***FantoM***
В винде то? Если бы майки не поломали совместимость приложений, то народ бы чувствовал себя комфортно и на 98й. Многие до сих пор на XP сидят.
***FantoM*** писал: Накодить не проблема, проблема в моей лени
Да тебе-то зачем? Это ж я пишу секретный модельвьювер.
перечисляйте, какие фишки из джедса востребованы, я их добавлю.
Потому что много фигни всякой, типа возможности открывать вады.
Вы хоть раз открывали вады модельвьювером?
Дядя Миша писал: перечисляйте, какие фишки из джедса востребованы, я их добавлю.
Ну, самые востребованные это конечно проигрывание звуков и вид оружия от ориджина. А из этого нового вьювера - встроенный редактор эвентов. Весьма полезно без перекомпила.
Eye position у монстра.
И специально для оружия - рисование маззлфлешей при выстреле. А то не очень удобно их проверять в игре. Если конечно это не слишком ненужная фича.
Как сказал tolerance, симулировать физику ходьбы в редакторе, но только без препятствий. Еще садиться, прыгать. Еще вынести эти параметры игрока (скорость, вектор скорости, угол взора) в studiorender. Еще чтоб домики набегали на караваны. Примерно как тут
А если ты не хочешь этого делать, то вставь хотя бы события нажатия кнопок и мышку
Тестовые модельки вы сами мне должны подготовить равно как и описание того, куда и что блендить, если конечно хотите проллобировать своё описание. Потому что я пока этой темой не занимался и мнения не составил.
Дядя Миша
В том то и прикол, что эта фича нужна не для готового решения. Мне нужен доступ к studioSetupBones со всеми параметрами игрока, и все эти блендинги моя проблема. Конечно, могу щас выложить код, но зачем? Там только walk анимации, и еще надо aim настроить, поэтому прошу такое