HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Оружие в Xash
Мои первые опыты
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Оружие в Xash

Итак. Я выдрал их XDM mp5 и организовал его под ксаш. Получилось массивно (в плане килобайт), но зато штурмовая винтовка не стреляет пистолетным патроном.

[ Вложение ]
flag.jpg

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6120

Старое сообщение 07-08-2006 01:51
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Старую же mp5 я переделал в m4a1. Это было не сложно, но возникли помехи: несмотря на прописанность звуков в прекэш.тхт, вылетает в консоль - пришлось оставить звуки от mp5. Даже обидно, так как модель перекомпиливал. С пола все поднимается аккурат-правильно, но после команды гив на пушку нельзя переключиться - итем в худе отсутствует, хотя сразу она появляется в руках и стреляет. Перекрестья и счетчика патронов тоже нет.

[ Вложение ]
snapshot3.png

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6121

Старое сообщение 07-08-2006 01:57
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32212
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



scrama насчет худа - следи чтобы у тебя не было пушек с одинаковыми слотами.
Все траблы оттуда обычно.
И не надо кэшить отдельные звуки и модельки.
напиши "entity" "weapon_mp5" - ксаш поймет правильно. Хотя такой энтити не существует в экспорте, он все таки правильно её прекэшит.

Добавлено 07-08-2006 в 20:23:

Хотя вру. Я так это и не реализовал...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6138

Старое сообщение 07-08-2006 16:23
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
следи чтобы у тебя не было пушек с одинаковыми слотами

Это я все проверил - говорю же с пола все берется правильно. Может, посмотришь, там всего 90 кб.
Вчера калашу привинчивал модель и немного правил скрипт - обыдно, что 762 всего 51 штука может быть. Какой-то не автомат, а дразнилка получился.

Добавлено 09-08-2006 в 16:41:

А вот и spas из ХДпака. У себя поставил вместо ремингтона, которому вернул его доброе имя.

Вложение: sb3.rar (69.9 кб)
Этот файл был скачан 1393 раз.
ForestGirl проверилa это вложение на вирусы 05-11-2006 в 05:36

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6144

Старое сообщение 09-08-2006 09:41
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32212
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Ну ладно, считайте что добавлять пока получается не очень
Зато менять - запросто.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6189

Старое сообщение 09-08-2006 09:52
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Менять и раньше было просто. Со звуками разобрался - я просто внутринние (в модельке) прекешировать забыл. В принципе, можно просто оговорить, что пушка работает только с пола. Кстати, когда делаешь дочерний ствол (нетнаме в каком-нибудь шотгане ставишь), то он и слот со спрайтом от мамы заимствует. Я так спас свой проверял и заметил.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6192

Старое сообщение 09-08-2006 10:07
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 09:09. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Оружие в Xash
Мои первые опыты
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024