HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Сталкер-ждалкер
Страницы (6): « 1 2 3 4 [5] 6 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Qif_Qgame
Tripmine Maniac

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Black Mesa
Сообщений: 1326
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
1154 билд качаю, именно про этот и говорил.

Хмм, надо глянуть... А что там кроме карт есть? Интеллект хоть какой-нибудь присутствует?

__________________
При виде колоизации из дум3 Дядя Миша страшно кричит
Boom - круто! © Worker
[jqbros site]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35716

Старое сообщение 31-07-2008 16:24
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Qif_Qgame там по идее только нива есть и все, монстров нету совсем.
Т.е. никто не мешает на ниве покататца.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35717

Старое сообщение 31-07-2008 19:42
-
johan
бывший эсэсовец 66
Девойс

Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: (void)
Сообщений: 109

Рейтинг



Та и в релизе никто не мешает, не успевают, и машины не взрываются и не растекаются, Дядя Миша врун

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35725

Старое сообщение 01-08-2008 11:04
- За что?
Qif_Qgame
Tripmine Maniac

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Black Mesa
Сообщений: 1326
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
johan писал:
Та и в релизе никто не мешает, не успевают, и машины не взрываются и не растекаются

Машины в релизе от малейшего столкновения взрываются.

__________________
При виде колоизации из дум3 Дядя Миша страшно кричит
Boom - круто! © Worker
[jqbros site]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35726

Старое сообщение 01-08-2008 11:45
- За что?
Qif_Qgame
Tripmine Maniac

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Black Mesa
Сообщений: 1326
Возраст: 32

Рейтинг



Поставил билд 1154. Ну что сказать? Атмосферно. И очень-очень быстро: игра работает раз этак в 50 быстрее чем должна.

__________________
При виде колоизации из дум3 Дядя Миша страшно кричит
Boom - круто! © Worker
[jqbros site]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35734

Старое сообщение 01-08-2008 20:14
- За что?
Qif_Qgame
Tripmine Maniac

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Black Mesa
Сообщений: 1326
Возраст: 32

Рейтинг



Диски с Чистым Небом ушли в печать. 22-го августа игра появится на полках магазинов. Ждем-с!

З.Ы. Мой третий подряд пост в теме...

__________________
При виде колоизации из дум3 Дядя Миша страшно кричит
Boom - круто! © Worker
[jqbros site]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 36179

Старое сообщение 15-08-2008 14:42
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Qif_Qgame писал:
Диски с Чистым Небом ушли в печать. 22-го августа игра появится на полках магазинов. Ждем-с!

Ждемс ждемс, очень интересно глянуть чтож они там на мапили и на кодили

Цитата:
Qif_Qgame писал:
З.Ы. Мой третий подряд пост в теме...

Ты крут

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 36231

Старое сообщение 19-08-2008 14:01
- За что?
Bot711
Негодяй

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Минск City
Сообщений: 585
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Qif_Qgame писал:
Диски с Чистым Небом ушли в печать. 22-го августа игра появится на полках магазинов

надо будет найти пиратку и посмотреть. Если понравиться, я игру разрежу и еще посмотрю что там внутри.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 36235

Старое сообщение 19-08-2008 14:53
- За что?
Neogen
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Ukraine
Сообщений: 1506
Возраст: 31

Рейтинг



Цитата:
Qif_Qgame писал:
Диски с Чистым Небом ушли в печать. 22-го августа игра появится на полках магазинов


Думаю о том, как себя поведет игрушка на дх8 (вроде говорили, что оптимизировали)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 36270

Старое сообщение 21-08-2008 10:51
- За что?
Qif_Qgame
Tripmine Maniac

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Black Mesa
Сообщений: 1326
Возраст: 32

Рейтинг



Ну собственно добрался я до ЧН. И должен сказать, что Чистое Небо вышло на порядок лучше оригинала. Реально. Во-первых перестрелки стали намного интереснее, раскаленнее. Неписи научились кидать гранаты, что вносит разнообразие в бои. Во-вторых локации стали намного красивее - их доработали, приодели, переходы добавили новые. Кстати о переходах - они теперь не выглядят как резкий конец уровня за которым начинается небо %) Оружие теперь можно апгрейдить, броню тоже. При том апгрейдов предостаточно: увеличить точность автомата, расширить магазин, добавить контейнеров для артефактов на броню, увеличить лимит переносимого веса. Артефакты искать теперь намного интереснее - они теперь не просто валяются на виду, а их надо вылавливать детектором среди аномалий. Народу стало вроде бы поменьше, интересностей побольше. Графика опять же стала намного лучше - все эти солнечные лучи и улучшенный парллакс смотрятся на "ять". В общем это похоже на того сталкера, которого нам обещали значительно больше чем тени чернобыля. Однозначно мастплэй.

З.Ы. И ведь я был прав: THQ - зло!

__________________
При виде колоизации из дум3 Дядя Миша страшно кричит
Boom - круто! © Worker
[jqbros site]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 36562

Старое сообщение 02-09-2008 19:43
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Qif_Qgame писал:
они теперь не выглядят как резкий конец уровня за которым начинается небо

Гениально. В 2008 году разработчики сталкера наконец-то реализовали фичу, которую мы видели еще в 1998 году в Half-Life
Цитата:
Qif_Qgame писал:
все эти солнечные лучи

Опять эти новомодные Sunshafts? Лавры кризиса не дают программерам спать спокойно?
И это, чего про soft particles не написал? Поддержка DX10 - это же типа козырно

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 36563

Старое сообщение 02-09-2008 19:57
-
MAL
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1677

Рейтинг



>>> улучшенный парллакс
Разве в оригинальном сталкере был параллакс-маппинг?

Судя по скринам с АГ, в Чистом Небе его тоже нет А если и есть, то это полная фигня, особо нет ничего, что бы не дал качественный нормал

__________________
...Из советов молодому пловцу:
"Не плыви по течению. Не плыви против течения. Плыви туда, куда тебе надо."
Козьма Прутков.

Отредактировано MAL 02-09-2008 в 20:25

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 36566

Старое сообщение 02-09-2008 20:11
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


>>потому что не ничего, что бы не дал более-менее контрастные, качественные нормалы.
ни слова не понял

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 36567

Старое сообщение 02-09-2008 20:21
-
Qif_Qgame
Tripmine Maniac

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Black Mesa
Сообщений: 1326
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
МиГ-29 писал:
Разве в оригинальном сталкере был параллакс-маппинг?

Был был, и тут есть. Вот например на дереве на данном скрине: http://www.ag.ru/screenshots/stalker_clear_sky/229085

__________________
При виде колоизации из дум3 Дядя Миша страшно кричит
Boom - круто! © Worker
[jqbros site]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 36568

Старое сообщение 02-09-2008 20:23
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Qif_Qgame параллакс трудно увидеть на таких скринах. Нужен либо скрин из специальной технодемки, в сравнении с обычным бампом, либо в динамике смотреть.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 36569

Старое сообщение 02-09-2008 20:26
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 11:56. Новая тема    Ответить
Страницы (6): « 1 2 3 4 [5] 6 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Сталкер-ждалкер
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024