HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > QeffectsGL 1.2
Графический мод для OpenGL-игр
Стоит ли развивать?
(публичный опрос)
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Да, это определённо нужная вещь!
a-kush-er antibiotik avegamer barspinoff Bl@cK Bot711 Cataflexia Chyvachok Cybermax Desann ERIK-13 ExAnimo FaL_DissecTor fire64 GioHAUS0n Government-Man Jimmy C. kogemyaka KORD_12.7 LokiMb Luxury manuel master07 ONeiLL Pain Paopapel PLut PomanoB pRoxxx PunkPaToB qishmish Qwertyus sania_3 Scrama Shapirlic Sigurth Skaarj SpAwN StraighF streit thrndm VXP Zambine
43 74.14%
Нет, это полная ерунда.
Гость AntiDote DEAD MAN Decay Ku2zoff Raichu SteamPlay43 Буранчик ~ X ~
9 15.52%
Я не играю в старые игры.
0 0%
Выложи сорцы, а мы уж как-нибудь сами.
***FantoM*** A3Dengine EXL HAWK0044 XaeroX Дядя Миша
6 10.34%
Всего: 58 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (14): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Bot711
Ну а что, блум разве не работает?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 105966

Старое сообщение 20-08-2012 18:47
-
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



Под новой версией мода блум начал действовать на меню Ксаша. Раньше этого не было.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 105967

Старое сообщение 20-08-2012 19:08
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Qwertyus
А ты RenderFrame поставил в 1?
Если да, то попробуй 0, например.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 105968

Старое сообщение 20-08-2012 19:09
-
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



XaeroX Штука клёвая, но столкнулся с проблемой на своем Radeon HD3650 Стим версия халфы.

Лог:

code:
================================================================== QeffectsGL initialized at Mon Aug 20 23:13:01 2012 ================================================================== Settings: C:\Games\Base Defense\QeffectsGL.ini Module: hl.exe Loading "C:\Windows\system32\opengl32.dll": success Loading functions: success Using 8x FSAA Using extension: GL_ARB_multitexture (8 TMU) Using extension: GL_ARB_texture_rectangle Using extension: GL_ARB_depth_texture Using extension: GL_EXT_texture_edge_clamp Using extension: GL_EXT_texture_filter_anisotropic (max 16) Using extension: GL_ARB_shader_objects Using extension: GL_ARB_shading_language_100 Using extension: GL_ARB_vertex_shader Using extension: GL_ARB_fragment_shader InitializeGL Checking hardware caps: Bloom effect: YES SSAO effect: YES Color correction: YES Emboss: YES ShutdownGL ================================================================== QeffectsGL shutdown at Mon Aug 20 23:13:31 2012 ==================================================================


Скриншот:

[ Вложение ]
defense0014.jpg

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 105969

Старое сообщение 20-08-2012 19:17
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


PLut
Скрин сделан под модом, проверь плиз на чистой халфе.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 105970

Старое сообщение 20-08-2012 19:18
-
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



XaeroX:
Не, с нулём блум вообще пропадает. А так была единица раньше.

Кстати, для тех, кто не считает себя фанатом блума, а просто хочет немного более приятную картинку, рекомендую для hl.exe такие параметры:
BloomSteps=5
BloomDarken=5
BloomScale=0.5

Иначе в некоторых местах с яркими источниками света блум просто ослепляет.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 105971

Старое сообщение 20-08-2012 19:19
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
PLut писал:
Emboss: YES

А вот этот момент очень странный.
C:\Games\Base Defense\QeffectsGL.ini - этот файл точно есть?

Добавлено 21-08-2012 в 02:21:

Цитата:
Qwertyus писал:
Не, с нулём блум вообще пропадает. А так была единица раньше.

Ок, спасибо, буду думать, в чём там дело.

Добавлено 21-08-2012 в 02:25:

Кстати, раз уж вы под WON-версией принципиально не добавляете в ярлык -32bpp... Попробую принудительный 32-битный цвет включить

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 105972

Старое сообщение 20-08-2012 19:25
-
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



XaeroX Извиняй. Я как запостил тут же подумал, что я в моде своем наговнял, но к сожалению нет. Ембосс я первым делом включил, но и без него, кстати, тоже есть эта черная хрень.

[ Вложение ]
crossfire0001.jpg

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 105973

Старое сообщение 20-08-2012 19:25
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Так, ксаш проверил, меню действительно блумится, но только пока не загружена игра. А потом уже всё нормально. Будем считать это фичей.

PLut
Если поставить SSAO=0, баг пропадает?
А эмбосс в халфе не надо включать, он плохо с ней смотрится.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 105975

Старое сообщение 20-08-2012 19:36
-
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



XaeroX Пропадает

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 105977

Старое сообщение 20-08-2012 19:44
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



XaeroX, может ты напишешь лимиты параметров в INI файле?
Например, Bloom — 0/1 (boolean), EmbossScale — 0-1.0 (float) и т.д.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 105978

Старое сообщение 20-08-2012 19:45
- За что?
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



XaeroX:
Я так думаю, насчёт эмбосса нужно сделать поправку - под Ксашем и с HD-текстурами смотрится нормально .

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 105979

Старое сообщение 20-08-2012 19:46
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
PLut писал:
Пропадает

Может, видюха шалит? Какой-нибудь CatalystAI не включен случаем?
Цитата:
qpAHToMAS писал:
может ты напишешь лимиты параметров в INI файле?
Например, Bloom — 0/1 (boolean), EmbossScale — 0-1.0 (float) и т.д.

Да, надо будет документацию написать.

Anisotropy=16 (2, 4, 8, 16)
Multisample=8 (2, 4, 6, 8, 16)
Bloom=1 (0/1)
BloomSteps=8 (1... число проходов размытия, много лучше не ставить, тормоза будут)
BloomDarken=3 (степень затемнения сцены ДО блума, чем меньше, тем больше объектов будет блумиться, 1 - нет затемнения, 2/3/4...)
BloomScale=2 (множитель блума, чем больше - тем сильнее блум. Больше 2.5-3.0 ставить смысла нет)
SSAO=1 (0/1)
SSAOScale=8.0 (степень "черноты" SSAO, чем больше - тем он выраженнее)
SSAOMaxZ=1.0 (это трогать не надо, параметр зависит от конкретной игры)
Hue=-3
Saturation=20
Lightness=0 // те же параметры, что и в фотошопе в окне Hue/Saturation
Emboss=1 (0/1)
EmbossScale=0.666 (чем больше, чем чернее эмбосс. Чем меньше - тем он слабее).

Цитата:
Qwertyus писал:
Я так думаю, насчёт эмбосса нужно сделать поправку - под Ксашем и с HD-текстурами смотрится нормально

Ну, может быть. А вот под самой халфой - жутко.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 105986

Старое сообщение 20-08-2012 20:05
-
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



Ахтунг!

Под новой версией мода плюшки в Ксаш-моде работают только в меню . А в игре никаких плюшек нету. Всё-таки надо пошукать, что там поломалось.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 105987

Старое сообщение 20-08-2012 20:05
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Qwertyus писал:
Под новой версией мода плюшки в Ксаш-моде работают только в меню

Не знаю, как там в ксашмоде, а в ксаше у меня всё прекрасно работает.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 105988

Старое сообщение 20-08-2012 20:07
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 10:14. Новая тема    Ответить
Страницы (14): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > QeffectsGL 1.2
Графический мод для OpenGL-игр
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024