HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > ambient_generic
Страницы (3): « 1 2 [3]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Security
Flamberg user

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: spb
Сообщений: 467
Возраст: 34

Рейтинг



Bzzz... Чтоб нельзя - так не бывает!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2383

Старое сообщение 22-12-2005 04:33
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Я играл только в КС 1.5, поэтому не в курсе... Скажи, в КС 1.6 вообще есть туман на каких-нибудь картах?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2385

Старое сообщение 22-12-2005 04:43
-
Security
Flamberg user

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: spb
Сообщений: 467
Возраст: 34

Рейтинг



А вот это вопрос ниже пояса... Ы-ы-ы!..
Нет, туман на контровских картах я не видел. Может, его с помощью спрайтов можно сделать?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2397

Старое сообщение 22-12-2005 04:52
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Security писал:
Может, его с помощью спрайтов можно сделать?

Это будет довольно тормозно. Особенно если ктонибудь еще и дымовуху взорвет в тумане
Так что советую забить на туман

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2398

Старое сообщение 22-12-2005 04:55
-
Security
Flamberg user

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: spb
Сообщений: 467
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
ктонибудь еще и дымовуху взорвет в тумане

А вот дымовуху на моей карте кинуть некуда.
Цитата:
XaeroX писал:
советую забить на туман

На моей карте гоняешь на поезде по Сибирским просторам, а так как впереди и сзади поезда должно быть свободное пространство, а длиться бесконечно оно не может, то требуется скрыть его от глаз игрока.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2437

Старое сообщение 22-12-2005 14:57
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Security мдя... ну тогда переходи на Condition Zero

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2438

Старое сообщение 22-12-2005 15:21
-
Security
Flamberg user

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: spb
Сообщений: 467
Возраст: 34

Рейтинг



Он неиграбельный.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2439

Старое сообщение 22-12-2005 15:54
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 23:26. Новая тема    Ответить
Страницы (3): « 1 2 [3]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > ambient_generic
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024