Хочу переделать некоторые модели игрока. Декомпилирую, провожу изменения, запускаю компиляцию - ошибка. Не найден какой-то файл (не знаю какой, отображается странными символами).
Думал моя ошибка.
Но попробовал просто декомпильнуть и снова скомпилировать модель без каких-либо изменений. Опять ошибка.
Кто-нибудь сталкивался с этим? пробовал разные компиляторы и никакого результата.
И может быть есть какие-нибудь новые компиляторы моделей?
Есть еще вероятность, что ошибка больше системного плана, ибо компьютер новый i7 x64
***FantoM*** я несколько нуб в моделировании и не знаю как включить лог((( но какой файл отсутствует не прочитать - там символы только. Делал захват экрана чтобы увидеть сам активный лог. XaeroX qc остается таким же как после декомпила. tolerance а вот ты мне очень помог! спасибо! новый компилятор справился на ура при компиляции стандартной модели и все работает) видимо проблема в нем была) потом попробую с новой моделью. Она потяжелее и сложнее
DartSerafim писал: Не найден какой-то файл (не знаю какой, отображается странными символами).
Есть у studiomdl такое ограничение либо на общее количество строчек, либо на количество секвенций. Вот он и давится, когда QC-файл слишком длинный. Раз там в логе каракули, значит порчя памяти. Это можно получить при попытке компиляции монстров из CS: Condition Zero Deleted Scenes и игроков из CS 1.6. Проблему решает правленный studiomdl для DoD, собранный Jed'ом, или Дядьмишины ксашевские studiomdl разных версий.