HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Новая музыкальная тема для Half-Life2
Новый набор mp3 для Альянса и Гордона!
Какую оценку Вы дадите новой музыке?
(публичный опрос)
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
10 (Супер, круто)!
Гость 666=Single=666 Boomer Nowcode UrbanBoy
5 17.24%
9 (Отлично)
0 0%
8 (Хорошо)
0 0%
7 (Не плохо)
Тренсфер
1 3.45%
6 (Нормально)
smileman
1 3.45%
5 (Приемлемо)
Mapper
1 3.45%
4 (Плохо)
Друг Alermana
1 3.45%
3 (Некачественно)
ToMMuK
1 3.45%
2 (Ужасно)
LeFront Neogen XaeroX
3 10.34%
1 (Халтурно)
(_-=ZhekA=-_) AntiPlayer BeFore BUzer DEAD MAN DIMaN[BBc] drbott FiEctro Government-Man Hmoory Jaga Jimmy C. moonsond Ozzy Skaarj zimer
16 55.17%
Всего: 29 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (10): « Первая ... « 5 6 7 8 [9] 10 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



Boomer о вкусах не спорят ...

>> И почему там старые треки из HL1?

В хл2 и так многое поменяли ... Видимо захотелось и чтото оставить ...

>> К тому же нет художественной музыки, например во время разговоров и сценок?

В некоторых местах есть !

>> Что Вы пендите? Музыка в HL2, это музыка для старых игр! Для новых и современных игр нужны сложные композиции и куда длинее, с оформленными тэгами и высшим качеством .

Хочется заметить это игра а не альбом ...
И если тебе что то не нравится , напиши валве

>> причём тут стиль

Йа под столом
Одень разные ботинки и узнаешь

>> поэтому в битвах и других мочиловах ставят хор

Хл - полулогическая игра , а не тупое мессиво ...

>> Ты же музыку в сто раз лучше делаешь

drbott поздравляю у тебя появился поклоник

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 18737

Старое сообщение 06-09-2007 09:22
- За что?
drbott
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 112

Рейтинг



Цитата:
Boomer писал:
В HLFX: Single музыка в начале ХОРОШО


Признаюсь как писал трек для начала хлфх сингл: тупо взял гамму 9не помню какую), и накидал по ней нот, ибо не было времени создать чтонибудь сознательное. А вот почему оно так подошло к ролику вступительному - я хз, само получилось) Ксерокс мне даже не сказал, в каком там порядке срабатывают триггеры. И этот мой трек - полный кал, для окончательного релиза сингла я его перепишу, как и все остальные (кроме парочки итак нормальных).

И вообще - не надо меня сравнивать с профи. Хотя профи - это очень условное понятие, но я подразумеваю под профи компетентного человека с огромным портфолио, к которому такая фырма, как Вальв, может обратиццо, али принять на работу...

И я блин, не буду уже даже спорить - у меня счас тупо нету сил, чтобы в сотый раз растекаццо по клаве.

Про качество - не гони. С первым халф -лайвом прилагался отдельный компакт диск, на нем качество безупречное, вся музыка (на мой взгляд) писалась не в программах, а на аппаратном оборудовании.

Повторюсь - хор не уместен. Я написал это выше, думая что ты поймешь мое описание ситуации: хор здесь нужен не как ключевой символ, а как фон и костяк композы.

Когда отдохну, создам на флуде тему про игровую музыку, напишу маленькое повествование по сабжу) 9правда я ничего не обещаю)

Правда - саунд халвы не является ничем особенным, его не занесли в легендарные, как например саунды deus ex, unreal tournament, silent hill, STALKER etc... Он просто есть, но всем на него положить. На мой взгляд, в халф - лайве не нужна музыка. Это связано со всей игрой: с расположением камеры игрока, со скоростью бега фримана, и вообще... даже словами не передать... музыка там нафиг не нужна... Музыка халф - лайва - это звуки класса "эмбиент" - гудящие лампы накаливания, звуки компьютеров, и так далее.

Вот например в Deus Ex постоянный саунд играет, так как игра эта - жанра rpg (в основном), в ней перемещения игрока не линейны (в частности)). Вот там уместен постянный трек.

Повторюсь еще раз: МУЗЫКА В ХАЛВЕ - НЕ НУЖНА. Она там уместна только в хл2, где мы катаемся на водном катере на воздушной подушке (или чо там, собсна не суть...).

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 18749

Старое сообщение 06-09-2007 11:04
- За что?
 ForestGirl
вот это жииир

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Sweet Apple Acres
Сообщений: 2148
Нанесла повреждений: 146 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Boomer Я полагаю, ботт обладает здравой самокритикой и объективностью, которые ныне ценность и с тобой не согласится.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 18754

Старое сообщение 06-09-2007 12:05
-
Boomer
Раб Аллаха
Девойс

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: г. Калуга, Калуж. область
Сообщений: 203
Возраст: 32

Рейтинг



Я и объективно.
Треки там короткие и простые.
Вот в Doom 3 - работа мастера .

__________________
Аллах Акбар.

Долой социализм и коммунизм!!! будем реалистами и демократами!!!

Аллах не понимает Попова, для него он как Ксерокс .

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 18756

Старое сообщение 06-09-2007 12:09
- За что?
 ForestGirl
вот это жииир

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Sweet Apple Acres
Сообщений: 2148
Нанесла повреждений: 146 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Boomer а я имею в виду сравнение с хл2 и Кейли Бейли.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 18781

Старое сообщение 06-09-2007 13:30
-
Boomer
Раб Аллаха
Девойс

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: г. Калуга, Калуж. область
Сообщений: 203
Возраст: 32

Рейтинг



Музыка Half-Life 2 - ОСТОЙ !!!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 18793

Старое сообщение 06-09-2007 14:16
- За что?
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Boomer аргументируй.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 18794

Старое сообщение 06-09-2007 14:19
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34523
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
drbott писал:
его не занесли в легендарные, как например саунды deus ex, unreal tournament, silent hill, STALKER etc...

А трек сталкера таки в них занесли?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 18800

Старое сообщение 06-09-2007 14:44
-
Avenus
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 126

Рейтинг



В качестве хорошего саунда могу присоветовать игрушку Хамелеон. Некоторое время саундтрек к миссии Балтимор обитал у меня не плеере. А уж маппинг там - загляденье, самый "дышаший" и "осязабельный" город, какой я видел в играх.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 18808

Старое сообщение 06-09-2007 15:40
- За что?
Jaga
Старый алкаш

Дата регистрации: Aug 2007
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 366
Возраст: 34

Рейтинг



Лично я почти во всех играх выключаю музыку, так как слушаю то, что мне нравится. Вообще интересная музыка в Испытателе 4 (кстати, я живу недалеко от места событий ).

__________________
°_°

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 18809

Старое сообщение 06-09-2007 16:04
- За что?
drbott
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 112

Рейтинг



Avenus , поверю на слово. Но смотри: если не понравится, отстрапонируем всем форумом!) (в основном на страпонах будет написано "траффик", но на моем будет написано "сводобное время", тк я живу в славном городе под кодом 5020 (он же мск). и траффик у нас отменили 5 лет назад))



Цитата:
XaeroX писал:
А трек сталкера таки в них занесли?


Ну да. та часть, которая написана композитором под кликухой MooZE - для меня показалась очень неплохой и атмосферной. Типа чистое искусство: ни слова о мелодичности, о ритме, етс... просто синусоидиальные волны, форманты загадочных звуков, глубокая PWM модуляция, неуместные сэмплы... Нагнетает атмосферу, правда, мне все - равно сталкир не понравилсо, ибо у меня пень4 2.4 512 рамы и видос гффх 5700 128 рамы, слайдшоу вообщем, так не поиграл нормально на 7фпс(

Вернее, занес его в легендарные я сам) А так - это неформальная классификация - легендарные нелегендарные, все согласно ИМХО и ЮМХО)

Цитата:
ForestGirl писала:
ботт обладает здравой самокритикой и объективностью, которые ныне ценность


Блин, если бы за самокритику платили, я бы вышел на Красную площадь, и громко повторяя фразу "я интергалактическое чмо и центрифугированное копро, не прошедшее хроматографию и электрофорез", впонарошку облил себя бутафорским бензином и поджег игрушечными спичками

Цитата:
Boomer писал:
Музыка Half-Life 2 - ОСТОЙ !!!


Нет, это ты, бумер, ацтой, сублимация факта рождения через анальное отверстие ногами вперед и ударом головой о кафель в родильном отделении.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 18814

Старое сообщение 06-09-2007 16:32
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34523
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Jaga писал:
Лично я почти во всех играх выключаю музыку, так как слушаю то, что мне нравится.

Значит, хлфх будет находить и выключать все известные аудиоплееры при запуске. Лучше уж играй без музыки, чем со своей

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 18816

Старое сообщение 06-09-2007 16:56
-
Jaga
Старый алкаш

Дата регистрации: Aug 2007
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 366
Возраст: 34

Рейтинг



XaeroX а я проэмулирую хлфх.
Вообще изначально я слушаю музыку из игры, если мне нравится - оставляю.

__________________
°_°

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 18826

Старое сообщение 06-09-2007 17:46
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34523
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Jaga просто "своя" музыка может напрочь убить атмосферу, или создать что-то другое, типа "крутой сэм с чейнганом наперевес".

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 18831

Старое сообщение 06-09-2007 18:27
-
Jaga
Старый алкаш

Дата регистрации: Aug 2007
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 366
Возраст: 34

Рейтинг



XaeroX если честно, то я редко играю со своей музыкой именно по этой причине. Чаще всего вообще без музыки.

__________________
°_°

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 18839

Старое сообщение 06-09-2007 19:12
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 08:02. Новая тема    Ответить
Страницы (10): « Первая ... « 5 6 7 8 [9] 10 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Новая музыкальная тема для Half-Life2
Новый набор mp3 для Альянса и Гордона!
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024