HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > [EN] How to implement the Paranoia renderer?
Anyone have a tutorial?
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
James Luke
Новичок

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2016
Проживает: United States
Сообщений: 14
Возраст: 26

Рейтинг



Half-Life [EN] How to implement the Paranoia renderer?

Hello, I'm new to this website. And I have a question,

I'm looking for someone that has a tutorial on how to implement the Paranoia renderer in a clean 2.4 SDK with some support files. It would help because I want to make my mod look good.

Thanks in advance.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 157432

Старое сообщение 28-07-2016 19:47
- За что?
mittorn
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Nov 2009
Проживает: Томск
Сообщений: 398

Рейтинг



Paranoia has old, obsolete renderer. It is better to implement new one.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 157433

Старое сообщение 28-07-2016 20:23
- За что?
James Luke
Новичок

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2016
Проживает: United States
Сообщений: 14
Возраст: 26

Рейтинг



Like what? (I heard something about Generation Half-Life renderer but never saw anything about that.)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 157434

Старое сообщение 28-07-2016 20:29
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


I don't think implementing a custom renderer is an easy task.
Let's wait for what Paranoia author has to say.

Btw, P1 is opensource, so you can WinDiff it with original SDK and see the difference line by line.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 157437

Старое сообщение 29-07-2016 04:27
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
James Luke писал:
I'm looking for someone that has a tutorial on how to implement the Paranoia renderer in a clean 2.4 SDK with some support files.

You don't need a tutorial. P1 Renderer implementing is a simple copy-paste work. I did it twice at least for Spririt of Half-Life CB 1.7 4 or 5 years ago.
Why do not to try XashXT mod with Xash3D engine? Or Paranoia 2?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 157438

Старое сообщение 29-07-2016 05:07
- За что?
mittorn
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Nov 2009
Проживает: Томск
Сообщений: 398

Рейтинг



Ku2zoff, paranoia 2 will die when windows die

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 157475

Старое сообщение 29-07-2016 12:28
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


mittorn
What is dead may never die (c)

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 157476

Старое сообщение 29-07-2016 13:43
-
James Luke
Новичок

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2016
Проживает: United States
Сообщений: 14
Возраст: 26

Рейтинг



Thanks for the replies. I was looking for a renderer that works without any hacked .dlls because a update to the Steam HL1 blocked them from working.

Any suggestions? (Also, I tried adding in the P-renderer but I keep getting errors because of my IDE..)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 157477

Старое сообщение 29-07-2016 15:41
- За что?
Lev
Житель форума

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Оренбург
Сообщений: 786
Возраст: 30

Рейтинг



Why you not try use XASH engine with Paranoia 2 render? Forgive for my English)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 157501

Старое сообщение 29-07-2016 21:34
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
James Luke писал:
Thanks for the replies. I was looking for a renderer that works without any hacked .dlls because a update to the Steam HL1 blocked them from working.

To put it simple: you CAN NOT add special effects like even simplest shaders to Half-Life mods without a) hacking DLLs, b) adding dynamic hooks to OpenGL functions into your client.dll.
With a) you're definitely banned, while with b) you POSSIBLY have a chance.

Lev Paranoia 2 is Xash-only.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 157567

Старое сообщение 01-08-2016 08:04
- За что?
James Luke
Новичок

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2016
Проживает: United States
Сообщений: 14
Возраст: 26

Рейтинг



I've always have a bad experience when it comes to using Xash, but thanks for all the replies.

I'm in contact with the AM developers to see if I can use there modified renderer.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 157580

Старое сообщение 01-08-2016 17:48
- За что?
James Luke
Новичок

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2016
Проживает: United States
Сообщений: 14
Возраст: 26

Рейтинг



Actually never-mind, I found a way to fix most of the bugs and got it to work. Just need to iron out some bugs. Like random fucked up lights and some flashlight bugs...

https://www.youtube.com/watch?v=VLTXyS6GID8

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 159185

Старое сообщение 28-09-2016 01:17
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5125

Рейтинг



Youtube gives this message when I try to watch a video.

Цитата:
The author has restricted access to the videos.
Sorry about that.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 159186

Старое сообщение 28-09-2016 02:55
- За что?
James Luke
Новичок

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2016
Проживает: United States
Сообщений: 14
Возраст: 26

Рейтинг



Sorry, thought I had it as unlisted. It basically shows a sky bug that I found a workaround for, and some strange lighting artefacts that appear bright red or mess up the lighting in the level so bad that it makes certain portions look like their in Fulbright mode.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 159187

Старое сообщение 28-09-2016 02:59
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



Cybermax у него мировая геометрия либо режется в паре шагов от игрока, либо совсем пропадает если он не туда посмотрит.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 159190

Старое сообщение 28-09-2016 03:46
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 13:07. Новая тема    Ответить
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > [EN] How to implement the Paranoia renderer?
Anyone have a tutorial?
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024