HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash Engine started at 13.02.07
Движок в разработке
Страницы (9): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 9 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12900
Возраст: 32

Рейтинг



>> Уровни для большинства современных игр делаются именно в максе (или в других аналогичных редакторах). Взять хотя бы ту же ХЛ2 - в хаммере там сделана только простая геометрия, а все сложные объекты - моделями.

Заметь карты там всеравно сделаны в хамере а модельки и в хл1 можно вставлять так что ваша просьба равняется нулю ! Говорить мы все горазды однако сеть и сделать что нить стоящее ...

>> А портальная система на что? А лоды для чего?

Ради бога садись и пиши СВОЙ движек с полной поддержкой макса и сотни его плагинов а Я посмотрю : " сколько ты будешь делать это на хаммере, ну-ну )) На форуме ждать тебя нужно будет ток через недельку-другую )))"

Ну вот что можно доказать я доказал ... И я совершенно не хочу сорриться коллега

Все хотят изменить мир но далеко не все знают , как это сделать

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 19443

Старое сообщение 15-09-2007 13:00
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34522
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
МиГ-29 писал:
Я со своей дизайнерской точки зрения написал про движок, который бы реально меня заинтересовал я бы задумался о его покупке.

А движок делают программисты. И чето я не слышал, чтобы программистов дизайнеры ставили к стене Помоему они им в род заглядывают, чтобы те им прикрутили ту или иную фичу

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 19445

Старое сообщение 15-09-2007 13:12
-
MAL
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1677

Рейтинг



XaeroX - бгы, приставишь вас к стенке, ога "А зачем это вам?" Нецелесообразно". "Невозможно" - такие вопросы просто ставят бедных дизайнеров в тупик (*из жизни нашей конторы....)

>>>Заметь карты там всеравно сделаны в хамере а модельки и в хл1 можно вставлять так что ваша просьба равняется нулю ! Говорить мы все горазды однако сеть и сделать что нить стоящее ...

Ты еще скажи что хл - бог, и Гейб пророк иго... Тебе привели пример что даже брашевая хл старается сделать как можно больше моделями.
А все нормальные современные движки уже давно используют экспорт из макса и собирают уровни в двигле. Советую просто высунуться за рамки хл и посмотреть мир %)

>>>Ради бога садись и пиши СВОЙ движек с полной поддержкой макса и сотни его плагинов
У моей конторы и так есть такой движок, так что долго тебе ждать меня не придется

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 19465

Старое сообщение 15-09-2007 16:31
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12900
Возраст: 32

Рейтинг



МиГ-29
>> У моей конторы и так есть такой движок, так что долго тебе ждать меня не придется

Ну что удачи Желаю хоть как нибудь приспособить его к хл и максу одновременно
Темболее если у вас есть движек который удовлетворяет все твои девелоперские проблемы , чем ты не доволен ?

>> Ты еще скажи что хл - бог, и Гейб пророк иго... Тебе привели пример что даже брашевая хл старается сделать как можно больше моделями.

Не я просто говорю что движек хл в этом не нуждается ... Т.к. это тогда будет уже не хл !

Темболее глупо сравнивать совершенно разные редакторы , предназначенные для совершенно разных целей , А ЕЩЕ ГЛУПЕЙ СРАВНИВАТЬ РЕДАКТОР С ИГРОЙ !

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 19477

Старое сообщение 15-09-2007 18:25
- За что?
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


>>> Желаю хоть как нибудь приспособить его к хл и максу одновременно

Зачем это нужно? Мы сейчас не про ХЛ вообще говорим... Дядя Миша пишет свой движок, и МиГ-29 справедливо посоветовал ему отказаться от хаммера, т.к. тот потерял актуальность году эдак в 2002-м... Как в общем-то и движок хл (не бейте меня сильно за это! ).

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 19478

Старое сообщение 15-09-2007 18:29
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12900
Возраст: 32

Рейтинг



>> Как в общем-то и движок хл (не бейте меня сильно за это! ).

Все надежды на hlfx

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 19480

Старое сообщение 15-09-2007 18:38
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Интерестно узнать, проэкт жив ? или же нет
Просто чет нет ни каких новостей

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 24190

Старое сообщение 22-12-2007 19:28
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12900
Возраст: 32

Рейтинг



Поддерживаю (_-=ZhekA=-_) !
И еще я раздобыл сорцы ксаша версии 0.41 , интересно узнать чем он отличается от версии 0.4 ?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 24191

Старое сообщение 22-12-2007 19:32
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32209
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
И еще я раздобыл сорцы ксаша версии 0.41 , интересно узнать чем он отличается от версии 0.4 ?

Я чота п?
касательно макса и разбрызгивания слюней - все игры, экспортированные из макса выглядят очень неряшливо.
в таких играх камера вечно пролетает сквозь физ-оболочку.
не закономерность, а вполне ожидаемая неряшливость дизайнеров

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 24325

Старое сообщение 25-12-2007 21:09
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
-CJ- писал:
И еще я раздобыл сорцы ксаша версии 0.41
А почему не 0.42? Кажется, у нас был разговор об этих исходниках...
Цитата:
Дядя Миша писал:
все игры, экспортированные из макса выглядят очень неряшливо.
в таких играх камера вечно пролетает сквозь физ-оболочку.
не закономерность, а вполне ожидаемая неряшливость дизайнеров
Ребята в максе думают несколько иными категориями, нежели браш-билдеры, вот и результат. Многие из них считают, что высокополигональность оправдывает природную нечувствительность к архитектуре. Отсюда и преславуьый "кубизм" даже при тотальном скруглении углов.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 24330

Старое сообщение 26-12-2007 03:41
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12900
Возраст: 32

Рейтинг



Дядя Миша вот мне и интересно что это за шнягв , багов непоправимых вроде нету ... , вот оно меня и заинтересовало ( там еще две m16 ) ...

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 24358

Старое сообщение 26-12-2007 08:49
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32209
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
А почему не 0.42? Кажется, у нас был разговор об этих исходниках...

Еще лучше!
Цитата:
там еще две m16

Ребяты, не надо меня пугать

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 24378

Старое сообщение 26-12-2007 10:44
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12900
Возраст: 32

Рейтинг



Scrama нет там , 0.41 точно ...
Дядя Миша ну мож подскажешь что там изменено со сравнением с 0.4 ?
Ну я скомпилил , и поставил на контент версии 0.4 ( т.к. ресов от 0.41 у меня нету ) мож там и другая пушка , но модель , звуки и параметры у них одинаковые

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 24380

Старое сообщение 26-12-2007 10:47
- За что?
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


-CJ- скорее всего ты раздобыл какой-то левый ксаш...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 24395

Старое сообщение 26-12-2007 14:39
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32209
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



-CJ- да нету в природе исходников 0.41, равно как и 0.42. Что у вас там такое вообще, я не понимаю?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 24400

Старое сообщение 26-12-2007 14:49
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 15:09. Новая тема    Ответить
Страницы (9): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 9 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash Engine started at 13.02.07
Движок в разработке
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024