HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Анимация модели рвет руки
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
DartSerafim
Частый гость

Дата регистрации: Apr 2015
Проживает: Arkhangelsk
Сообщений: 77

Рейтинг



Анимация модели рвет руки

Снова здравствуйте!
Решил добавить модель игрока в кс 1.6.
Сделал следующее:
модель адаптировал к кс, оптимизировал, исправил текстурки. Далее взял оригинальный скелет и пришил к нему свою модель. Скомпилировал свои референсы (разбил модель на 4 части) с оригинальными сиквенсами.
В итоге получилось так:

Как видите, руки отрываются от туловища, плюс сами руки неестественно выгибаются и растягиваются.
Скажите, в чем ошибка? Кто-то сталкивался?
И как компилировать модель, чтобы сохранялся лог компиляции?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 153453

Старое сообщение 01-02-2016 17:12
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34523
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Судя по всему, не к тем костям некоторые вертексы пришил. Ты внимательно смотрел, как сделана привязка к скелету в любой оригинальной модели под КС 1.6?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 153454

Старое сообщение 01-02-2016 17:52
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
DartSerafim писал:
Далее взял оригинальный скелет и пришил к нему свою модель.

Пришил вручную? Кажется нет. Просто импортировал новый меш без импорта нового скелета в файл с оригинальным скелетом. В КС скелет несколько странный. Точнее, странный он только с точки зрения на стандартный халфовский скелет. В нём есть дополнительные кости между основными, и к этим дополнительным костям крепится часть вертексов.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 153455

Старое сообщение 01-02-2016 18:01
- За что?
DartSerafim
Частый гость

Дата регистрации: Apr 2015
Проживает: Arkhangelsk
Сообщений: 77

Рейтинг



XaeroX да, спасибо, похоже на то. Пришил верхние точки рук к плечам, они соединились. Сейчас попробую остальное доработать. Только ума не приложу, как убрать растяжение рук. Там то все чуть ли не тютелька в тютельку делалось.
А как сделать лог компиляции? Ибо это незнание напрягает, приходится захватом видео доставать инфу(((

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 153456

Старое сообщение 01-02-2016 18:02
- За что?
***FantoM***
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2014
Проживает: Да
Сообщений: 392

Рейтинг



Цитата:
DartSerafim писал:
как сделать лог компиляции?

компилировать через GUIStudioMDL или через .бат-файл
code:
set mdlname=QCname.qc studiomdl.exe "%mdlname%" pause

Отредактировано ***FantoM*** 01-02-2016 в 18:37

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 153457

Старое сообщение 01-02-2016 18:24
- За что?
DartSerafim
Частый гость

Дата регистрации: Apr 2015
Проживает: Arkhangelsk
Сообщений: 77

Рейтинг



***FantoM*** GUI наотрез отказывается работать и уже давно(( а батником попробую.
И еще, простите за такой глупый вопрос, но есть ли что-то вроде учебника по моделям для кс на подобие того, что Дмитрич написал по маппингу?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 153458

Старое сообщение 01-02-2016 18:44
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 15:25. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Анимация модели рвет руки
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024