HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > Вопросы морали и создания модов.
Вопросы морали и создания модов.
Страницы (10): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Alerman
Epsilon's Ally
Девойс

Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Раменский район Московской области...
Сообщений: 440
Возраст: 34

Рейтинг



XaeroX Я говорю не про звук, а про урон, и рабочий не юзаеться!

__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8201

Старое сообщение 16-10-2006 02:56
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34515
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ну значит звезды сложились в пентаграмму, раз урон не меняется...
А что за рабочий?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8202

Старое сообщение 16-10-2006 03:47
-
Alerman
Epsilon's Ally
Девойс

Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Раменский район Московской области...
Сообщений: 440
Возраст: 34

Рейтинг



XaeroX Непонял
monster_genegic

Добавлено 16-10-2006 в 11:12:

Мою системму можно даже добавлять в туторы!

__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8204

Старое сообщение 16-10-2006 04:12
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34515
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Alerman ты ему в ObjectCaps FCAP_IMPULSE_USE добавил?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8210

Старое сообщение 16-10-2006 12:00
-
Alerman
Epsilon's Ally
Девойс

Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Раменский район Московской области...
Сообщений: 440
Возраст: 34

Рейтинг



XaeroX Охранника с 357 пофиксил(надо было строчки в combat.cpp добавить (выдул при этом чайник кофе)

Добавлено 25-10-2006 в 09:23:

Цитата:
XaeroX писал:
Alerman ты ему в ObjectCaps FCAP_IMPULSE_USE добавил?

Можно поподробней...

__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8235

Старое сообщение 25-10-2006 02:23
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34515
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Alerman ты ему в возвращаемое значение функции ObjectCaps добавил побитово флаг FCAP_IMPULSE_USE?
Подробнее см. CTalkMonster::ObjectCaps.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8321

Старое сообщение 25-10-2006 04:42
-
Alerman
Epsilon's Ally
Девойс

Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Раменский район Московской области...
Сообщений: 440
Возраст: 34

Рейтинг



XaeroX Перенёс в monster_construction , он юзаеться но за мной не идёт

__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8336

Старое сообщение 27-10-2006 02:56
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34515
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Alerman сделай поиск по слову "monster_scientist" во всем проекте. Может, это еще в каком-нибудь файле сохранено. И сравни ф-и CScientist::Spawn и твою Spawn, не пропустил ли чего нибудь важного? (типа SetUse(FollowerUse)

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8340

Старое сообщение 27-10-2006 05:36
-
Alerman
Epsilon's Ally
Девойс

Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Раменский район Московской области...
Сообщений: 440
Возраст: 34

Рейтинг



XaeroX это сделал, но эффекта 0, делаю другие новые фишки... Скоро будут скрины!

Добавлено 04-11-2006 в 09:21:

XaeroX Кто такой barnabus? И почему рабочий за мной не идёт, хотя действие 8340-го поста я сделал ещё раньше(до ObjectCaps)?

__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8377

Старое сообщение 04-11-2006 03:21
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34515
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Alerman писал:
Кто такой barnabus?

Не знаю
Цитата:
Alerman писал:
И почему рабочий за мной не идёт

Не знаю. Что-то значит не сделал.... Чудес не бывает.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8446

Старое сообщение 04-11-2006 09:37
-
Alerman
Epsilon's Ally
Девойс

Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Раменский район Московской области...
Сообщений: 440
Возраст: 34

Рейтинг



XaeroX Ничего страшного нет, если я буду брать модели из Возмездия одну за другой?
Доступны 2 скрина - первый (Стая птиц)

[ Вложение ]
demo1.jpg

__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8519

Старое сообщение 08-11-2006 03:24
- За что?
Alerman
Epsilon's Ally
Девойс

Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Раменский район Московской области...
Сообщений: 440
Возраст: 34

Рейтинг



И второй - Охранника пока только два - но обратите внимание на цвет кожи

[ Вложение ]
demo2.jpg

__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8520

Старое сообщение 08-11-2006 03:42
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12893
Возраст: 32

Рейтинг



Мод на HLFX 0.5

У меня несколько вопросов по созданию мода !
1 Кто знает как сделать так чтоб объект при активации начал медленно появляться и спустя определённое время исчезнуть ( один раз ) ?
2 Как можно оффициально использовать HLFX 0.5beta ? ( и кого в титрах писать ? )
3 Как поставить карту чтоб она запускалась при начинании новой игры ?
Заранее спасибо !

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8542

Старое сообщение 08-11-2006 14:17
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34515
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
-CJ- писал:
Кто знает как сделать так чтоб объект при активации начал медленно появляться и спустя определённое время исчезнуть ( один раз ) ?

Какой объект? Монстр?
Цитата:
-CJ- писал:
Как можно оффициально использовать HLFX 0.5beta ? ( и кого в титрах писать ? )

Как сможешь, так и используй В титрах можешь написать, что используешь HLFX 0.5beta
Цитата:
-CJ- писал:
Как поставить карту чтоб она запускалась при начинании новой игры ?

Отредактировать liblist.gam, параметр startmap.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8543

Старое сообщение 08-11-2006 15:18
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12893
Возраст: 32

Рейтинг



Спасибо !
А объект я имел ввиду обычный браш !

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8545

Старое сообщение 08-11-2006 15:52
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 04:54. Новая тема    Ответить
Страницы (10): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > Вопросы морали и создания модов.
Вопросы морали и создания модов.
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024