HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Последняя версия Jackhammer
Ссылки в этой теме
2 голосов
Страницы (35): « Первая ... « 16 17 18 19 [20] 21 22 23 24 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



Поправка, только libQtGui.

Use tldd, Luke:

code:
/data/steam/steamapps/common/JACK tldd ./Jack ./Jack ├─vstdlib.so => ./vstdlib.so (0x00007fd19f762000) │ └─libm.so.6 => /lib/x86_64-linux-gnu/libm.so.6 (0x00007fd19d27f000) │ └─libc.so.6 => /lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6 (0x00007fd19ceb5000) │ └─ld-linux-x86-64.so.2 => /lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x00007fd19f9e4000) ├─libsteam_api.so => ./libsteam_api.so (0x00007fd19f506000) │ ├─libdl.so.2 => /lib/x86_64-linux-gnu/libdl.so.2 (0x00007fd19f302000) │ └─libpthread.so.0 => /lib/x86_64-linux-gnu/libpthread.so.0 (0x00007fd19f0e5000) ├─libX11.so.6 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libX11.so.6 (0x00007fd19edab000) │ └─libxcb.so.1 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libxcb.so.1 (0x00007fd19cc93000) │ ├─libXau.so.6 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libXau.so.6 (0x00007fd1988d3000) │ └─libXdmcp.so.6 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libXdmcp.so.6 (0x00007fd1986cd000) ├─libGL.so.1 => /usr/lib/nvidia-396/libGL.so.1 (0x00007fd19ea6e000) │ ├─libnvidia-tls.so.396.26 => /usr/lib/nvidia-396/tls/libnvidia-tls.so.396.26 (0x00007fd19ca8f000) │ ├─libnvidia-glcore.so.396.26 => /usr/lib/nvidia-396/libnvidia-glcore.so.396.26 (0x00007fd19adbb000) │ └─libXext.so.6 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libXext.so.6 (0x00007fd19aba9000) ├─libQtCore.so.4 => ./libQtCore.so.4 (0x00007fd19e56a000) │ ├─libgthread-2.0.so.0 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libgthread-2.0.so.0 (0x00007fd19a9a7000) │ │ └─libglib-2.0.so.0 => /lib/x86_64-linux-gnu/libglib-2.0.so.0 (0x00007fd19a48e000) │ │ └─libpcre.so.3 => /lib/x86_64-linux-gnu/libpcre.so.3 (0x00007fd19845d000) │ ├─librt.so.1 => /lib/x86_64-linux-gnu/librt.so.1 (0x00007fd19a79f000) │ └─libstdc++.so.6 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libstdc++.so.6 (0x00007fd19a102000) │ └─libgcc_s.so.1 => /lib/x86_64-linux-gnu/libgcc_s.so.1 (0x00007fd199eea000) ├─libQtGui.so.4 => ./libQtGui.so.4 (0x00007fd19d88b000) │ ├─libaudio.so.2 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libaudio.so.2 (0x00007fd199cd1000) │ │ └─libXt.so.6 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libXt.so.6 (0x00007fd199a68000) │ │ └─libSM.so.6 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libSM.so.6 (0x00007fd19913e000) │ │ ├─libICE.so.6 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libICE.so.6 (0x00007fd198f24000) │ │ └─libuuid.so.1 => /lib/x86_64-linux-gnu/libuuid.so.1 (0x00007fd197e36000) │ ├─libpng12.so.0 => /lib/x86_64-linux-gnu/libpng12.so.0 (0x00007fd199843000) │ │ └─libz.so.1 => /lib/x86_64-linux-gnu/libz.so.1 (0x00007fd198243000) │ ├─libfreetype.so.6 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libfreetype.so.6 (0x00007fd199599000) │ ├─libgobject-2.0.so.0 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libgobject-2.0.so.0 (0x00007fd199346000) │ │ └─libffi.so.6 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libffi.so.6 (0x00007fd19803b000) │ ├─libXrender.so.1 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libXrender.so.1 (0x00007fd198d1a000) │ └─libfontconfig.so.1 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libfontconfig.so.1 (0x00007fd198ad7000) │ └─libexpat.so.1 => /lib/x86_64-linux-gnu/libexpat.so.1 (0x00007fd197c0d000) └─libQtOpenGL.so.4 => ./libQtOpenGL.so.4 (0x00007fd19d588000)

>статический режим
Возможно, лучше приложить в комплекте, раз все три её используют?..

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Отредактировано thambs 21-08-2018 в 21:16

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 173484

Старое сообщение 21-08-2018 21:08
- За что?
Raid
Офисный шакал

Дата регистрации: Jul 2012
Проживает: Где попало
Сообщений: 534
Возраст: 32

Рейтинг



Windows 7 x64
Jack 1.1.1262 x64 Steam

Пустые настройки worldspawn при старте (раньше работало - щас перестало) хотя в фгд указано следующее:

@SolidClass = worldspawn : "World entity"
[
message(string) : "Map Description / Title"
skyname(string) : "environment map (cl_skyname)" : flowsky06_
sounds(integer) : "CD track to play" : 1
light(integer) : "Default light level"
WaveHeight(string) : "Default Wave Height"
MaxRange(string) : "Max viewable distance" : 131072
zhlt_texturestep(integer) : "Lightmap resolution" : 64
chaptertitle(string) : "Chapter Title Message"
startdark(choices) : "Level Fade In" : 0 =
zhlt_worldluxels(integer): "Type of world light" : 2
[
0 : "No"
1 : "Yes"
]
gametitle(choices) : "Display game title" : 0 =
[
0 : "No"
1 : "Yes"
]
newunit(choices) : "New Level Unit" : 0 =
[
0 : "No, keep current"
1 : "Yes, clear previous levels"
]
mapteams(string) : "Map Team List"
defaultteam(choices) : "Default Team" : 0 =
[
0 : "Fewest Players"
1 : "First Team"
]
gravity(string) : "Global Gravity (0..800)" : 800
fog(color255): "Global Fog (R G B D)" : "0 0 0 0"
zhlt_worldluxels : "Light Algorithm 0/1/2" : 2
]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 173528

Старое сообщение 13-09-2018 22:53
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Raid писал:
Пустые настройки worldspawn при старте

Это примерно в 146% случаев означает, что в FGD ошибка. Смотри лог.
Хотя уже и так вижу - строка "zhlt_worldluxels(integer): "Type of world light" : 2" не на своём месте. Предлагаю дать по шее автору фгд.

Добавлено 14-09-2018 в 10:34:

Цитата:
Raid писал:
zhlt_worldluxels : "Light Algorithm 0/1/2" : 2

И вот здесь очевидный же бред.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 173530

Старое сообщение 14-09-2018 03:34
-
Raid
Офисный шакал

Дата регистрации: Jul 2012
Проживает: Где попало
Сообщений: 534
Возраст: 32

Рейтинг



Чем эта строка
sounds(integer) : "CD track to play" : 1
отличается от этой
zhlt_worldluxels(integer): "Type of world light" : 2
?

text(integer): "text" : value

не?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 173537

Старое сообщение 17-09-2018 20:11
- За что?
Sigurth
Частый гость

Дата регистрации: May 2015
Проживает: Красноярск
Сообщений: 95
Возраст: 27

Рейтинг



Raid вот здесь

code:
zhlt_worldluxels(integer): "Type of world light" : 2 [ 0 : "No" 1 : "Yes" ]

надо равно "=" поставить перед квадратной скобкой "[" и тип не integer, а choices, раз там комбобокс вместо текстового поля. Да и почему там по умолчанию стоит 2, если можно выбрать только 0 или 1? Там скорее всего весь блок с yes и no лишний. Судя по тому, что тип не может быть да или нет) моя скромная дедукция.

а здесь
code:
zhlt_worldluxels : "Light Algorithm 0/1/2" : 2

типа вообще не написано
(надо написать интеджер)

хотя стоп. почему у них имена одинаковые? короче, все, что я написал, тут неприменимо, так как я потерял нить логики

__________________
Никогда не поздно сделать мод под хл1

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 173562

Старое сообщение 21-09-2018 18:52
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Raid Да у тебя всё неправильно в синтаксисе. Пропарси сам и поймёшь.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 173563

Старое сообщение 21-09-2018 19:08
-
Raid
Офисный шакал

Дата регистрации: Jul 2012
Проживает: Где попало
Сообщений: 534
Возраст: 32

Рейтинг



Ща проверим. Этот fgd модифицированный, я просто копировал фрагменты если надо добавить что-то, по возможности сохраняя метод записи.

Отредактировано Raid 30-09-2018 в 11:35

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 173579

Старое сообщение 30-09-2018 11:33
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Raid ну так что, разобрался?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 173581

Старое сообщение 02-10-2018 03:20
-
Raid
Офисный шакал

Дата регистрации: Jul 2012
Проживает: Где попало
Сообщений: 534
Возраст: 32

Рейтинг



Хз, нету возможности проверить автоматом, а вручную сравнивать строки это надо наркоманом быть.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 173595

Старое сообщение 11-10-2018 12:39
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Raid ну у тебя и пинг...

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 173596

Старое сообщение 11-10-2018 15:43
-
Raid
Офисный шакал

Дата регистрации: Jul 2012
Проживает: Где попало
Сообщений: 534
Возраст: 32

Рейтинг



Наверное уже донесли, но я как порядочный советский человек не могу не настучать лично:

https://pp.userapi.com/c844417/v844...u1U4MBXOdNs.jpg

Ссылка автора: https://drive.google.com/file/d/1Qb...DQXkpBDKwX/view

Отредактировано Raid 19-02-2019 в 15:17

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175115

Старое сообщение 19-02-2019 15:15
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Raid
Ну во-первых, 1.1.1262 это старая версия. Самая свежая бета это 1.1.1962.
Во-вторых, я и сам планировал бесплатную версию вскорости обновить.

А в-третьих, всё равно не будут работать стим-специфичные вещи типа облака и ачивок. Я не большой фанат облака, но мне оно реально один раз помогло восстановить некоторые сорцы, когда сдох диск.

Так что не вижу смысла использовать крякнутую версию от слова совсем.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175116

Старое сообщение 19-02-2019 15:33
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Там майнеров и шифроваторов внутри не было?

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175129

Старое сообщение 19-02-2019 17:34
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


~ X ~
Я думаю, там только обычные трояны.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175130

Старое сообщение 19-02-2019 17:35
-
chakki.skrip
Динозавр

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Feb 2016
Проживает: Россия
Сообщений: 269
Возраст: 27

Рейтинг



Ни у кого случайно не крашится Джек? А то у меня уже второй раз подряд за пару минут блин( Хотя я полагаю, просто неудача. Появился настрой дикий что-то делать, а тут облом, дважды!! Вот она)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 186325

Старое сообщение 13-11-2019 18:03
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 14:39. Новая тема    Ответить
Страницы (35): « Первая ... « 16 17 18 19 [20] 21 22 23 24 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Последняя версия Jackhammer
Ссылки в этой теме
2 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024