HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > обратите внимание нужны lib ы
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
rocksTaa
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Aug 2007
Проживает: космодром плесецк
Сообщений: 162
Возраст: 35

Рейтинг



обратите внимание нужны lib ы

я всётаки понял почему у меня не кромпица спирит проблема вот в чём у меня нет- gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib
advapi32.lib shell32.lib ole32.lib вот собсно я и обращаюс к народу с просьбой о помощи может кто знает где и кк их можна достать.

__________________
rt

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 19277

Старое сообщение 12-09-2007 14:59
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


они не нужны спириту!

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 19278

Старое сообщение 12-09-2007 15:04
-
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


XaeroX ну студия их по умолчанию в гди-шный проект включает. )

rocksTaa у тебя либо пути к либам не прописаны, либо псдк нету. Какая студия?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 19287

Старое сообщение 12-09-2007 16:34
- За что?
rocksTaa
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Aug 2007
Проживает: космодром плесецк
Сообщений: 162
Возраст: 35

Рейтинг



да не короч я понял они не нужны, но спирит отчаянно сопротивляетса компиляции говорит чёто типа этого знат кто нет ()- tripmine.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: class CBaseEnt
ity * __thiscall EHANDLE::operator->(void)" (??CEHANDLE@@QAEPAVCBaseEntity@@XZ)
squeakgrenade.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: __thiscal
l EHANDLE::operator int(void)" (??BEHANDLE@@QAEHXZ)
tripmine.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: __thiscall EHA
NDLE::operator int(void)" (??BEHANDLE@@QAEHXZ)----()_и вотэтого---hl_events.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _EV_TripmineFire
hl_events.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _EV_HornetGunFire
hl_events.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _EV_FireRpg
hl_events.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _EV_FireCrossbow2
hl_events.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _EV_FireCrossbow
hl_events.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _EV_Crowbar
hl_events.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _EV_FireMP52
hl_events.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _EV_FireGlock2
hl_objects.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "void __cdecl HUD_Get
LastOrg(float *)" (?HUD_GetLastOrg@@YAXPAM@Z)

__________________
rt

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 19311

Старое сообщение 13-09-2007 12:23
- За что?
BUzer
Pills here!

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Владивосток
Сообщений: 349
Возраст: 40

Рейтинг



Тот урезанный компилятор, которым ты пытаешься скомпилить спирит, расчитан только на оригинальный SDK 2.3, поэтому спирит он просто так компилить не будет. Чтобы закомпилил, надо в папках dlls и cl_dlls отыскать текстовые файлики ..._compile.txt и ..._link.txt, и в них прописать новые файлы, которые появились в спирите.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 19313

Старое сообщение 13-09-2007 13:21
- За что?
rocksTaa
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Aug 2007
Проживает: космодром плесецк
Сообщений: 162
Возраст: 35

Рейтинг



дык я это и сделал собсно но он всеравно не хочет.

__________________
rt

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 19316

Старое сообщение 13-09-2007 14:08
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


rocksTaa значит забыл какие-то файлы.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 19319

Старое сообщение 13-09-2007 14:29
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 13:19. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > обратите внимание нужны lib ы
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024