вот собсно вопросец как сделать отдачу красивее я сделал через пунчангл но задираецца ток прицел а как сделать чтоб и оружие поднималось вместе с ним а то нехорошо както прицел вверху а пушка внизу.
Я про recoil уже на обеих форумах , по несколько раз постил ...
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Да, анимацией. Делаешь анимацию поднятия ствола на модели пушки, потом добавляещь её в список анимаций пушки в коде и в функции выстрела вызваешь её, например в мп5 это так сделано:
C++ Source Code:
1
...
2
enum mp5_e // Загрузка анимаций
3
{
4
MP5_LONGIDLE = 0, // Длинное бездействие
5
MP5_IDLE1, // Бездействие
6
MP5_LAUNCH, // Выстрел подствольным гранатометом -вот это подброс ствола вверх