HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Half-Life Alpha v 0.52 (9/4/97)
Страницы (8): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5125

Рейтинг



Во общем запустил. По ощущениям физика ближе к кваке нежели халфе. Кстате обратил внимание на то чо там есть сеть. Может быть через хаманчи попробуем?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112521

Старое сообщение 08-01-2013 18:51
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Твоя видеокарта не поддерживает 16-битный цвет

А нафига вы в фуллскрин запускаете?
-window -width 1024 и фпирёт.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112522

Старое сообщение 08-01-2013 18:56
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Ух ты! Радость-то какая Всегда мечтал пощупать раннюю версию халфы. Особенно из-за моделек. Очень уж они юморные.

Цитата:
FiEctro писал:
Всё что угодно, лишь бы не делать хл3.

Да они такими темпами скоро всё в сеть сольют. Если Кармак не засудит, то исходники GS выложат

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112526

Старое сообщение 08-01-2013 19:30
- За что?
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Взрывы конечно прикольно сделаны - летят ошметки, взрывы отталкивают - можно делать Grenade Jump, нехватает эфекта взрыва, а так альфа очень сильно квейком отдает.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112527

Старое сообщение 08-01-2013 19:49
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Cybermax писал:
Кстате обратил внимание на то чо там есть сеть. Может быть через хаманчи попробуем?

Эээ... это у меня одного игрок в режиме мультиплеера дрыгается, как паралитик?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112528

Старое сообщение 08-01-2013 20:14
-
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5125

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Эээ... это у меня одного игрок в режиме мультиплеера дрыгается, как паралитик?

Я не заметил особой разницы между синглом и сетевой. Вроде бы не дергался.

Вбил thirdperson и долго смеялся. Ещё можно нажимать -/+ нампаде. Появляется какой-то странный худ. Прицел один в один как в кваке. Да и вообще особого различия не увидел. А если нажать по 5,6,7,8,9 то это вообще рэп какой-то получается.

Добавлено 09-01-2013 в 00:57:

Если нажимать р,о "r_fullbright 0/1" интересные эффект освещения наблюдается. Интересно модели в этой деме ещё формата первокваки?

Добавлено 09-01-2013 в 01:00:

Попробовал заменить модель v_glock.mdl на современную, не отображается. Другой формат значит.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112529

Старое сообщение 08-01-2013 21:00
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Цитата:
Cybermax писал:
Интересно модели в этой деме ещё формата первокваки?

В ролике на двери карцера написано же: skeletal animation.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112530

Старое сообщение 08-01-2013 21:01
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5125

Рейтинг



Цитата:
nemyax писал:
В ролике на двери карцера написано же: skeletal animation.

И что я должен понять из этого?

Добавлено 09-01-2013 в 01:12:

Пацаны, го, я создал

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112531

Старое сообщение 08-01-2013 21:12
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Цитата:
Cybermax писал:
И что я должен понять из этого?

В первокваке не было скелеталки.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112532

Старое сообщение 08-01-2013 21:30
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



А в fgd там куча интересного кстати:

Цитата:

@SolidClass base(Trigger) = trigger_onlyregistered : "Trigger: Registered only"
@SolidClass = trigger_libraryportal : "Trigger: Library Portal"
@SolidClass = func_dm_only : "Deathmatch teleporter" []
@SolidClass base(Door) = func_door_secret : "Triggered door"
@SolidClass base(RenderFields) = func_forcefield : "Force Field"
@PointClass base(Appearflags) = air_bubbles : "Air bubbles" []
@PointClass base(Monster) size(-32 -32 0, 32 32 32) = monster_tentacle_beak : "Tentacle Beak" []
@PointClass base(Monster) size(-32 -32 0, 32 32 32) = monster_m44 : "M44 Truck" []
@PointClass base(Monster) size(-16 -16 0, 16 16 16) = monster_panther : "Panther Eye" []
//@PointClass base(Weapon) = weapon_supershotgun : "Super shotgun" []
// book (demo only)
@PointClass = item_book : "Book (for demo)" []
@PointClass base(PlayerClass) = info_player_start2 : "Player episode return point" []


Комментарии к NPC
monster_houndeye : "Hound Eye"
monster_panther : "Panther Eye"
monster_scientist : "Scared Scientist"
monster_barney : "Barney Victim"
monster_human_grunt : "Human Grunt (camo)"
monster_alien_assault : "Alien Assault Troop"
monster_tentacle : "Tentacle Arm"
monster_tentacle_beak : "Tentacle Beak"
monster_m44 : "M44 Truck"

И декали там используются в виде bmp, а не запакованный в WAD как сейчас

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112533

Старое сообщение 08-01-2013 21:37
- За что?
st1x51
Частый гость

Дата регистрации: Feb 2012
Проживает: Мурманск
Сообщений: 86
Возраст: 29

Рейтинг



Цитата:
Cybermax писал:
Интересно модели в этой деме ещё формата первокваки?


они там загружаются кстати,правда моделька черной была

__________________
//generated by Quake, do not modify
//I want QuakeC in XashNT
http://www.moddb.com/games/conscript

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112534

Старое сообщение 08-01-2013 21:38
- За что?
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Еще никто не разобрал модельки?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112535

Старое сообщение 08-01-2013 21:50
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Chyvachok писал:
Еще никто не разобрал модельки?

Там модели 2 форматов: 4 и 6.

Есть надежда, что модели 4 версии - остатки Quiver

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Отредактировано fire64 08-01-2013 в 22:08

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112536

Старое сообщение 08-01-2013 21:59
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
fire64 писал:
trigger_onlyregistered

Цитата:
fire64 писал:
info_player_start2

Энтити из первокваки, что ж тут интересного?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112538

Старое сообщение 08-01-2013 23:12
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



ух ты, на c3a1 есть лайтмэпы на полупрозрачной воде.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112545

Старое сообщение 09-01-2013 01:10
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 13:23. Новая тема    Ответить
Страницы (8): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Half-Life Alpha v 0.52 (9/4/97)
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024