Не ожидал увидеть такие положительные отзывы, спасибо
С движком работать понравилось, работал довольно стабильно. С ошибками столкнулся только на плейтестах с ботами, да радианту сильно не хватало vis-групп и возможности грузить статичные декорации, скажем из obj.
Были идеи ещё для пары карт, правда, не уверен насколько это актуально. Все-таки полная версия игры, похоже, заморожена насовсем.
По поводу использования ресурсов на другом движке и, правда, сложность. Если кому будет нужно – поделюсь оригиналами в tga и smd.
H-3D писал: Если кому будет нужно – поделюсь оригиналами в tga и smd.
Конечно, нужно! Поделись, пожалуйста. Можно в приват.
Достаточно smd и def файлов моделей, текстуры я и сам могу конвертировать в tga, формат vtx кодирует без потерь.
Добавлено 31-01-2013 в 03:27:
Кстати, если есть желание получить больше отзывов, советую запостить сабж в эту и вот в эту темы.
nemyax Были, конечно, в процессе работы
Вот только работы тут…
Даже если бы я домоделил монстров, оружие и оставшиеся уровни хотя бы из этого эпизода. Тут бы понадобилось много серьезного кодинга, ведь главной фишкой оригинала были отстреливаемые конечности у врагов.
H-3D
Случайно не осталось карты? Хотел бы глянуть, с чего начинался перильный ворп.
__________________
Цитата:
MR wild Alex писал: Многоувожаймый XaeroX , очень интересно почиму вы со своими друзьями не можите создать движок для HL на основе всех предыдущих проэктов (Xash,SoHL,HLFX) это ведь для
вашей команды не так сложно.
КСМ это форум украинских нацистов и в администрации нет адекватов.