



Ghoul [BB]
В wanted это хорошо было обыграно, дворик города, в нём всякие штуки.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 169298

Старое сообщение 06-12-2017 11:08
- За что?
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Ну это хорошо, что хорошо, но может у кого концепт есть свой на эту тему. Тогда быдло бы интересно сотрудничать...

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 169299

Старое сообщение 06-12-2017 11:12
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Ghoul [BB] ты не меня случайно имеешь ввиду под тем, кто может нарисовать? Ну могу конечно, давно пора маппить уже, для себя я начал делать хоррор-уровень активно. Только вот с идеями туго. Точнее с чертежами.
Город из вантеда не пойдёт. Тематика не та. Я бы склонился к церкви и кладбищу наверху, и катакомбам под землёй с входом в склепе. В ктулху есть такой уровень, где откапываем могилку, и через неё спускаемся в "Ghoul's Lair" Да-да, в логово Гуля.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 169301

Старое сообщение 06-12-2017 11:56
- За что?
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Ku2zoff
Тебя. Но нетолько тебя. Есть ещё один...
Твои старания, надеюсь, тоже помогут

По поводу твоей идеи с кладбищем - для тренировки это не совсем то, что надо. В игре оно будет норм, а вот тренировка лучше, чтобы проходила на какой-нибудь военой базе, где игроку дали бы основное представление о том, с чем ему придётся иметь дело. И помощника-инструктора, типа Капитана в ОП4, который бы на каждой лоаации вводил в курс дела.

Мне в тренировочной карте надо будет показать основные возможности платформы, чтобы в дальнейшем выложить бэтку и искать желающих принять участие в проекте. Прежде всего, мапперов.

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 169304

Старое сообщение 06-12-2017 12:21
- За что?
a-kush-er
</kush>

Дата регистрации: Sep 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 257

Рейтинг



то есть ты ищешь желающих сделать "что-то", чтобы в дальнейшем искать желающих сделать остальное?

А в чём отличие римейка от оригинала?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 169490

Старое сообщение 10-12-2017 13:10
- За что?
Flash
Житель форума

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Украина, Кривой Рог
Сообщений: 688

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Определённо город, я бы в качестве концепта взял локацию из деус экса, "Адская кухня".
Или же взять за основу сюжет фильма, где гг запираются в супермаркете, а вокруг него городок заполненный зомби.

__________________
Tiger! Tiger! burning bright
In the forests of the night,
What immortal hand or eye
Could frame thy fearful symmetry?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 169722

Старое сообщение 13-12-2017 19:07
- За что?
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Цитата:
a-kush-er писал:
то есть ты ищешь желающих сделать "что-то", чтобы в дальнейшем искать желающих сделать остальное?

А в чём отличие римейка от оригинала?


Для начала просто людей, у которых могут быть яркие и интересные идеи.
Желающих сделать остальное буду искать тоже, после Нового Года, когда будут определенные наработки и их можно будет показать людям, (потенциальным исполнителям) дабы как раз заинтересовать и показать общие возможности.

Отличие ремейка - от оригинала - пока только в графике спецэффектов, арсенале оружия, видах и абилках монстров, поддержке коп-режима. На вскидку как-то так.

В дальнейшем, когда найдём маппера, то можно будет отойти от оригинальных карт и перейти на свои, расширенные, улучшенные и может быть, даже включающие в себя другие локации, не попавшие в оригинальный сюжет. Примерно так...

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 169892

Старое сообщение 17-12-2017 13:15
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Как дела-то?
Мапперы прибыли?
Рисоваторство началось?

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171644

Старое сообщение 15-02-2018 13:29
- За что?
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Дела так себе.
Мапперы скорее убыли, чем прибыли. Кутузов вот тоже вот забил на карту...
Так что пока проект заморожен.
Кутузов правильно написал, что без новых карт смысла нет ничего моддить.

Возможно, потом придётся искать мапперов на возмездной основе, но это дела будущих дней.
Пока буду работать ИРЛ.

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Отредактировано Ghoul [BB] 15-02-2018 в 21:23

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171648

Старое сообщение 15-02-2018 21:16
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Ghoul [BB] ты ХЛВЕ делай давай, там новые карты не нужны, сгодятся каэсные. Ну а я, как вдохновение будет, вернусь к своей карте.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171650

Старое сообщение 16-02-2018 02:34
- За что?
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Хлве не стану делать точно.
Я решил вернуться к Тириану. Хочу его немного переделать - спустить с небес на землю.
Полёты не вышли, будут бегать по земле мехи-роботы. И проще будет чужие карты адаптировать под это.

А ты, Кутузов, ничего, я не в претензии. Нет, нет. Делай чего хочешь, занимайся чем нравится. Как говорится, жизнь твоя - добавь огня.

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Отредактировано Ghoul [BB] 16-02-2018 в 08:56

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171653

Старое сообщение 16-02-2018 08:54
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Хочу его немного переделать - спустить с небес на землю.
Полёты не вышли

Потому что у тебя там коллизия с проджектайлями из-за изменённых размеров фиговая, через раз. Ты размер карты по тутору увеличь, и сделай одну свою карту: небесный кубик, а в нём астероиды разной формы в виде функ_трейнов летают.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171654

Старое сообщение 16-02-2018 09:10
- За что?
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Хлве не стану делать точно.


Как по мне ХЛВЕ из всех твоих задумок была самая лучшая, интересная и удачная ИМХО, Тириан требует серьезного кодинга чтобы физику самолетов нормальную сделать и маппинг, а римейк They Hunger, мне лично не впечатлил оригинальный мод, и я сам не люблю зомби тематику, банальная и заезженная тема. Мне лично научно фантастический сеттинг халвы куда ближе по душе. Тириан но с роботами тоже интересно звучит.

Кстати про космос, недавно в одной леталку я портировал 9 моделей истребителей из одной стратегии, вполне неплохо вышли: https://imgur.com/a/eRnu5

Добавлено 16-02-2018 в 12:28:

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Я решил вернуться к Тириану. Хочу его немного переделать - спустить с небес на землю.


С этой же стратегии я могу и роботов и танков каких-то повынимать.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171655

Старое сообщение 16-02-2018 10:28
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
коллизия с проджектайлями из-за изменённых размеров фиговая

У прожектайлов ббокс в движке захардкоденный еще с первокваки +\- 15 юнитов.

Цитата:
Chyvachok писал:
Тириан требует серьезного кодинга чтобы физику самолетов нормальную сделать

ну взяли бы код управления редемиром из старого ксаш-мода, хотя бы для начала. Сейчас там получается никакой инерции нет абсолютно.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 171658

Старое сообщение 16-02-2018 12:34
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 06:38. Новая тема    Ответить
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Технические вопросы > Помогите с дизайном для карты
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024