HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > Вопрос\Предложение
New Effect for HLFX
Страницы (23): « Первая ... « 5 6 7 8 [9] 10 11 12 13 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Untax
Новичок

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 19

Рейтинг



XaeroX Я разве предложил украсть? Просто забыл добавить, что "если автор(ы) не будет(будут) против." Если они будут против, то можно собственные модели создать. Или оригенальные подправить чуть-чуть. У меня текстуры есть (свои собственные), но только высокого разрешения.

__________________
Я пришел. Доброго дня всем!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 3014

Старое сообщение 21-01-2006 16:44
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34523
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Untax Я не уверен, что авторы захотят делиться своими эксклюзивами А вот если кто-то сделает модели специально для HLFX - тому вечный почет, уважение и строка в "Спасибах"

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 3015

Старое сообщение 21-01-2006 16:56
-
Heilar
Headcrab

Дата регистрации: Dec 2005
Проживает: Беларусь/Гомель
Сообщений: 49
Возраст: 35

Рейтинг



А вот такие модели оружия нужны которые показаны на скрине?

[ Вложение ]
weapon_high.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 3025

Старое сообщение 22-01-2006 14:46
- За что?
Security
Flamberg user

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: spb
Сообщений: 467
Возраст: 34

Рейтинг



Heilar, ты не перестаёшь меня удивлять!
XaeroX, бери, пока не поздно!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 3026

Старое сообщение 22-01-2006 15:31
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34523
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Heilar выглядят неплохо Кто автор?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 3027

Старое сообщение 22-01-2006 18:00
-
Jedi KOST
ЪI - этим всё сказанно :)

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: г.Калининград
Сообщений: 51
Возраст: 34

Рейтинг



Когда выйдет Half-Life FX 0.51?
Если в 0.6 версии планируется sky_camera как в Spirit'е, то ни стоит ее делать. Без условно, идея хорошая, но немного ни то. Типичный sky-box. А надо как во 2-й халве 3D-sky-box! Да и еще с пораметром увеличения... И еще нужны фишки из Spirit'a:
Triger_sound
env_customize
На многиз энтютях пораметр move wits
triger_inout
player_freze
Параметры у монстров: как Барни, как Хгрант и т.д
env_fog
hud_sprite
scripted_action
info_compile_parameters
Нк короче мамые удобные и продвинутые фишки из Spirit'a

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 3029

Старое сообщение 22-01-2006 21:22
- За что?
Heilar
Headcrab

Дата регистрации: Dec 2005
Проживает: Беларусь/Гомель
Сообщений: 49
Возраст: 35

Рейтинг



Автором этих моделей в принципе можно назвать меня, я собирал их по частям, к примеру детализированные руки взял с импакта а текстуры для оружия и этих же рук с HL: Source. Модели оружия у меня уже все готовы только предупреждаю сразу, я заменил им только детализированные руки и по мелочи текстуры, так что в основном они остались такими как и раньше только смотрятся трохи получше. Стоит их вылажевать?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 3034

Старое сообщение 23-01-2006 09:21
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34523
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Jedi KOST писал:
Если в 0.6 версии планируется sky_camera как в Spirit'е, то ни стоит ее делать. Без условно, идея хорошая, но немного ни то. Типичный sky-box. А надо как во 2-й халве 3D-sky-box!

А в спирите что, 4d-скайбокс чтоли?
Цитата:
Jedi KOST писал:
info_compile_parameters

А причем тут спирит? Это от компиляторов исключительно зависит. В FGD разве что включить...
Цитата:
Heilar писал:
Стоит их вылажевать?

Стоит конечно! А ты не мог бы тогда уж и костюм конвертнуть из хл2, раз уж руки оттуда? И еще, можно сделать как в хл2, показ рук при надевании костюма, если моделька будет, опять же.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 3035

Старое сообщение 23-01-2006 10:42
-
Jedi KOST
ЪI - этим всё сказанно :)

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: г.Калининград
Сообщений: 51
Возраст: 34

Рейтинг



XaeroX! Ты опечатку зделал... Про Sky BOХ писал я а не Heilar... Я так просто не могу объяснить, могу просто скозать:
Если бы во 2-й халве балабы такая скай камера как в спирите, то тогда весь пейзаж испртился, и выглядел бы не реалестично. Все предметы в скай боксе
ни стояли бы на месте, а ездили бы с небом, создовая ощущение что все эти обьекты ни зделанны на скай камере, а наривованны в папке gfx\env\*****tga.
Я думаю, что дохотчиво обьяснил. По другому ни могу, ни знаю как. Пришлось по калхному.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 3040

Старое сообщение 23-01-2006 11:13
- За что?
Heilar
Headcrab

Дата регистрации: Dec 2005
Проживает: Беларусь/Гомель
Сообщений: 49
Возраст: 35

Рейтинг



Не костюм конвертнуть не получится программ подходящих нет, и я ж говорил, я только текстуры выдрал из HL: Source а модели в другом месте взял, а на счёт показывания рук при надевании костюма это наверно можно, у меня даже анимация похожая где-то была.
XaeroX, модели оружия слишком много весят 6 MB и это жатые в RAR, давай я лучше выложу декопилированные модели рук (*.SMD) и текстуры для некоторого оружия, и я говорил в начале что само оружие не изменяется оно остаётся таким как и прежнее только руки заменяется на детализированные.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 3043

Старое сообщение 23-01-2006 12:40
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34523
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Jedi KOST писал:
Ты опечатку зделал... Про Sky BOХ писал я а не Heilar...

ага, нажал кнопку "Цитата" не у того поста Исправил.
Цитата:
Heilar писал:
Я думаю, что дохотчиво обьяснил.

Не очень Ну в общем, я попробую сравнить.
Цитата:
Heilar писал:
Не костюм конвертнуть не получится программ подходящих нет

А я слышал, что формат хл и хл2 практически одно и то же... ну нет так нет, у меня ССДК нет, и ничего проверить не могу.
Цитата:
Heilar писал:
модели оружия слишком много весят 6 MB и это жатые в RAR

Может тогда отправишь их на почту?
xash.sobaka.gorodok.net

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 3045

Старое сообщение 23-01-2006 13:07
-
Heilar
Headcrab

Дата регистрации: Dec 2005
Проживает: Беларусь/Гомель
Сообщений: 49
Возраст: 35

Рейтинг



XaeroX, модели отправить на почту не получится, у меня скорость не позволяет сильна долга будет отсылать, лучше попробуй сам скомпилировать модели, это уж не так долго, у меня получилась за 12мин. Так вылажевать или нет модели рук и текстуры, они занимают всего 393kb?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 3048

Старое сообщение 23-01-2006 15:36
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34523
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Heilar выкладывай, попробую скомпилить.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 3049

Старое сообщение 23-01-2006 16:30
-
Heilar
Headcrab

Дата регистрации: Dec 2005
Проживает: Беларусь/Гомель
Сообщений: 49
Возраст: 35

Рейтинг



Вылаживаю модели.

Вложение: gordon_hands.rar (393.0 кб)
Этот файл был скачан 349 раз.
XaeroX проверил это вложение на вирусы 24-01-2006 в 09:48

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 3055

Старое сообщение 24-01-2006 06:05
- За что?
HoRRoR
Частый гость

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: хз
Сообщений: 69
Возраст: 33

Рейтинг



С такими руками придётся костюмчик перерисовывать.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 3056

Старое сообщение 24-01-2006 09:13
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 00:21. Новая тема    Ответить
Страницы (23): « Первая ... « 5 6 7 8 [9] 10 11 12 13 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > Вопрос\Предложение
New Effect for HLFX
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024