Наше комьюнити:   OpenGL Shader Lab  •  Half-Life FX  •  Форум  
HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Volatile Engine > Подводя итоги уходящего года... (2016)
По старой доброй традиции + опрос
Довольны ли вы своей моддерской/девелоперской работой в 2016 году?
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Да, в целом доволен! 11 68.75%
Нет, не доволен... 3 18.75%
Я не работал, я весь год отдыхал. 2 12.50%
Всего: 16 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Rainbow Dash

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 27070
Нанёс повреждений: 461 ед.
Возраст: 31

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Подводя итоги уходящего года... (2016)

Итак, традиционное подведение итогов года.

Несмотря на то, что 2016 год был непростым, наши проекты продолжают развиваться. Редактор Jackhammer был переименован в J.A.C.K., в середине года состоялся очередной публичный релиз 1.1.1064. Но главное событие года - выход редактора в Steam (версия 1.1.1212). Бесплатная и платная версии будут разрабатываться дальше и в 2017 году, ведь благодаря расширению круга пользователей появляются новые интересные идеи. Вполне вероятно, что будет дополняться список поддерживаемых движков и игр. Я хочу выразить благодарность всем, кто помогал в разработке и тестировании редактора, а также оказал поддержку в Greenlight!

Движок Volatile весь год также развивался по остаточному принципу, однако разработка медленно, но верно движется к публичному анонсу и демкам. Помимо редактора, который отнимал много времени, значительное влияние оказывает тот факт, что разработка ведётся очень тщательно во всех мелочах. Это позволит, я надеюсь, в конечном итоге сделать полноценный и удобный продукт, используемый не только внутри нашей новой инди-студии, Crystice Softworks, но и в связке с J.A.C.K. - широким кругом пользователей. Некоторую информацию, впрочем, я уже опубликовал на QuakeExpo2016 и на официальном сайте. В разработке уже находится пара проектов, которые, я надеюсь, будут анонсированы в 2017 году.

Продолжая традицию игровых фотоотчётов, в этом году я представил новый, посвящённый GTA: Vice City - По следам Томми Версетти. Очень надеюсь, что фанаты игры по достоинству оценили мою хоть и любительскую, но всё же непростую "операторскую работу". И если я вдохновил кого-либо однажды посетить замечательный Vice City в реальном мире - значит, мой труд не пропал зря.

Работы наших форумчан по-прежнему формируют уникальную атмосферу нашего форума. Развивается популярная кооперативная модификация Base Defense, игровой движок AfterEngine, готовится к выходу Area51, не сходит с передовиц проект нашего Мастера XDM (который даже успели форкнуть). Дядя Миша продолжает работу над HL-совместимым движком Xash и его расширениями, не забывая снабжать комьюнити новыми утилитами. Ведутся работы и над другими проектами и модами. Традиционно желаю всем продолжать развивать свои проекты и чаще радовать народ релизами!

С наступающим Новым годом!

__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 163416

Старое сообщение 31-12-2016 06:39
-
 ~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: (void)
Сообщений: 2913
Нанёс повреждений: 0 ед.

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Хотел сказать "НЕД, Я НИДАВОЛИН!!!" , но, оглядываясь на проделанную работу, потраченные хелсо-часы, я не имею права недовольствовать - всё круто и красиво! Всегда можно говорить "могло бы быть лучше/больше/дальше", но... ценить имеющееся - тоже искусство.

Со с новым!

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Связь со мной здесь: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 163422

Старое сообщение 31-12-2016 07:14
-
XF-Alien
Хи-хи! ^_^

Дата регистрации: Dec 2009
Проживает: Пермь
Сообщений: 218

Рейтинг



Нет, не доволен. Я на гораздо большее способен.
Как бы там ни было, всех с наступающим!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 163424

Старое сообщение 31-12-2016 07:37
- За что?
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1160
Возраст: 23

Рейтинг



Несмотря на то, что год был непростым и необычным в своём роде, я очень доволен своей работой над Base Defense (смог разобраться как сделать фичи, которые не надеялся реализовать), а так же смог начать кое-что новенькое, что, надеюсь, выйдет в 2017 году на свет. Желаю всем оригинальных идей, развития в интересующих вас областях, и уникальных решений, что делают ваш продукт единственным в своем роде!

С наступающим Новым Годом!

__________________
Base Defense

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 163425

Старое сообщение 31-12-2016 08:09
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3043
Возраст: 29

Рейтинг



А я доволен своей работой в 2016 году.

Всех с наступающим Новым Годом! Ура товарищи!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 163433

Старое сообщение 31-12-2016 08:53
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1799

Рейтинг



Не очень доволен. Мог бы хотя бы джекхаммерить под ксаш научиться, напримердопустим, да не научился. Но ничего, впереди ещё весь 2017 =)
С новогодом!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 163435

Старое сообщение 31-12-2016 09:04
- За что?
GioHAUS0n
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Feb 2013
Проживает: N/A
Сообщений: 660

Рейтинг



Желаю плодородия, целомудрия, здравомыслия, всем благ и услуг. Наступающим с новым годом!

Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 163440

Старое сообщение 31-12-2016 09:41
- За что?
Ghoul [BB]
Больше знаний - больше печали

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 1516

Рейтинг



Полностью доволен.
Если в последние оставшиеся часы не произойдёт что-то из ряда вон, уроовень довольства останется на отметке 100.

Спасибо всем вам, что вы были с нами, а мы с вами, терпели друг друга и до сих пор живы и относительно здоровы!!
С новым, так сказать, кругом, в этой бесконечной карусели, дорогие мои белочки-хомячки-кролики и кто там ещё в колесе бегает?


http://pix.academ.info/img/2016/12/31/1fb0b2bac394d8aee1e312fdddf3a836.jpg

__________________
Видел я в каком-то фильме,
В каком-то старом фильме,
Как льётся солнце на золотые пляжи,
Hо врядли вспонмю, теперь я врядли вспомню.
Дождливый полдень мне не подскажет...

Где-то за семью морями есть золотые страны,
Круглый год лето, улыбки и бананы.
Сегодня ночью я побываю там,
Если опять не кончился феназепам.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 163444

Старое сообщение 31-12-2016 11:59
- За что?
DEAD MAN
Mono

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Tallinn
Сообщений: 1148
Возраст: 26

Рейтинг



Сайдовый игровой проект на работе заставлял хвататься за голову много раз и заставлял лезть в такие дебри программирования и линейной алгебры, которые никогда бы не приснились в учебные годы. Так, что очень даже доволен.

Всех форумчан с Наступающим!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 163445

Старое сообщение 31-12-2016 12:19
- За что?
 ForestGirl
we`re all mad here

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Sweet Apple Acres
Сообщений: 1482
Нанесла повреждений: 146 ед.
Возраст: 30

Рейтинг



Я не работал, я весь год отдыхал!!

С Новым Годом, ребятки! Счастья вам, здоровья, новых интересных проектов!

__________________
Они кричат всей толпой "Бумер! Бумер! Бумер! Бумер!", даже тёлочки написали на своих пузах моё имя, каждая буква на каждом животе!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 163447

Старое сообщение 31-12-2016 12:29
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 07:19. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Volatile Engine > Подводя итоги уходящего года... (2016)
По старой доброй традиции + опрос
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Chain Studios © 2005-2017

Рейтинг@Mail.ru