HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Наработки по маппингу
Страницы (216): « Первая ... « 203 204 205 206 [207] 208 209 210 211 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



FiEctro не любые, у дверей можно поставить флаг

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 168439

Старое сообщение 06-10-2017 01:19
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



Crystallize
И в итоге количество лайтмап разрастется в геометрической прогрессии
Это же надо запечь лайтмапу для всех состояний дверей на карте.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 168440

Старое сообщение 06-10-2017 05:59
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


FiEctro
Можно запечь для состояния только закрытых дверей. Тогда свет не будет просвечивать, а вовсе наоборот.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 168441

Старое сообщение 06-10-2017 08:59
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



Ночной кошмар для многих вернулся
Первый рабочий вариант кодового замка, аля хлфх
В конечном варианте будет, как в думе 3

http://pix.academ.info/img/2017/11/07/d2b53fd1507b68eb815a27a1d3062a03.jpg

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 168707

Старое сообщение 07-11-2017 17:05
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Ночной кошмар для многих вернулся

О да!

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 168708

Старое сообщение 07-11-2017 17:10
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
О да!

Так больше я зверствовать не буду! Будет все в меру, так, что переживать не стоит!

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 168710

Старое сообщение 07-11-2017 17:16
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_), пишешь клон Rust'а?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 168711

Старое сообщение 07-11-2017 17:18
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
qpAHToMAS писал:
(_-=ZhekA=-_), пишешь клон Rust'а?

Нет, делаю свой Fallout 4

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 168712

Старое сообщение 07-11-2017 17:21
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



До сих пор считаю, что кодовый замок лучше делать так:
При его "юзании", камера из глаз игрока просто плавно (но быстро) "подлетает" прямо к кодовому замку (перед ним), LOD самого замка при этом меняется на максимально детализированный. Игрок видит замок "как он есть" в игре и тыкает именно по его реальным кнопкам (которые неплохо было бы сделать вдавливающимися).

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 168715

Старое сообщение 07-11-2017 17:43
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
qpAHToMAS писал:
До сих пор считаю, что кодовый замок лучше делать так:
При его "юзании", камера из глаз игрока просто плавно (но быстро) "подлетает" прямо к кодовому замку (перед ним), LOD самого замка при этом меняется на максимально детализированный. Игрок видит замок "как он есть" в игре и тыкает именно по его реальным кнопкам (которые неплохо было бы сделать вдавливающимися).
Это сделать не сложно, но мониторчики из дума 3 мне нравятся больше, впрочем, можно сделать несколько вариантов и они будут меняться от ситуаций в игре )

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 168717

Старое сообщение 07-11-2017 17:48
- За что?
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_) ты уверен, что кодовые замки - это хорошая геймплейная находка?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 168723

Старое сообщение 08-11-2017 10:17
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_)
В новой игре я так понимаю из всех загадок будут опять сплошные кодовые замки?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 168724

Старое сообщение 08-11-2017 10:19
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
ncuxonaT писал:
(_-=ZhekA=-_) ты уверен, что кодовые замки - это хорошая геймплейная находка?

Если все в меру, то почему бы и нет.
Цитата:
FiEctro писал:
В новой игре я так понимаю из всех загадок будут опять сплошные кодовые замки?

Нет, будет много всего разного.

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 168725

Старое сообщение 08-11-2017 10:30
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Если все в меру, то почему бы и нет.


Не более 2-3 раз за всю игру. Либо в не обязательных местах.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 168727

Старое сообщение 08-11-2017 10:48
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Не более 2-3 раз за всю игру. Либо в не обязательных местах.

Будет примерно, как в Fallout

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 168728

Старое сообщение 08-11-2017 11:11
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 19:44. Новая тема    Ответить
Страницы (216): « Первая ... « 203 204 205 206 [207] 208 209 210 211 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Наработки по маппингу
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024