HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Render
Страницы (3): [1] 2 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Wealth
Забанен

Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: (void)
Сообщений: 261
Возраст: 28

Рейтинг



Render

Хочу спросить вот если я возьму текстуру с call of duty black ops она не будет выгледить в хл также мой вопрос вчом код за что отвечает чтобы текстура стала кросивей .



(Извините за кривой Русский Язык )

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 71785

Старое сообщение 12-02-2011 13:15
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Wealth
Half-Life: 1998 год
Call of Duty: Black Ops: 2010 год
Вот эти 12 лет и отвечают за то, чтобы текстура стала кросивей.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 71788

Старое сообщение 12-02-2011 13:21
-
Wealth
Забанен

Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: (void)
Сообщений: 261
Возраст: 28

Рейтинг



я не про это что код дает текстуре что она становатся красивей .
даже если я возму отуда текстуры они такие не будет

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 71790

Старое сообщение 12-02-2011 13:26
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Wealth, а ты попробуй ее в ксаше.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 71793

Старое сообщение 12-02-2011 14:41
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Wealth писал:
она не будет выгледить в хл также

а ты пробывал уже?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 71798

Старое сообщение 12-02-2011 15:21
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Текстуры из других игр могут выглядеть так же или почти так же в хл, главное правильно сконвертить и подобрать освещение.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 71805

Старое сообщение 12-02-2011 15:58
- За что?
Wealth
Забанен

Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: (void)
Сообщений: 261
Возраст: 28

Рейтинг



Ну например почему паранои лутше графика иза рендера а что такое рендер?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 71806

Старое сообщение 12-02-2011 16:00
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Wealth писал:
Ну например почему паранои лутше графика иза рендера

не из-за рендера, а из-за текстур.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 71807

Старое сообщение 12-02-2011 16:01
-
Wealth
Забанен

Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: (void)
Сообщений: 261
Возраст: 28

Рейтинг



ну если я возму хорошые текстуры кобуто поменяется чтота

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 71810

Старое сообщение 12-02-2011 16:15
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12893
Возраст: 32

Рейтинг



>> код за что отвечает чтобы текстура стала кросивей .

Рандомное англирование чтоле? Что это за бред такой?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 71811

Старое сообщение 12-02-2011 16:20
- За что?
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2377
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


Xrx правильно написал, ты положи текстуру на диск и подожди, 12 лет ждать не надо, хотя бы пару месяцев подожди, сам увидишь, как текстура лучше стала.
Ещё говорят, их можно в ZIP архив помещать, процессы улучшения текстур быстрее пойдут.
Главное в директорию с текстурой не заходи всё это время, иначе испортится.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 71812

Старое сообщение 12-02-2011 16:26
-
Wealth
Забанен

Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: (void)
Сообщений: 261
Возраст: 28

Рейтинг



Вы меня не понемаете вот в хлфкс обычноя текстура становется какойто больше реалистичной почему?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 71813

Старое сообщение 12-02-2011 16:30
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Wealth это исключено. Обычная текстура так и остается обычной текстурой. Единственное что - халфа обожает мылить некоторые текстуры с непонятной целью.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 71815

Старое сообщение 12-02-2011 16:33
-
SiPlus
GMod Lua Coder
Девойс

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 317
Возраст: 27

Рейтинг



В HL1 текстуры из Black Ops ты нормально не засунешь, в BO они 24-битные, а в HL1 8-битные, куча цветов потеряется. И Half-Life без модов типа HLFX не поддерживает бампинг, так что не будет у тебя красиво свет по текстуре растекаться. И отражений нет в HL1, только хром, но на текстурах из Black Ops его точно не будет.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 71819

Старое сообщение 12-02-2011 16:46
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
SiPlus писал:
в BO они 24-битные, а в HL1 8-битные, куча цветов потеряется

в большинстве случаев эта потеря не сильно заметна человеческим глазом. Зависит от содержимого текстуры и качества квантизатора.
А вот мыло видно невооруженным глазом.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 71821

Старое сообщение 12-02-2011 16:55
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 09:17. Новая тема    Ответить
Страницы (3): [1] 2 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Render
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024