Ах да! все эти глюки наблюдаються только в операционной системме Windows Millenium, в Windows XP при нажитии кнопки "легко", "нормально" или "трудно", перезагружаеться компьютер
ПРобовал делать свои карты, наткнулся на пару неприятностей:
- При попытке ударить солдата монтировкой - вылет
- Солдаты отупели) командир ими больше не командует,
а если они тебя не видят, но знают что ты есть, они просто дёргаются)
- как пользоваться 3dsky, к сажелению я не понял) Одна чушь на небе получилась)
- Можно-ли создать прозрачную шейдерную воду?
Дебаг по-моему мне заюзать так и не суждено. Ну тут мне Миша прочитал лекцию про путь паяльной станции и я загорелся пофиксить баг без этих выгибонов. Короче что я сделал. Выключил из билда все файлы на сервере которые начинаются на weapon_ и запустил ксаш. Понятно что проблема в weapon system. Теперь думаю где именно, а я в принципе не понимаю как она работает. Надо разобраться.
Странное дело. В ф-ии UTIL_PrecacheModel если закоментировать "byte *data = LOAD_FILE(s, NULL)" то тогда ксаш запускается. Но как тогда проверять есть ли файл? Вставлял breakpoint, вроде путь читается правильно. В чем тогда дело?
Всем привет, запускается и работает, у меня в частности n-vida ge-force-4 128мб, вполне даже если обходить глючные моменты, или закрывать на них глаза, но я верю что однажды настанет тот день: я включу нет, а там хаш 0.4 стенд алоне версия, дай бог дожить до того дня....
Дядя Миша, есть какие нибудь хорошие новости?