HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Немного о будущем XDM3038
1 час с ~X~
2 голосов
Страницы (103): « Первая ... « 42 43 44 45 [46] 47 48 49 50 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34547
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


~ X ~
Первый скрин не релевантен, т.к. вирофрейм всегда сильно роняет фпс. Современные GPU линии рисуют значительно медленнее треугольников, ибо заточены под последние.
А второй... Вероятно, всё-таки в CPU болтнек. Кстати, карта чем-то неуловимо напоминает dm_islands из OIFD

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154930

Старое сообщение 13-05-2016 08:30
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3896
Возраст: 36

Рейтинг



Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154935

Старое сообщение 13-05-2016 10:32
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.


Цитата:
XaeroX писал:
Первый скрин не релевантен, т.к. вирофрейм всегда сильно роняет фпс....

В данном случае - не сильно. Но оно демонстрирует уезжанский дизайн воды. И, кстати, это GF560 или 650... на машине с четыремя процессорами - явно НЕ в ЦПУ дело.

Цитата:
XaeroX писал:
Кстати, карта чем-то неуловимо напоминает dm_islands из OIFD

Портани на Халфу - будет и под XDM.

Посетила мысль: в HC2 почти каждый уровень - RAGE-level, но самый мегабугуртный уровень можно сделать
Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.


Кстати, кто знает, насколько OGL/TriAPI дружит с многопоточностью? Насклько адронным будет песец, если запилить многопоточную ПС?

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154954

Старое сообщение 13-05-2016 14:30
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3896
Возраст: 36

Рейтинг



Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154955

Старое сообщение 13-05-2016 14:41
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34547
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
~ X ~ писал:
Портани на Халфу - будет и под XDM.

Да вот, судя по твоему скрину, кто-то уже портанул.
Цитата:
~ X ~ писал:
Насколько OGL/TriAPI дружит с многопоточностью?

В случае халфы - с вероятностью 99,999999% не дружит вообще.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154957

Старое сообщение 13-05-2016 15:01
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
XaeroX писал:
Да вот, судя по твоему скрину, кто-то уже портанул.

Вообще ты только что спалился т.к. этой карте уже годы...
А портанул этот кто-то с ХЛ2 карту ДыЭм_Тропик. Причём довольон нелпохо. Но мерзкая вода (движок) всё портит.

Цитата:
XaeroX писал:
В случае халфы - с вероятностью 99,999999% не дружит вообще.

ОК, прибавил мои проценты и сделал fclose().

Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.


Вот, кстати, рефрешка карты с новым канбелятором:
DOM_SunDen0002_hlrad VL34 64 default.jpg
http://pix.academ.info/img/2016/05/13/3ddb2aa1c14653317298f3796e50fb56.jpg

DOM_SunDen0003_hlrad VL34 64 -ambient 0.2 0.2 0.15 -fade 0.75 -gamma 0.75 -blur 1.75.jpg
http://pix.academ.info/img/2016/05/13/f6db057d1e8e3580c077632b68d08a25.jpg

прикол в том, что новый разписятор весь свет считает как-то совсем по-иному, в результате чего меня о-жыд-ал час трахоты с подборкой перечисленных выше параметров. Это лишь чтобы карта стала похожей на то, что было в 3037.

А ещё новый канбулятор любит везде и всюду вставлять вот такую хреню:
http://pix.academ.info/img/2016/05/13/e860ec9a4b7f105deb6580f970ca5351.jpg
МЕНЯ ДОСТАЛО БОРОТЬСЯ С ЭТИМИ УБЛЮДСКИМИ СРАНЫМИ ГЛЮКАМИ!!!!!!!!!!!!!

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154959

Старое сообщение 13-05-2016 15:22
- За что?
qishmish
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1323

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
с ХЛ2 карту ДыЭм_Тропик


Помню ее, в HLDMS бегал. Там можно было прятаться в листве пальм, ну в той версии, на Source.

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154960

Старое сообщение 13-05-2016 15:26
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34547
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
~ X ~ писал:
Вообще ты только что спалился т.к. этой карте уже годы...

Гм, ну волатила тоже прямо скажем не вчера появилась, моей карте лет пять.
Впрочем спорить не буду, может, я сам ей вдохновлялся да забыл. Склероз.
Модели-то точно из хл2, но тут прямо и ландшафт генсурфовский, и мостики, и домики.
Цитата:
~ X ~ писал:
прикол в том, что новый разписятор весь свет считает как-то совсем по-иному

А там это, soft sky. Может, в нём дело.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154961

Старое сообщение 13-05-2016 15:33
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154962

Старое сообщение 13-05-2016 15:53
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34547
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154963

Старое сообщение 13-05-2016 16:12
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
XaeroX писал:
Гм, ну волатила тоже прямо скажем не вчера появилась, моей карте лет пять.

Пять лет твоя карта могла быть в XDM...

Ku2zoff вас понял. Сырцы транжирить не будем.
Если где всплывут сырцы XHL - я буду знать, кто вино ват.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154964

Старое сообщение 13-05-2016 16:53
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34547
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


~ X ~
Сомневаюсь, что XDM потянет её размеры. У тебя же стандартный халфовский лимит 8к на 8к?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154965

Старое сообщение 13-05-2016 16:59
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


XaeroX для движимости - да. А вообще пилить огромные карты для передвижения пешком - тоже не много смысла.

Хотя, у меня уже есть наброски большой карты, но... то под другой движок...

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154967

Старое сообщение 13-05-2016 19:24
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


UPDATE:
Пофикшены автотриггеры, мультисоусы и ещё 9000 быдлокодов (как от спирта, так и от вальвы), из-за которых не работали всякие штуки на картах c1a4*.

Исправлено очень много стартовых точек для игроков, чтобы никто не в ком не застревал (по возможности).

Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.



Ну что, никто не знает, как бороться с пропажей полигонов?

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 155036

Старое сообщение 17-05-2016 09:55
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



>Ну что, никто не знает, как бороться с пропажей полигонов?
стена детайл или нет?

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 155046

Старое сообщение 18-05-2016 14:52
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 11:05. Новая тема    Ответить
Страницы (103): « Первая ... « 42 43 44 45 [46] 47 48 49 50 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Немного о будущем XDM3038
1 час с ~X~
2 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024