Наше комьюнити:   OpenGL Shader Lab  •  Half-Life FX  •  Форум  
HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Blender & 3rd party software
для мапинга и вообще
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
froqus
Частый гость
Предупреждения:+++

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Feb 2018
Проживает: gorod
Сообщений: 44

Рейтинг



Blender & 3rd party software

ну, то что некоторые вещи делать в хамере и иже с ними неудобно - давно известно.
что в общем уже давным давно лично меня вынудило пользоваться блендером в некоторых случаях, и инивисом.
это в свою очередь, потащило за собой дополнительную жопаболь в виде геморроя с гридснапами и сеткой вообще.
и в свою конечно привело к перепахиванию плагина квикгрид для инивиса, который убрал к бениной мамке егойную родную сетку десятичную, заменив на классическую радиантохаммероподобную, с делением на четверочку, с соответствующими шагами старшей\младшей.

примерно та же фигня возникла и с блендером, правда там чуть проще, за счет того, что доступ к настройкам сетки довольно быстрый, хоть и все равно через жопу.

еще к блендеру был написан плагин с измерителем размеров а-ля радиант, правда в текущей версии он опять-таки выдает значения кратные десятке, что при мапинге понятное дело не очень айс. хотя все равно досталяет.

а теперь вопрос - стоит ли выложить в общий доступ все эти приблуды, или оно нафик никому не надо, буду пользоваться один втихушку, аки собак на сене ?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 174069

Старое сообщение 05-12-2018 08:38
- За что?
thambs
GNU/Hurt

Группа: Опытный
Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: (void)
Сообщений: 4658

Рейтинг



Измеритель нужон. А про сетку в блендере не понял, она же там, вроде элементарно настраивается?

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Отредактировано thambs 05-12-2018 в 08:52

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 174070

Старое сообщение 05-12-2018 08:42
- За что?
froqus
Частый гость
Предупреждения:+++

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Feb 2018
Проживает: gorod
Сообщений: 44

Рейтинг



настраивается -то элементарно, только вот из-за каждого чиха приходится лазать и переключать. в данный момент в процессе плагин на предмет быстрого переключения параметра scale по значениям 2-4-8-16-32 итд по хоткею, не залезая в N

и соответствующего измерителя, не десятичного.

Добавлено 05-12-2018 в 12:11:

да и то не факт, что будет завершено. пишу не я, я лишь так сказать инициирую процесс и направление ). если все заглохнет, видимо просто впридется выложить то что есть из стабильного и на этом закончить (

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 174071

Старое сообщение 05-12-2018 09:11
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 04:40. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Blender & 3rd party software
для мапинга и вообще
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Chain Studios © 2005-2018

Рейтинг@Mail.ru