Government-Man , это SFX exe, что непонятного.
Мне дали гб памяти, и я не собираюсь из-за ваших капризов терять там ценное место.
Кстати, за этот гб, я люблю Американцев .
Да, и там на сайте проверяют, что я загружаю, если что-то не так, то мечтать мне об гб .
__________________
Аллах Акбар.
Долой социализм и коммунизм!!! будем реалистами и демократами!!!
Аллах не понимает Попова, для него он как Ксерокс .
XaeroX , вот русские такие жмоты, что максимум бесплатно предлагали только 100 мб, за больше надо платить в месяц примерно 50 рублей.
А американцы за бесплатно, целую флешку подарили!
__________________
Аллах Акбар.
Долой социализм и коммунизм!!! будем реалистами и демократами!!!
Аллах не понимает Попова, для него он как Ксерокс .
Да, DEAD MAN .
1)В любом норм. треке должен быть ХОР! Смотри "Крепкий орешек 3", "Властелин Колец: Трилогия", "Матрица: Революция", "Человек-Паук: Трилогия".
2)Качество оставляет желать лучшего . И тэгов нет. К тому же, у "Звёздных войн", т.е. какой-то Jedi Outcast качество музыки куда получше.
К тому, ты просто критикуешь, ни фига не разбираешься, раз так пендишь, сделай тему получше .
__________________
Аллах Акбар.
Долой социализм и коммунизм!!! будем реалистами и демократами!!!
Аллах не понимает Попова, для него он как Ксерокс .
Любой элемент музыки должен гармонировать с атмосферой игры/фильма, так? Теперь поиграй еще раз в ХЛ1 и ХЛ2, прочувствуй ту атмосферу, которую хотели передать тебе разрабы. Ну и в каком месте там нужен хор???
Ну, смотря какой хор... Если под хором подразумаевается нечто церковно - академически - пафосное (тобиш альвеолярные гласные, вся фигня) - то это и вправду не подходит к техно - индустриальному ядерному стилю халф - лайва.
А электронный хор (тобиш звуки синтезатора, в которых присутствуют [или промодулированы] форманты (базисные звуки, в данном случ.) человеческого голоса - не поверите, есть в обоих халф - лайвах, но он ведет не роль добавления пафоса, не является некиим объемных символом, а просто "лежит сзади" в композиции саундтрека, является частью костяка композиции, добавляет атмосферы. да и звучит этот хор не как хор в - основном.
Цитата:
Boomer писал: Качество оставляет желать лучшего . И тэгов нет.
С ума сошел? Я недавно переслушал саунд халф - лайвов - это профессиональные треки, ведущие чисто прикладную роль. Это твои, мягко выражаясь, трэки - оставляют желать лучшего.
А тегов там нету, т.к. композитора (ов) итак написали в кредитс, и зарядили ему чемодан с баксами)
И еще раз насчет хора: стилистика халф - лайва - современная, псевореалистичная, немного пластмассовая, термоядерная, индустриальная - называй как угодно. Так или иначе, академический хор там вообще не в тему, ибо игрушка не пафосная, у неё совершенно другой стиль: динамично - вдумчивый, кинематографичный.
Вот в игры про драки на световых мечах, про гоблино-орко-хоббитов, про Вторую Мировую, про магию, про Средние Века етс. - и хор, и рог, и пан - флейта, спикатто - скрипка, и прочее - как - раз оно самое то что там нужно.
Хватит пендить, слабая музыка.
1)Простая композиция. В HLFX: Single музыка в начале ХОРОШО . В CZ лучше. Не профессиональные, если сравнивать с другими. Слишком простая композиция, слишком просто .
2)Качество: 44 Hz 128 кбит/секунду, 16 бит, а в Jedi Outcast (который старее) 44 Hz High VBR 16 бит !
3)И почему там старые треки из HL1? К тому же нет художественной музыки, например во время разговоров и сценок?
Что Вы пендите? Музыка в HL2, это музыка для старых игр! Для новых и современных игр нужны сложные композиции и куда длинее, с оформленными тэгами и высшим качеством . Новая музыка в HL2: Эпизод Один - КЛАС!!!
Хор улучшает атмосферу, причём тут стиль - благодаря хору мы осознаем тяжесть и реальность ситуации в игре - поэтому в битвах и других мочиловах ставят хор . Это популярная привычка. drbott ты же музыку делаешь для HLFX: Single не стыдно, подделки HL2 к профессиональным перечислять. Ты же музыку в сто раз лучше делаешь .
__________________
Аллах Акбар.
Долой социализм и коммунизм!!! будем реалистами и демократами!!!
Аллах не понимает Попова, для него он как Ксерокс .