HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Наработки по маппингу
Страницы (216): « Первая ... « 3 4 5 6 [7] 8 9 10 11 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Ак47
падабум

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Jan 2008
Проживает: - поживает
Сообщений: 319
Возраст: 29

Рейтинг



XaeroX ,где можно найти моделлера и кодера для моего мода?Мож ты как нибуть по моделингу поможешь?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 27235

Старое сообщение 04-03-2008 18:24
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Мои работы, как вегда все обходят стороной ( кроме двух людей )
И тут возникает сразу вопрос, а нужно ли что-то вообще выкладывать и кому вообще это нужно ?
Нужно делать так же, как и создатели hlfx single от которых х*р что допросишся, чтоб что-то показали

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 27244

Старое сообщение 04-03-2008 20:35
- За что?
Jaguar
или Mr. Добрый Кот

Дата регистрации: Jan 2007
Проживает: Где-то на планете Земля
Сообщений: 193
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
И тут возникает сразу вопрос, а нужно ли что-то вообще выкладывать и кому вообще это нужно ?

Нужно. В твоих картах есть хорошие идеи, и, выладывая скрин, ты делишься ими с остальными. Лично я сохранил все твои скрины у себя компе...

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Мои работы, как вегда все обходят стороной

Не сказал бы так.
Зачем что-то говорить, если до меня и так все сказано.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 27245

Старое сообщение 04-03-2008 21:16
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Scrama писал:
В лифте так и просится алюминиевая подложка под кнопки.

Это уже в процессе
Цитата:
Scrama писал:
Здорово выглядит, очень живо, не так пусто, как раньше.

Спасибо
Цитата:
Scrama писал:
Правда, над дверными проемами ты так и не поработал =(

Хоть удей не могу придумать, как это сделать, чтоб было красиво
Цитата:
Scrama писал:
И еще. Используй alt+RMB при текстурировании таких поверхностей (см аттач), чтоб они цельно смотрелись. тогда и освещаться лучше будут, гладко, как на DM-Knot скругления столбов.

Я этим не когда не пользовался и даже не вкурсе, что это такое помоги плиз

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 27246

Старое сообщение 04-03-2008 21:36
- За что?
Flash
Житель форума

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Украина, Кривой Рог
Сообщений: 688

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Jaguar, ты светящиеся текстуры использывал на этой карте?
Судя по скрину, у тебя возле текстуры лампы поставлен слабенький точечный источник света.

(_-=ZhekA=-_), хорошое освещение, однако в стиль бм не очень вписывается, имхо.
Ну а так весьма неплохо.

__________________
Tiger! Tiger! burning bright
In the forests of the night,
What immortal hand or eye
Could frame thy fearful symmetry?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 27247

Старое сообщение 04-03-2008 21:36
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Jaguar писал:
Не сказал бы так.
Зачем что-то говорить, если до меня и так все сказано.

Ты меня не правельно понял - я имел ввиду себя

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 27248

Старое сообщение 04-03-2008 21:37
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Jaguar Напомнило DM-Oceanic из UT2k4, круто!

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Хоть удей не могу придумать, как это сделать, чтоб было красиво
Я тебе уже показывал. Можешь выложить мне стенку с дверью и текстуры, я тебе подправлю и покажу, как я это вижу. там работы на пару минут.
Цитата:
Я этим не когда не пользовался и даже не вкурсе, что это такое помоги плиз
Это тулза для подтягивания текстур. Выбираешь поверхность и по соседней alt+RMB, текстурка подтягивается к выбранной. Снова выбираешь поверхность и кликаешь по соседней - у тебя в итоге получается соединение на фэйсах пиксель в пиксель, что само по себе выглядит весьма хорошо и при этом лучше освещается.

[ Вложение ]
dm-knot0000.jpg

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 27249

Старое сообщение 05-03-2008 03:00
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



>> как и создатели hlfx single от которых х*р что допросишся, чтоб что-то показали

Если вам всё покажешь , играть будет уже не так интересно

Эх жаль не могу выложить скрины с "сигмы" ( к hlfx отношения не имеет )

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 27252

Старое сообщение 05-03-2008 08:22
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
-CJ- писал:
"сигмы"

Что есть "сигма" ?

Добавлено 06-03-2008 в 13:26:

Цитата:
Scrama писал:
И еще. Используй alt+RMB при текстурировании таких поверхностей (см аттач), чтоб они цельно смотрелись. тогда и освещаться лучше будут, гладко, как на DM-Knot скругления столбов.

Спасибо за очень дельный совет !
Теперь карта выгледит более реалестичней чем была

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 27276

Старое сообщение 06-03-2008 10:26
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



>> Что есть "сигма" ?

Это пока секрет

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 27280

Старое сообщение 06-03-2008 10:31
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Exclamation

Вот еще пара скринов тогоже уровня, но уже второй этаж
Это последняя партия скринов

Вложение: r0a5_21-24.zip (387.8 кб)
Этот файл был скачан 298 раз.

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 27314

Старое сообщение 09-03-2008 10:22
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_) неплохо , вот тока на бетонных стенах бамп ацтойный , и косяки дверей доработать нужно ...

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 27319

Старое сообщение 09-03-2008 17:06
- За что?
Flash
Житель форума

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Украина, Кривой Рог
Сообщений: 688

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Переделка карты de_inferno под "русский" стиль.
Процент готовности карты 14%.
Остальные скрины здесь.
http://flash.cs-mapping.com.ua/de_infernaus.html
ЗЫ. Работа со светом пока не проводилась.

[ Вложение ]
de_infernaus0006.jpg

__________________
Tiger! Tiger! burning bright
In the forests of the night,
What immortal hand or eye
Could frame thy fearful symmetry?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 27324

Старое сообщение 09-03-2008 19:07
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



Flash жесть ))) Хрущевская пятиэтажка понравилась ... Камуфляж лучше func_water с волнами сделать ( типа на ветру развивается ) хотя я не уверен что оно будет работать как нужно .

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 27325

Старое сообщение 09-03-2008 19:56
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Flash Весьма своеобразное понимание "русскости"... Я уж ожидал деревянное зодчество Русского Севера или белокаменный кремль Киевской Руси. Неоклассицизм Сибири, наконец! Как тебе самому-то не надоело все это обшарпанное?

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 27337

Старое сообщение 11-03-2008 03:59
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 21:31. Новая тема    Ответить
Страницы (216): « Первая ... « 3 4 5 6 [7] 8 9 10 11 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Наработки по маппингу
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024