HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Экспорт из 3ds max в milkshape. Проблемы с костями В 3ds max заменил модель.... Но в Milkshape он видит их как простых объектов
Экспорт из 3ds max в milkshape. Проблемы с костями
В 3ds max заменил модель и в параметре skin всё сделал как у стандартной модели. Но почему то milkshape их добавил в groupe, а не в joints. Помогите пожалуйста....
HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Экспорт из 3ds max в milkshape. Проблемы с костями В 3ds max заменил модель.... Но в Milkshape он видит их как простых объектов