Наше комьюнити:   OpenGL Shader Lab  •  Half-Life FX  •  Форум  
HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > [WIP] Base Defense
Страницы (37): « Первая ... « 31 32 33 34 [35] 36 37 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1198
Возраст: 24

Рейтинг



Exclamation AI Improvements

Привет! Еще чуток поработал с ИИ, вполне удачненько.
Монстры сами добегают до игроков.

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 156036

Старое сообщение 24-06-2016 12:06
- За что?
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1198
Возраст: 24

Рейтинг



Exclamation Weapon Upgrades

Hello! Я тут из процесса разработки вырвал видосик небольшой о прокачке пушек, но это так... WIP.

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 156701

Старое сообщение 16-07-2016 13:33
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 1750

Рейтинг



PLut а хорошо

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 156747

Старое сообщение 17-07-2016 17:25
- За что?
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1198
Возраст: 24

Рейтинг



KiQ А то

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 156750

Старое сообщение 17-07-2016 18:00
- За что?
Ku2zoff
Юзер (типа моддер)

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 4607
Возраст: 27

Рейтинг



PLut это у тебя уже бордерлендс какой-то со стихийным уроном. А прокачка как-то сохраняется? Или при каждом новом заходе на сервер надо снова перекачитвать?

__________________
Вы всё ещё не пьёте? Тогда мы идём к вам!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 156775

Старое сообщение 19-07-2016 04:51
- За что?
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1198
Возраст: 24

Рейтинг



Ku2zoff Дык, партийная же игра, пока я сейвилок между играми не делал, даже не представляю как это Если делать, то надо будет какой-то сайтец держать с глобальной таблицей счета, а по клику на ник будут инвентарь, статы, апгрейды.

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 156776

Старое сообщение 19-07-2016 05:39
- За что?
Ku2zoff
Юзер (типа моддер)

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 4607
Возраст: 27

Рейтинг



Цитата:
PLut писал:
а по клику на ник

На Steam ID. По нику проверять ненадёжно.

Добавлено 19-07-2016 в 12:11:

Цитата:
PLut писал:
Если делать, то надо будет какой-то сайтец держать с глобальной таблицей счета

Сайтец само собой. А статы можно хранить и на сервере. Но лучше конечно отдельный сайт.

__________________
Вы всё ещё не пьёте? Тогда мы идём к вам!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 156778

Старое сообщение 19-07-2016 06:11
- За что?
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1198
Возраст: 24

Рейтинг



Ku2zoff Проверять - одно дело, на сайте то мы ник показывать будем, а не стим айди
Ладно, всё это сложно для меня в данный момент. Несмотря на то, что есть и тутор на wavelength и сорцы hcf, я всё-равно не понимаю как это работает, а тем более как делать php часть.

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 156779

Старое сообщение 19-07-2016 06:29
- За что?
ILZM
LAW

Дата регистрации: Oct 2011
Проживает: Mega City One
Сообщений: 301

Рейтинг



Возможно на гсе сделать такое?


Пишут, что это некое подобие оператора Собеля с обведенным блумом.

В сорсе, наверное, это самый главный эффект

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 157041

Старое сообщение 23-07-2016 05:07
- За что?
Ku2zoff
Юзер (типа моддер)

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 4607
Возраст: 27

Рейтинг



ILZM думаю, вполне возможно. Только наверное придётся цеплять OpenGL. Не очень представляю, как такое можно сделать на TriAPI. А почему ты в этой теме спросил, а не в нуб-вопросах по традиции?

__________________
Вы всё ещё не пьёте? Тогда мы идём к вам!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 157043

Старое сообщение 23-07-2016 06:21
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 28023
Нанёс повреждений: 466 ед.
Возраст: 32

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ku2zoff писал:
А почему ты в этой теме спросил, а не в нуб-вопросах по традиции?

Он хотел похвастаться, что знает, что такое "оператор Собеля"
А так, собсно, сам спросил - сам ответил.

__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 157044

Старое сообщение 23-07-2016 06:33
-
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1198
Возраст: 24

Рейтинг



ILZM Ну по-скольку этот вопрос оказался, каким-то чудом, в теме про бдеф, то отвечу касательно бдефа: мне такой эффект не нравится, тот эффект подсветки предметов, что я делал, имеет абсолютно другой смысл и задумку.

Если не касаясь бдефа, то... Очевидно, что возможно, только вот, что теперь будешь делать с этим знанием?

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 157045

Старое сообщение 23-07-2016 07:00
- За что?
Ku2zoff
Юзер (типа моддер)

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 4607
Возраст: 27

Рейтинг



Цитата:
PLut писал:
мне такой эффект не нравится

А мне нравится, но я бы сделал немного по-другому, без блума. Просто подсветить сам предмет и обвести контур. Контур это вообще самое классное, что в нём есть.

__________________
Вы всё ещё не пьёте? Тогда мы идём к вам!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 157046

Старое сообщение 23-07-2016 08:09
- За что?
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1198
Возраст: 24

Рейтинг



Ku2zoff Немного иначе скажу: этот эффект гуд в л4д каком-нибудь или другом подобном шутере, но не в бдефе.

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 157047

Старое сообщение 23-07-2016 08:20
- За что?
ILZM
LAW

Дата регистрации: Oct 2011
Проживает: Mega City One
Сообщений: 301

Рейтинг



Перепутал тему с ксмской, вот и все

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 157058

Старое сообщение 23-07-2016 13:08
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 11:41. Новая тема    Ответить
Страницы (37): « Первая ... « 31 32 33 34 [35] 36 37 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > [WIP] Base Defense
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Chain Studios © 2005-2018

Рейтинг@Mail.ru