Наше комьюнити:   OpenGL Shader Lab  •  Half-Life FX  •  Форум  
HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Volatile Engine > На каком языке вести документацию?
Серьёзный вопрос
На каком языке вести документацию?
(публичный опрос)
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Русский (я собираюсь присмотреться к движку, когда он выйдет)
(_-=ZhekA=-_) Flash GioHAUS0n H-3D jazzy Myxach qishmish XaeroX XF-Alien
9 37.50%
Английский (наши ничего не сделают, лучше ориентироваться на буржуев)
antibiotik AntiPlayer DEAD MAN Government-Man Lev PLut thambs ~ X ~
9 37.50%
Украинский (всё равно документацию никто не читает, а кто читает и не понимает - тот москаль)
Chyvachok FiEctro MSteam tolerance
4 16.67%
Документация не нужна (не стоит тратить время, лучше на улицу сходи, пробздись, погода то какая)
Cybermax Ghoul [BB] master07
2 8.33%
Всего: 24 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (4): « 1 2 [3] 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Rainbow Dash

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 27032
Нанёс повреждений: 461 ед.
Возраст: 31

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Government-Man писал:
потому что носитель русского языка с большей вероятностью будет знать английский, нежели носитель английского - русский.

А каковы вероятности, что пользователем движка будет носитель русского языка или носитель английского? Этот фактор ведь тоже надо учитывать.
Cybermax
Да говори прямо, чего уж. Банить не буду.

__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 140600

Старое сообщение 11-09-2014 10:46
-
XF-Alien
Хи-хи! ^_^

Дата регистрации: Dec 2009
Проживает: Пермь
Сообщений: 216

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Этот фактор ведь тоже надо учитывать.

Может не в свое дело лезу, но на мой взгляд, на данный момент движок более распространен именно в рунетах. Если не ошибаюсь, ни ОИ, ни нынешние тулкиты не увидели свет на иностранных ресурсах. Да и авторы ОИФД и ремейка Чазма вроде как носители русского. Данные, надо признать, скупые, да и не мастер я делать аналитику подобного рода. Могу ошибаться.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 140601

Старое сообщение 11-09-2014 11:15
- За что?
 XaeroX
Rainbow Dash

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 27032
Нанёс повреждений: 461 ед.
Возраст: 31

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
XF-Alien писал:
но на мой взгляд, на данный момент движок более распространен именно в рунетах

Всё верно. За рубежом более-менее популярен лишь Wolfram, но для создания карт к нему не требуется знания каких-то особых фич движка.

__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 140602

Старое сообщение 11-09-2014 11:24
-
FreeSlave
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2007
Проживает: Тула
Сообщений: 712

Рейтинг



Да Ксерокс вообще бездарь. Сидит, пишет на каком-то C++ и никто его игры не покупает. В то время как настоящие профессионалы берут Юнити и пишут на благословенном си сярпе и жаваскрипт, толкают свои поделия в стим и зашибают баблосы на играх с графоном на уровне второй кваки, геймплеем на уровне HL: Boom и оптимизацией ещё хуже чем во втором биошоке.

XaeroX, программерская на английском - это хорошо. А остальное как удобнее. Потом найдётся время или человек и всё переведётся.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 140603

Старое сообщение 11-09-2014 11:31
- За что?
thambs
GNU/Hurt

Группа: Опытный
Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: (void)
Сообщений: 4471

Рейтинг



XaeroX
>для левел-дизайнеров
важнее всего карты-примеры

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 140604

Старое сообщение 11-09-2014 12:58
- За что?
 XaeroX
Rainbow Dash

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 27032
Нанёс повреждений: 461 ед.
Возраст: 31

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
thambs писал:
важнее всего карты-примеры

Сколько? 100? 200? На каждое ключевое слово шейдера - по карте-примеру?

__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 140606

Старое сообщение 11-09-2014 13:31
-
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: да
Сообщений: 4124

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Cybermax
Да говори прямо, чего уж. Банить не буду.


Игра сделанная в России мне вспоминается от силы Дальнобойщики или Миротворец. Дпугих игр в голову не приходит. Ну разве что казуалки в социалках.

А вообще движок без мануалов на английском языке это тупиковая стратегию. Это автоматически отсекает не русскоговорящую аудиторию. А кто знает чья поделка выстрелит. по моему это очевидно вполне.

Добавлено 11-09-2014 в 21:27:

Цитата:
FreeSlave писал:
Да Ксерокс вообще бездарь. Сидит, пишет на каком-то C++ и никто его игры не покупает.

Я не про Ксерокса говорил. Я его игр на его новом движке не играл. Про те которые выпущены я писал положительные отзывы. Я говорил про геймдевелопинг в РФ. Бездарные потому что не выпустили ни одной игры которая бы была у всех на слуху. Я уже написал от силы две игры могу вспомнить. А что бы покупали игры надо их в стим пихать. А у нас люди предпочитают делать нон стим сборки даже для бесплатных модов хл2 как с модом Firearms source.
Вывод если хочется заработать немножко денежки что бы отбить время затраченное на создание, надо ориентироваться на западную публику. У нас люди не привыкли покупать. По крайней мере доля таких игроков крайне мала.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 140607

Старое сообщение 11-09-2014 17:27
- За что?
FreeSlave
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2007
Проживает: Тула
Сообщений: 712

Рейтинг



XaeroX, а несколько примеров на одной карте нельзя? Как в тех демках Half-Life, где ходишь по комнатам и смотришь на scripted sequence и прочие фичи? А может, одна интерактивная комната, где ты прямо в игре сможешь шейдеры писать и смотреть на результат. Можно хоть целую игру обучающую запилить (с глубоко проработанным сюжетом, конечно) Хотя не знаю, как там оно у тебя устроено всё. А может ты уже в Джеке такой рендеринг запилил для Волатилы.

Cybermax, про Ice-Pick Lodge уже неоднократно говорили. И в стиме есть, и зарубежная аудитория присутствует. Впрочем, я не собираюсь обсуждать их в этой теме. А быть "у всех на слуху" - это вообще не показатель качества.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 140608

Старое сообщение 11-09-2014 17:35
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: да
Сообщений: 4124

Рейтинг



Цитата:
FreeSlave писал:
Ice-Pick Lodge

Кто это и что они сделали? Если ни я ни мои друзья не играли в их игры то на что это намекает? Очень удобный ход. Закинуть на вентилятор и отказаться от обсуждения.
Ребята видимо сами статью на вики писали про себя и пафос я вам должу зашкаливает.
Цитата:
Ice-Pick Lodge — российская студия-разработчик компьютерных игр, выделяющаяся подходом к созданию инновационных видеоигр, преподнося их как новый вид современного искусства[1]

Цитата:
современного искусства
sic!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 140609

Старое сообщение 11-09-2014 17:47
- За что?
FreeSlave
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2007
Проживает: Тула
Сообщений: 712

Рейтинг



Cybermax, вечно ты всё пытаешься свести к спорам. Я не отказываюсь обсуждать вообще, а отказываюсь обсуждать здесь. Не для того тема создана. Если есть желание - то пиши в личку здесь или в стиме или тему специальноу создай. Хотя такая уже вроде была.

Цитата:
Cybermax писал:
Если ни я ни мои друзья не играли в их игры то на что это намекает?

На то, что ни ты, ни твои друзья в них не играли. Как и наверняка не играли в игры многих других студий из других стран.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 140610

Старое сообщение 11-09-2014 17:52
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: да
Сообщений: 4124

Рейтинг



Цитата:
FreeSlave писал:
На то, что ни ты, ни твои друзья в них не играли. Как и наверняка не играли в игры многих других студий из других стран.


Не соглашусь. И закончим действительно оффтопить.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 140611

Старое сообщение 11-09-2014 17:56
- За что?
Government-Man
Х. П. Джигурда

Группа: Опытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: джунгли
Сообщений: 3045
Возраст: 26

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
XaeroX писал:
А каковы вероятности, что пользователем движка будет носитель русского языка или носитель английского?


Аудитория знающих английский (не обязательно носителей) в несколько раз больше аудитории знающих русский. Поэтому если хочешь популярности - имеет смысл переводить на английский.

Но чтобы движком реально стали пользоваться иностранцы, нужно как минимум еще сделать сайт на английском, форум или раздел форума на английском, и запилить пару-тройку новостей и обзоров на западных ресурсах.

Цитата:
XaeroX писал:
Сколько? 100? 200? На каждое ключевое слово шейдера - по карте-примеру?


Думаю неплохо бы иметь карту с примерами разных шейдеров, типа: вот прозрачность, вот - рефракция, вот - самосвечение, а вот - подповерхностное рассеяние.

__________________
Vladimir Putin's paternal grandfather, Spiridon Ivanovich Putin (1879–1965), was employed at Vladimir Lenin's dacha at Gorki as a cook, and after Lenin's death in 1924, he continued to work for Lenin's wife, Nadezhda Krupskaya. He would later cook for Joseph Stalin when the Soviet leader visited one of his dachas in the Moscow region. Spiridon later was employed at a dacha belonging to the Moscow City Committee of the Communist Party of the Soviet Union, at which the young Putin would visit him.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 140612

Старое сообщение 11-09-2014 19:19
- За что?
 XaeroX
Rainbow Dash

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 27032
Нанёс повреждений: 461 ед.
Возраст: 31

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Government-Man писал:
Но чтобы движком реально стали пользоваться иностранцы, нужно как минимум еще сделать сайт на английском, форум или раздел форума на английском, и запилить пару-тройку новостей и обзоров на западных ресурсах.

Прекрасный у нас форум.
Спрашиваешь, как сделать так, чтобы максимально охватить имеющуюся аудиторию - мне рассказывают о том, как приобрести другую аудиторию.
Цитата:
Government-Man писал:
вот прозрачность, вот - рефракция, вот - самосвечение, а вот - подповерхностное рассеяние.

А потом последует вопрос: "нет, ну в принципе всё понятно, выпрямители там, тумбы разные, это нам товарищ научный консультант всё хорошо объяснил, одного он не объяснил - как конкретно мой шейдер сделать?"
Я вот по себе сужу - карта-пример с водой из Сорс-СДК. На ней всё работает. Делаешь всё так же на своей карте - не работает. И что дальше?

__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 140614

Старое сообщение 11-09-2014 19:46
-
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: да
Сообщений: 4124

Рейтинг



Надо новость на моддб написать. Это как бы именно тот ресурс где модмейкеры обитают.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 140615

Старое сообщение 11-09-2014 20:32
- За что?
thambs
GNU/Hurt

Группа: Опытный
Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: (void)
Сообщений: 4471

Рейтинг



>предпочитают делать нон стим сборки даже для бесплатных модов хл2 как с модом Firearms source.
ноустим сборки делают не из за того, что не хотят платить, а из за того, что, steam -- говно наиговённейшее, говнявое, преговённое. если бы он использовался только как онлайн магазин/репозиторий игорей -- ок. но эта гнида-то для запуска игорей требует постоянного подключения к интернетам; и постоянно эти игори _внезпно_ обновляет, так что вообще всё работать перестаёт. да ещё и шпионит. ну и нахрена юзеру лишние проблемы с этим трояном иметь?

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Отредактировано thambs 11-09-2014 в 20:48

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 140616

Старое сообщение 11-09-2014 20:35
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 20:35. Новая тема    Ответить
Страницы (4): « 1 2 [3] 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Volatile Engine > На каком языке вести документацию?
Серьёзный вопрос
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Chain Studios © 2005-2017

Рейтинг@Mail.ru