HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > DM_Chasm16
карта для OI:FD
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
H-3D
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2013
Проживает: .\
Сообщений: 108

Рейтинг



Не ожидал увидеть такие положительные отзывы, спасибо
С движком работать понравилось, работал довольно стабильно. С ошибками столкнулся только на плейтестах с ботами, да радианту сильно не хватало vis-групп и возможности грузить статичные декорации, скажем из obj.

Были идеи ещё для пары карт, правда, не уверен насколько это актуально. Все-таки полная версия игры, похоже, заморожена насовсем.

По поводу использования ресурсов на другом движке и, правда, сложность. Если кому будет нужно – поделюсь оригиналами в tga и smd.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114278

Старое сообщение 30-01-2013 19:00
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34540
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
H-3D писал:
Если кому будет нужно – поделюсь оригиналами в tga и smd.

Конечно, нужно! Поделись, пожалуйста. Можно в приват.
Достаточно smd и def файлов моделей, текстуры я и сам могу конвертировать в tga, формат vtx кодирует без потерь.

Добавлено 31-01-2013 в 03:27:

Кстати, если есть желание получить больше отзывов, советую запостить сабж в эту и вот в эту темы.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114282

Старое сообщение 30-01-2013 20:27
-
H-3D
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2013
Проживает: .\
Сообщений: 108

Рейтинг



Модельки. Def-файлы сохранились не для всех, но там был один def для большинства моделек без анимаций и лодов.

Вложение: c16_smd.rar (499.1 кб)
Этот файл был скачан 183 раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114309

Старое сообщение 31-01-2013 16:02
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34540
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Забрал, спасибо.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114328

Старое сообщение 31-01-2013 18:05
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4137

Рейтинг



Хорошие модельки. Не было мысли сделать римейк кезма на волатиле? =)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114332

Старое сообщение 31-01-2013 18:38
- За что?
H-3D
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2013
Проживает: .\
Сообщений: 108

Рейтинг



nemyax Были, конечно, в процессе работы
Вот только работы тут…
Даже если бы я домоделил монстров, оружие и оставшиеся уровни хотя бы из этого эпизода. Тут бы понадобилось много серьезного кодинга, ведь главной фишкой оригинала были отстреливаемые конечности у врагов.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114336

Старое сообщение 31-01-2013 18:55
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34540
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
H-3D писал:
ведь главной фишкой оригинала были отстреливаемые конечности у врагов.

Это можно реализовать с помощью сменных бодигрупп.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114337

Старое сообщение 31-01-2013 19:26
-
Camblu_Buildovich
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: Город/село/деревня
Сообщений: 313

Рейтинг



H-3D
Случайно не осталось карты? Хотел бы глянуть, с чего начинался перильный ворп.

__________________

Цитата:
MR wild Alex писал:Многоувожаймый XaeroX , очень интересно почиму вы со своими друзьями не можите создать движок для HL на основе всех предыдущих проэктов (Xash,SoHL,HLFX) это ведь для
вашей команды не так сложно.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 220162

Старое сообщение 12-03-2024 14:48
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 23:18. Новая тема    Ответить
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > DM_Chasm16
карта для OI:FD
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024