HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Volatile Engine > Volatile3D II Engine Showcase
Скриншоты и видео, демонстрирующие возможности движка
Страницы (6): « 1 2 3 4 [5] 6 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Cybermax писал:
Но мне показалось что на Volatile3D II в ближайшее время не планируется релиз игр?

Верно. Но разве OIFD и довольно популярного Wolfram не достаточно, чтобы считать, что движок делался не зря?
По поводу ММОРПГ ты загнул, в волатиле лимит на 64 игрока и то - нужен выделенный сервер (ибо на обычном тормозить будет).

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109920

Старое сообщение 16-11-2012 15:47
-
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5116

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Cybermax писал:
Но мне показалось что на Volatile3D II в ближайшее время не планируется релиз игр?

Верно. Но разве OIFD и довольно популярного Wolfram не достаточно, чтобы считать, что движок делался не зря?

Конечно, конечно я не в коем случае не принижаю заслуг это круто. Просто Я всегда говорил пиара не хватает рекламы

Цитата:
XaeroX писал:
По поводу ММОРПГ ты загнул, в волатиле лимит на 64 игрока

А никак нельзя малой кровью этот лимит увеличить до необходимого для ММОРПГ? или это связанно с особенностью строения архитектуры движка как такового?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109921

Старое сообщение 16-11-2012 15:55
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Cybermax писал:
или это связанно с особенностью строения архитектуры движка как такового?

Да, именно так. Я не занимаюсь движками для ММОРПГ. Максимум, что тут можно получить - ММО-шутер а ля поинтбланк.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109922

Старое сообщение 16-11-2012 15:56
-
Ozzy
Житель форума

Дата регистрации: Feb 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 1632

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Нет, я мог бы конечно сделать штук 10 подобных миссий, но это совершенно не вписывалось в концепцию игры (рпг с большой свободой действий). Даже демка в неё не вписывалась. Поэтому и забил. Может быть, когда-нибудь, на новом движке...

блин,а 10 миссий это уже неслабый мишн пак ! если бы еще нелинейное прохождение + события миссий влияющие на события других миссий - было бы вообще круто

__________________
удалено по соображениям цензуры

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109924

Старое сообщение 16-11-2012 16:04
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ozzy
Но ты же понимаешь, что это будет говнищще редкостное? Народу был нужен новый Деус Екс, а я не смог оправдать его надежд. Выпускать же суррогат не в моих принципах.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109925

Старое сообщение 16-11-2012 16:05
-
qishmish
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1323

Рейтинг



А как же Нью Йоркская глава?

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109926

Старое сообщение 16-11-2012 16:31
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


qishmish
Ты о чём?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109927

Старое сообщение 16-11-2012 17:19
-
qishmish
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1323

Рейтинг



Разве у тебя не была готова четверть или одна пятая OI на Волатиле?

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109928

Старое сообщение 16-11-2012 17:30
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


qishmish
Нет, конечно. У меня было готово два с половиной уровня, не считая демо (который вообще не должен был войти в полную версию).
Я завалился на диалогах, какие-то идиотские они получались.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109929

Старое сообщение 16-11-2012 17:31
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32130
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Я завалился на диалогах, какие-то идиотские они получались.

Надо было мне отдать на доработку. У меня бы они получились не менее идиотские, но хотя бы ржачъные.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109930

Старое сообщение 16-11-2012 18:12
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша
Я отдавал их товарищу Михаилу на доработку (другому). Собсно, то что в демке - это его работа.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109931

Старое сообщение 16-11-2012 18:36
-
Ozzy
Житель форума

Дата регистрации: Feb 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 1632

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Нет, конечно. У меня было готово два с половиной уровня, не считая демо (который вообще не должен был войти в полную версию).
Я завалился на диалогах, какие-то идиотские они получались.

так может их дать на Михаилу и выпустить как есть ?
раз уж на V2 больше ничего не планируется,то чего добру пропадать ?

__________________
удалено по соображениям цензуры

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109932

Старое сообщение 16-11-2012 18:50
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ozzy
Добро не пропадает, а конвертируется в опыт.
Кто знает, а вдруг из ОИ когда-нибудь вырастет коммерческая игра, которая отхватит лавры убийцы деус екс 5?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109933

Старое сообщение 16-11-2012 18:52
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3870
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Добро не пропадает, а конвертируется в опыт.
Кто знает, а вдруг из ОИ когда-нибудь вырастет коммерческая игра, которая отхватит лавры убийцы деус екс 5?

Надежда умирает последней!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109934

Старое сообщение 16-11-2012 19:01
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


(_-=ZhekA=-_)
Это не надежда, а предположение.
Я не трачу время на надежды, просто упорно работаю и всё.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109935

Старое сообщение 16-11-2012 19:03
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 03:52. Новая тема    Ответить
Страницы (6): « 1 2 3 4 [5] 6 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Volatile Engine > Volatile3D II Engine Showcase
Скриншоты и видео, демонстрирующие возможности движка
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024