Группа: Неопытный Дата регистрации: Mar 2010 Проживает: Екатеринбург Сообщений: 651 Возраст: 34 Рейтинг [подробно] [кратко] Пользователи: -1.9 (8) Нарушения: -7.4 (?) Сообщения: 0.1 (Метки) Регистрация: 8.7
Ковыряю код от rpg, интересует его lazerdot, а именно его масштабирование. Думаю (опять) воткнуть что-то типа этого в фонарик. В файле rpg.cpp я нашел функции отрисовки, скрытия и т.д. Но не нашел масштабирование. Подскажете, где оно?
__________________ Ха, тюремный автомобиль!!! Ιερά λάμδα Quisque moritur Gordon sinistram. Alex Gordon.
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 76392
Дата регистрации: Apr 2007 Проживает: Москва Сообщений: 2362 Возраст: 33 Рейтинг [подробно] [кратко] Пользователи: 6.9 (18) Нарушения: -8.4 (?) Сообщения: 0.2 (Метки) Регистрация: 9.6
Alex_Gordon, а клиент смотрел ? Если по уму, то делается луч от конца ствола до конечного объекта, а потом делается зависимость scale от длины луча.
__________________ Вся сила лысого кощея, Сокрыта в башне из костей Воздвигнутой, под небесами На месте похорон людей
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 76393
О, спасибо.
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 76394
Переводчик транслита
< Обратная связь - HLFX.ru >
На основе vBulletin Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited. Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024