H-3D писал: Появился вопрос по моделям для волатилы
Ради интереса решил снова поковырять старую волатиллу.
Все-равно, мне сдк под новой погонять не дадут, ибо не доказал свою благонадежность.
(Интересно, Ксерокс как-то присваивает номера/названия ее отдельным веткам?)
Кое-как смог собрать свой пистолет, разделив его на 4 .smd файла, и добавив в .def несколько лодгруп и бодигруп.
Теперь пытаюсь как-то подогнать свой меш вместо оригинального оружия. Выбрал деигл, если пытаюсь уже готовому актору деигла прописать свою модель - при конпеляции карты спавнится оригинальная w_модель, если пытаюсь редачить $MODEL в OptionImplicitActors (по аналогии с халф-лайфовским фгд - спавнится опять же оригинальная модель. Пытаюсь добавить свой /*POINTCLASS - ничего не спавнится в игре.
Чего-то я упускаю (кроме того, что ветка OI deprecated/discontinued), а чего - не пойму.
__________________
Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.
Цитата:
MR wild Alex писал: Многоувожаймый XaeroX , очень интересно почиму вы со своими друзьями не можите создать движок для HL на основе всех предыдущих проэктов (Xash,SoHL,HLFX) это ведь для
вашей команды не так сложно.
КСМ это форум украинских нацистов и в администрации нет адекватов.
Отредактировано Camblu_Buildovich 03-08-2023 в 14:10
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.
Цитата:
MR wild Alex писал: Многоувожаймый XaeroX , очень интересно почиму вы со своими друзьями не можите создать движок для HL на основе всех предыдущих проэктов (Xash,SoHL,HLFX) это ведь для
вашей команды не так сложно.
КСМ это форум украинских нацистов и в администрации нет адекватов.