HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash3D 0.85 final release
Is open-source now!
Страницы (12): « Первая ... « 3 4 5 6 [7] 8 9 10 11 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32191
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



ну я поглядю в чём там дело. Либо valve что-то недописали, либо наоборот.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77744

Старое сообщение 09-05-2011 14:25
-
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Смотря о чем идет речь.

1. Имплементация мастер-сервера: завершена.
2. Менеджер загрузки ресурсов: в процессе.
3. Исправление предиктинга: в очереди.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77751

Старое сообщение 09-05-2011 18:43
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32191
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Ну я про это и спрашивал. Кстати я поправил кое-какие ошибки из темы про багрепорт. Соответствующие посты с описаниями багов потёрты, результат доступен в SVN Sing. Обращаю ваше внимание, что далеко не каждый апдейт или багфикс будет доступен таким образом.
Только мелкие баги или апдейты, которые меняют несколько строк кода.
Если апдейт затрагивает половину движка, раньше сентября вы его не увидите, конечно.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77753

Старое сообщение 09-05-2011 18:47
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
результат доступен в SVN Sing

Дядя Миша теперь работает на адамикса

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77758

Старое сообщение 09-05-2011 19:17
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32191
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Дядя Миша теперь работает на адамикса

жалко мне его
там баг - две строчки заменить, а он - ни в какую.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77759

Старое сообщение 09-05-2011 19:28
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



А что такое SVN Sing и как этим пользоваться ?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77761

Старое сообщение 09-05-2011 19:33
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_), это вообще-то 2 слова

SVN - система контроля версий.


Sing - это Форк ксаша, от Адамикса

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77762

Старое сообщение 09-05-2011 19:36
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
результат доступен в SVN Sing

Ну а как скачать то ?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77766

Старое сообщение 09-05-2011 19:57
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32191
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_) программа нужна особая. Tortoise SVN называется.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77768

Старое сообщение 09-05-2011 20:04
-
Grez
Послушник

Дата регистрации: Sep 2010
Проживает: во Вселенной
Сообщений: 36
Возраст: 30

Рейтинг



Зачем усложнять себе жизнь? Выкладывайте сюда. И популярность форума подрастёт.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77769

Старое сообщение 09-05-2011 20:09
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32191
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



как раз-таки мне удобно подправить пару строчек в сорцах, а затем нажать кнопку Commit, нежели выкладывать это отдельным релизом или еще как-нибудь.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77770

Старое сообщение 09-05-2011 20:42
-
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



fire64, да здравствует читерский ex_interp! А если серьезно, то тут надо поразмыслить, как эту самую интерполяцию сделать честной для всех... Возможно, через какой-нибудь серверный квар?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77810

Старое сообщение 11-05-2011 02:13
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Возвращаемся к старой проблеме - к DSP. При отключенных звуки позиционируются нормально. Если вертеть головой, то звук будет проигрываться то в правом, то в левом динамике, в зависимости от положения источника относительно игрока. Если использовать DSP, то каналы смешиваются и звук всегда играется одинаково, меняется только громкость в зависимости от расстояния. Кручение констант, как я понял, не помогает, дело в микшере звуков. Или я ошибаюсь?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77811

Старое сообщение 11-05-2011 04:09
- За что?
HAWK0044
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2010
Проживает: Анапа
Сообщений: 563
Возраст: 27

Рейтинг



Столкунлся с такой же проблемой, играть жутко не удобно ,учитывая что у меня Мп мод.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77812

Старое сообщение 11-05-2011 06:37
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32191
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Ku2zoff ну поковыряй микшер, кто не даёт?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77813

Старое сообщение 11-05-2011 07:56
-
Тема закрыта Дядя Миша 09-07-2011 в 14:58
Временная зона GMT. Текущее время 15:02. Новая тема    Ответить
Страницы (12): « Первая ... « 3 4 5 6 [7] 8 9 10 11 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash3D 0.85 final release
Is open-source now!
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024