HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Наработки по маппингу
Страницы (216): « Первая ... « 154 155 156 157 [158] 159 160 161 162 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
qishmish
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1323

Рейтинг



UDK наверное очень больно и обидно, за что я с ним так



__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116020

Старое сообщение 25-02-2013 09:26
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34514
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


qishmish
Да ладно тебе, он привык.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116021

Старое сообщение 25-02-2013 09:32
-
pRoxxx
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: UA DP
Сообщений: 360
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Ozzy
Поковыряй лофт в кхеде, там очень просто.


Где жеж ты раньше был, когда я ломал голову как делать вот эти красивые перила как в ХЛ2, думе3, ку4.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116023

Старое сообщение 25-02-2013 11:06
- За что?
Ozzy
Житель форума

Дата регистрации: Feb 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 1632

Рейтинг



пытаюсь тут домики потихоньку рисоввать
http://pix.academ.org/img/2013/03/0...2491a7a814f.png
ничего особенного,просто раньше ничего такого не делал

__________________
удалено по соображениям цензуры

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116511

Старое сообщение 04-03-2013 21:54
- За что?
Paopapel
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2012
Проживает: Новоросс
Сообщений: 225
Возраст: 38

Рейтинг



Делаю РЕМЕЙК! Текстуры отлично подходят и выгладят нормально.

[ Вложение ]
dn_0000.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 117631

Старое сообщение 25-03-2013 21:13
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4136

Рейтинг



Paopapel
Со свиньями покежь.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 117632

Старое сообщение 25-03-2013 21:20
- За что?
Flash
Житель форума

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Украина, Кривой Рог
Сообщений: 688

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ещё одна дюк-карта...
Не пробовал сперва похожие карты поискать-то?

__________________
Tiger! Tiger! burning bright
In the forests of the night,
What immortal hand or eye
Could frame thy fearful symmetry?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 117633

Старое сообщение 25-03-2013 22:18
- За что?
Paopapel
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2012
Проживает: Новоросс
Сообщений: 225
Возраст: 38

Рейтинг



Свиней не будет. Кодинг и моделинг не по зубам.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 117634

Старое сообщение 25-03-2013 22:59
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5126

Рейтинг



Цитата:
Paopapel писал:
Свиней не будет. Кодинг и моделинг не по зубам.

Вот так всегда. А я уже обрадовался((

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 117640

Старое сообщение 26-03-2013 07:10
- За что?
GioHAUS0n
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Feb 2013
Проживает: N/A
Сообщений: 660

Рейтинг



Cybermax, ты что мечтаешь поиграть Duke Nukem в GoldSource или Source?
Paopapel, я думал ты декомпилятор пользующейся?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 117662

Старое сообщение 26-03-2013 10:35
- За что?
Paopapel
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2012
Проживает: Новоросс
Сообщений: 225
Возраст: 38

Рейтинг



С нуля делаю, натура есть.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 117689

Старое сообщение 26-03-2013 15:27
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Paopapel писал:
Свиней не будет. Кодинг и моделинг не по зубам.

А ксаш поддерживает эти самые англед-спрайтесы из Doom и Duke Nukem
Вот вам примерчег для затравки. Через env_sprite поставите на карту.

Вложение: boss.rar (71.2 кб)
Этот файл был скачан 109 раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 117707

Старое сообщение 26-03-2013 16:37
-
Paopapel
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2012
Проживает: Новоросс
Сообщений: 225
Возраст: 38

Рейтинг



Дядя Миша, хамер вылетает когда я его ставлю. Спрайтвивер не открывает.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 117737

Старое сообщение 26-03-2013 19:04
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Хаммер вылетает, спрайтвьювер не открывает, а ксаш - покажет

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 117739

Старое сообщение 26-03-2013 19:14
-
Paopapel
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2012
Проживает: Новоросс
Сообщений: 225
Возраст: 38

Рейтинг



Так его надо научить ходить, драться и т.д. Можно разглядеть со всех сторон.

[ Вложение ]
dn_0000.jpg

Отредактировано Paopapel 26-03-2013 в 19:46

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 117741

Старое сообщение 26-03-2013 19:36
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 01:33. Новая тема    Ответить
Страницы (216): « Первая ... « 154 155 156 157 [158] 159 160 161 162 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Наработки по маппингу
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024