HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Штурм - оборона
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
komusito
Новичок

Дата регистрации: Nov 2005
Проживает: (void)
Сообщений: 1
Возраст: 44

Рейтинг



Штурм - оборона

Идея такая - игрок (возможно группа игроков) должен удерживать позицию, или охранять от разрушения какой то обьект расположеный на карте, а монстры должны следовательно этот обьект разрушить. Как сделать так чтобы на карте постоянно было определенное количество монстров не смотря на то что возможно игрок уже успел поубивать их порядка сотни? Ну короче говоря как сделать автоматический респаун монстров ? Но это еще не все, новые монстры (пополнение) так сказать должны знать свою задачу, а не просто тупо стоять на карте. Подскажите плиз как решить эту задачу. И тогда будет что то типа Area 51. Ты их косиш а они новые появляются и появляются, а ты их косиш, а они новые ...
а ты их косиш, а они новые... а ты их со слона, а они новые ...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 1893

Старое сообщение 12-12-2005 14:08
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34512
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Сделай несколько monstermaker'ов, поставь Number of monsters = -1, Max live children = сколько монстров одновременно должны быть. Тогда при убийстве одного появится автоматически другой.
А чтобы они шли к объекту... ну маппингом это не сделаешь. Только можешь сделать так, чтобы игрок был у них в пределах видимости при спавне.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 1894

Старое сообщение 12-12-2005 14:20
-
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Ну можно этих монстров через scripted_sequence к определенной точке посылать...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2721

Старое сообщение 09-01-2006 23:00
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 17:10. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Штурм - оборона
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024