Группа: Опытный Дата регистрации: Oct 2005 Проживает: --- Сообщений: 142 Возраст: 36 Рейтинг [подробно] [кратко] Пользователи: 2.8 (10) Нарушения: 0.0 (?) Сообщения: 0.1 (Метки) Регистрация: 10.0
XaeroX Тогда какая разница между нормал-мапами и бампом ? :confused:
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 451
Дата регистрации: Oct 2005 Проживает: Торонто Сообщений: 34510 Нанёс повреждений: 514 ед. Возраст: 37 Рейтинг [подробно] [кратко] Пользователи: 7.7 (111) Нарушения: 0.0 (?) Сообщения: 4.0 (Метки) Регистрация: 10.0 Награды [1 награда]
Escape бамп - это карта высот (хейтмап). А нормалмап - это продифференцированная карта высот, на основе которой получены нормали к точкам карты. Для пиксельных рассчетов нужны именно нормали.
__________________ xaerox on Vivino
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 453
Дата регистрации: Jul 2011 Проживает: Белая Калитва Сообщений: 3 Рейтинг [подробно] [кратко] Пользователи: -9.0 (1) Нарушения: -2.1 (?) Сообщения: 0.0 (Метки) Регистрация: 8.3
Escape классно...я сам вообще моделингом не занимаюсь но это класно думаю...good скрины good Добавлено 13-11-2011 в 16:35: И на чем ты моделишь на какой программе??? Добавлено 13-11-2011 в 16:37: /////Все вышесказанное это относилось к 1ой странице...///
__________________ ЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯя Просто я
За это сообщение DictatO0r получил предупреждение за поднятие старых тем
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 86177
Дата регистрации: Aug 2010 Проживает: Смоленск, Москва Сообщений: 2088 Рейтинг [подробно] [кратко] Пользователи: 4.3 (4) Нарушения: -0.9 (?) Сообщения: 0.2 (Метки) Регистрация: 8.6
__________________ -Brain is dead-
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 86178
Переводчик транслита
< Обратная связь - HLFX.ru >
На основе vBulletin Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited. Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024