HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Нужен мудрец!!!
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
pein
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Dec 2012
Проживает: Iv*Team
Сообщений: 100
Возраст: 26

Рейтинг



Нужен мудрец!!!

Мне нужно отредактировать модель самому не получается!!!
Плз реально срочно нужно, я уже незнаю как делать все перепробовал

Добавлено 28-12-2012 в 23:34:

Вот собсна проблема
У меня при выстреле так скажем "bow" не двигается вообще, требует боксы, я их удалил вот результ
И мне нужно поменять руки хл2 на обычные AI

[ Вложение ]
2.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 111881

Старое сообщение 28-12-2012 19:34
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



Цитата:
pein писал:
требует боксы, я их удалил

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 111882

Старое сообщение 28-12-2012 19:42
- За что?
pein
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Dec 2012
Проживает: Iv*Team
Сообщений: 100
Возраст: 26

Рейтинг



KiQ если бы не удалил - небыло бы компила
есть отдельный QC с этими боксами

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 111896

Старое сообщение 29-12-2012 06:57
- За что?
ONeiLL
CrazyUkrainian

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Украина, Житомир
Сообщений: 562
Возраст: 26

Рейтинг



Цитата:
pein писал:
KiQ если бы не удалил - небыло бы компила

Да наверно с костями намудрил. Удалил может?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 111906

Старое сообщение 29-12-2012 13:43
- За что?
pein
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Dec 2012
Проживает: Iv*Team
Сообщений: 100
Возраст: 26

Рейтинг



Я к ним клеил, милион раз просит к 4-м боксам приклеить

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 111960

Старое сообщение 30-12-2012 09:55
- За что?
pein
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Dec 2012
Проживает: Iv*Team
Сообщений: 100
Возраст: 26

Рейтинг



Я эти кости вернул, присоединял "bow" много раз к костям, неработает вообще!
Что делать? Подскажите новичку, я могу лишь насаживать оружия на анимации

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112402

Старое сообщение 07-01-2013 18:13
- За что?
pein
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Dec 2012
Проживает: Iv*Team
Сообщений: 100
Возраст: 26

Рейтинг



набы я уже сделал сам

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 113849

Старое сообщение 23-01-2013 14:55
- За что?
Paopapel
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2012
Проживает: Новоросс
Сообщений: 225
Возраст: 38

Рейтинг



Слепил модель, HD хургант из стандартного пака, приделал MP5 и классический бердан, пару голов от Opposing Force. Хотелось бы сделать, чтобы гильзы не вылетали из рюкзака. Ещё вопрос, изначально было 4 файла хургонта, теперь одним, хорошо это или плохо? Смысл разбивать модель на части?

[ Вложение ]
c2a1_0000.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119384

Старое сообщение 03-05-2013 14:27
- За что?
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



Paopapel

Цитата:
Paopapel писал:
чтобы гильзы не вылетали из рюкзака.

Если не ошибаюсь - это аттачмент. Перетащи его к автомату ближе. Вручную в qc.

Цитата:
Paopapel писал:
теперь одним, хорошо это или плохо

Мобильность - всегда хорошо. Один - потому что ты удалил ненужные строки из qc. Одна отвечала за создание Т-файла, другая за 01 02 03 04 и т.д.
Разбиение давно уже не используется. +если моделька идёт одним файлом - она будет отображаться в 3D виде Хаммера.

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119386

Старое сообщение 03-05-2013 14:34
- За что?
Paopapel
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2012
Проживает: Новоросс
Сообщений: 225
Возраст: 38

Рейтинг



// 3 attachment(s)
$attachment 0 "Bip01 R Hand" 35.000000 2.500000 8.500000
$attachment 1 "Bip01 R Hand" 0.000000 0.000000 0.000000
$attachment 2 "Bip01 Head" 0.000000 0.000000 0.000000

это всё что есть.

Добавлено 03-05-2013 в 19:25:

$attachment 0 "Bip01 R Hand" 35.000000 2.500000 8.500000
$attachment 1 "Bip01 R Hand" 0.000000 0.000000 0.000000
$attachment 2 "Bip01 R Hand" 10.000000 0.000000 3.000000

не чего не изменилось.

Добавлено 03-05-2013 в 22:08:

Ещё вопрос. Девять разных голов у модели, возможно использовать?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119389

Старое сообщение 03-05-2013 18:08
- За что?
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



Paopapel

Открой модель вьювером и кликни Show Attachments. Увидишь тот аттачмент, который неправильно расположен, вот его пытайся отредактировать, чтобы сместился в нужное место (определяется опытным путём).

Оттого, что модель идёт одним файлом - одна только польза, так и нужно делать.

Десять голов ты можешь использовать, только если накодишь солдатика с десятью видами голов в игровых длл, в противном случае толку нету.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119403

Старое сообщение 03-05-2013 18:32
- За что?
Paopapel
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2012
Проживает: Новоросс
Сообщений: 225
Возраст: 38

Рейтинг



Attachment так и делал, буду продолжать. А с головами сявский вариант, несколько моделей делать хургант1-2-3, попробую.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119407

Старое сообщение 03-05-2013 18:59
- За что?
Paopapel
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2012
Проживает: Новоросс
Сообщений: 225
Возраст: 38

Рейтинг



Не работает. Наверное надо кодингом.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119440

Старое сообщение 04-05-2013 08:16
- За что?
pein
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Dec 2012
Проживает: Iv*Team
Сообщений: 100
Возраст: 26

Рейтинг



Цитата:
Paopapel писал:
Не работает. Наверное надо кодингом.

Аттачменты поправь

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119448

Старое сообщение 04-05-2013 09:01
- За что?
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



Цитата:
Paopapel писал:
Девять разных голов у модели, возможно использовать?

Вообще да. У меня в старом моде было 20 субмоделей + 7 стволов.

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119476

Старое сообщение 05-05-2013 03:06
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 20:10. Новая тема    Ответить
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Нужен мудрец!!!
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024