HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash 0.96 build 2636 final release [stable]
with full source code
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Xash 0.96 build 2636 final release [stable]

Для тех, кто слышит о проекте впервые добро пожаловать в FAQ.
Тем, кому проект понравился и они желают материально поддержать автора - сюда.

Основные изменения данного билда связаны, как вы помните с обновлением официальных интерфейсов, а так же нативных ксашевских интерфейсов в силу ряда причин: работа над кастомным рендерером ксаш-мода, работа над рендерером паранои, оптимизация интерфейса. Текущая версия RenderAPI за номером 35 является окончательной и больше изменяться не будет. Однако, на самый крайний случай внутри интерфейса оставлено несколько заглушек, которые можно будет потом превратить в функции, не нарушая совместимость и сохраняя группировку функций по смыслу. Хотя всё вышенаписанное будет пожалуй интересно только кодерам. Полный список изменений можно прочитать как обычно - в change.log в архиве xash_extras.7z
А я приведу здесь небольшой список того, что будет интересно игрокам:
- левелшоты теперь делаются для форматов 16x9 и 4х3 раздельно.
- я написал заново имплементацию параметрических ракет, поскольку предидущая как-то незаметно утерялась между двумя апдейтами два года назад . Теперь ракеты в TFC снова летают правильно.
- при проигрывании видео, нажатие на кнопку ESC теперь не останавливает воспроизведение, а переходит к следующему видео (как и в халфе).
- профикшен мерзкий баг, когда по окончании демки исчезала консоль и нельзя было ничего сделать.
- добавился квар-переключатель gl_compensate_gamma_screenshots, чтобы вы могли учитывать яркость скриншота по своему вкусу для обоих комманд - snapshot и screenshot.
- добавлен квар gl_detailscale для более гибкой настройки при авто-генерации детальных текстур (идея XWider)
- профикшены некоторые ошибки в освещении студиомоделей. Вроде визуально стало получше.

Я полагаю, что данный билд не будет меняться вплоть до выхода Paranoia2 (ну по крайней мере очень хочется надеяться). Так что можете смело обновляться, но не забудьте скачать обновление ксаш-мода, версии 0.65, иначе кастомный рендерер работать не будет.

Полные исходные коды движка, нешифрованный client.dll и документацию
можно скачать по этой сцылке:

www.hlfx.ru/xash/xash_extras.7z - 2.80 Mb

Сам движок - традиционно из аттачмента, чтобы знать кол-во скачиваний.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Отредактировано Дядя Миша 24-05-2014 в 19:45

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136866

Старое сообщение 26-04-2014 11:39
-
Paopapel
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2012
Проживает: Новоросс
Сообщений: 225
Возраст: 38

Рейтинг



Xash на мод в топ сто на первом месте.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136900

Старое сообщение 27-04-2014 16:48
- За что?
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1683
Возраст: 33

Рейтинг



Paopapel одно не понятно, зачем вводить людей в заблуждение выкладывая тута скрины xashXT cb.
А то люди смотрят, качают двиг, а там нема такого графона, а если и скачают сам кастом билд, то получат баги в придачу. Они же незнают, что получат коробочку глюков и их прокатят на шаробане

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136914

Старое сообщение 28-04-2014 04:41
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Paopapel писал:
Xash на мод в топ сто на первом месте.

В каком именно топ сто?
Цитата:
LeFront писал:
Они же незнают, что получат коробочку глюков и их прокатят на шаробане

Знают-знают. Просто некоторые - наивные.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136921

Старое сообщение 28-04-2014 08:07
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



>> В каком именно топ сто?

http://www.moddb.com/engines/top

http://pix.academ.org/img/2014/04/2...3ee0ccf2995.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136922

Старое сообщение 28-04-2014 08:37
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Хы, там даже волатайла, которую я джва года не обновлял, на 52 месте

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136924

Старое сообщение 28-04-2014 09:17
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



XaeroX так это вторая

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136928

Старое сообщение 28-04-2014 09:56
-
GioHAUS0n
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Feb 2013
Проживает: N/A
Сообщений: 660

Рейтинг



Поздравляю)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136942

Старое сообщение 28-04-2014 12:47
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


IMHO, формулировка "final release [stable]" немножко не вяжется с обнаруживаемыми багами...

thirdperson bug тянется с хз каких времён:


стрела осталась далеко от стены:


казалось бы, причём тут РендерСистем?

пауза...

куда все подевались?


И ещё много интересного.
Версия ксаша на сринах рандомная - ошибки валидны и для текушего билда.
В ксаше баги таки есть!

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 137065

Старое сообщение 30-04-2014 15:12
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Это не баги, а конкретная несовместимость с XDM. Ксаш прекрасно работает с XDM 3.3.0.3, который был сделан до того, как автор увлёкся зелёным слоником и луркой. Естественно там всё работает как надо.

Добавлено 30-04-2014 в 19:31:

Хотя признаю, баг с камерой должен быть, есть такое дело.
На-ка, испробуй вот этот билд.

Вложение: xash.7z (358.6 кб)
Этот файл был скачан 984 раз.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 137066

Старое сообщение 30-04-2014 15:31
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша не отмазывайся, не военкомат(ц)

Все три перечисленных бага остались:






Искры при старте исплейсера (привязка к позиции игрока) с игроком также не двигаются.

Для справки: луркой я не увлекаюсь, а ЗС - наиболее подходящий и общепринятый математический аппарат для общения на этом форуме (и на старой работе).

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 137076

Старое сообщение 30-04-2014 18:26
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



~ X ~ да ты хоть покажи код камеры, прикрепи файлик в аттач.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 137085

Старое сообщение 30-04-2014 19:00
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша сайт с сорсами вроде росговннадзор не банил, качаются они одним кликом.
код камеры в view.cpp вроде.

Добавлено 02-05-2014 в 12:35:

Меня оч смущает исчезновение всех эффффектов по паузе. Наверное, опять недоделки со временем.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 137150

Старое сообщение 02-05-2014 08:35
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Дык время-то не идёт на паузе.

Цитата:
~ X ~ писал:
качаются они одним кликом.

Ошибаешься. Ничего не качается.
Цитата:
~ X ~ писал:
код камеры в view.cpp вроде.

Это фирстперсон. А тхирдперсон в другом месте. ты CL_CamOffset юзаешь?
Ты CL_IsThirdPerson юзаешь?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 137159

Старое сообщение 02-05-2014 10:27
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


бждлаждлуцзщо, да что такое... сраные рефёреры... копипастай тогда в браузер: x.netheaven.ru/modules.php?op=modload&name=Downloads&file=index&req=getit&lid=73

Цитата:
Дядя Миша писал:
ты CL_CamOffset юзаешь?
Ты CL_IsThirdPerson юзаешь?

вроде нет.
вроде нет.

Я англоговорящему товарищу в недавнем треде объяснял. Счас забыл уже. Короче, код камеры ХЛ я выкинул нафиг ибо УГ. Оставил всё через РефДефы. CL_IsThirdPerson используется только для рисования локалхоста.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 137176

Старое сообщение 02-05-2014 18:33
- За что?
Тема закрыта Дядя Миша 24-05-2014 в 19:46
Временная зона GMT. Текущее время 16:52. Новая тема    Ответить
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash 0.96 build 2636 final release [stable]
with full source code
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024