HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Число патронов в HUD
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Тренсфер
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 327

Рейтинг



Число патронов в HUD

Как сделать так, что-бы число патронов больше 250 нормально отображалось в HUDе?

__________________
Хотелось бы, чтобы не только хотелось...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 17261

Старое сообщение 18-07-2007 11:06
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12908
Возраст: 32

Рейтинг



А как оно отображается ?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 17273

Старое сообщение 19-07-2007 04:46
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34544
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Тренсфер по-моему, там до 999 нормально отображается. А больше - надо кодить.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 17276

Старое сообщение 19-07-2007 06:38
-
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


XaeroX если не ошибаюсь, число патронов байтом передается... Т.е. до 255.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 17282

Старое сообщение 19-07-2007 08:27
- За что?
Тренсфер
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 327

Рейтинг



Как же я не догадался, Байты. Снимаем этот лимит так: находим в player.cpp строчку gmsgAmmoX = REG_USER_MSG("AmmoX", 2); и заменяем последний параметр на 5. Потом находим функцию void CBasePlayer::SendAmmoUpdate(void) в ней в: ASSERT( m_rgAmmo[i] < 255 ); меняем число на 999. Далее WRITE_BYTE( max( min( m_rgAmmo[i], 254 ), 0 ) ); меняем на WRITE_LONG( max( min( m_rgAmmo[i], 999 ), 0 ) ); Теперь принимаем новое сообщение на клиенте. В ammo.cpp в функции
void CBasePlayer::SendAmmoUpdate(void) меняем int iCount = READ_BYTE(); на int iCount = READ_LONG();. Всё теперь можно писать хоть 999 патронов-всё правильно отобразться.Правда немного увеличится траффик между клиентом и сервером, но оно того стоит.

__________________
Хотелось бы, чтобы не только хотелось...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 17288

Старое сообщение 19-07-2007 15:13
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Тренсфер цифры правильно отображаются, а полоски, показывающие количество патронов - неправильно, если максимум патронов больше 255, то они всегда полные.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 17369

Старое сообщение 24-07-2007 08:05
- За что?
Troll
Частый гость

Дата регистрации: May 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 40

Рейтинг



Ku2zoff как ты думаешь, наверное можно отредактировать эти полоски?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 17584

Старое сообщение 05-08-2007 20:38
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 05:35. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Число патронов в HUD
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024