PLut писал: Отрисовка обрезанных спрайтов в хл отвратительная, всё размылось и выглядело уныло
Спрайт должен быть с размерами-степенями двойки, а размеры обрезки - кратные 16, тогда размывания быть не должно.
А так - выглядит неплохо, хотя без картинок во время активного боя ориентироваться будет непросто.
XaeroX Благодарю. Да, я в курсе про степень двойки, но не сработало, решил даже не пробовать с этим возиться. Текст я решил сделать, так как уже издавна пошло, что магазин настенный тоже текстовый, а не декальками пушек как в кол оф дути, например.
Сегодня решил запилить фишку, которую давно уже хотел. Когда влетаешь в толпу монстров с неуязвимостью, то хочется мясца или же кончились патроны, а тебя догоняет пантера... В таких случаях вам поможет НОЖ!
Крутая идея, но сделай, чтобы HUD пистолета не пропадал. А то мерцание раздражать может. Нож ведь автоматически потом на пистолет меняется, так что зачем это мерцание туда-сюда.
Внезапно сегодня начал делать эффект огня огнемёта, вышло круто.
Я не стал заморачиваться с коллизией и волшебными просчетами урона, на мой взгляд и так всё в порядке.
Да, кстати, модель - это так для теста, это я просто эффект огня показать хотел, а не полностью рабочую пушку.
XaeroX Да, партикли. БУзер написал в паранойе очень крутую штуку для дымков из стены (triapiobjects), я раскрываю её потенциал
Эффект полностью клиентский, активируется эвентом, а на сервере - трейс вперед и сфера на конце трейса, все кто в сфере получают урон.
PLut
Ну это не совсем правильно. Во-первых, огонь должен наносить повреждения всему, что попало в струю (а струя может деформироваться, если, скажем, игрок бежит). Во-вторых, он должен поджигать объекты (см. Serious Sam: SE). В третьих, он должен реагировать на воду.
Огнемёт, вообще говоря, невероятно сложная штука. Я пока ещё за него ни разу всерьёз не брался.
XaeroX +1
Ничего, у него всё впереди. Все итерации разработки огнемёта. Я тоже когда-то сделал частицы и прыгал от восторга. Если он дойдёт до расчётов траектории по кривой Безье - вот это будет круто. А пока - даже конуса нет. Даже жёсткого.
~ X ~ Кому это надо? Ты полагаешь игрокам будет дело до того как монстрики зажигаются в игрушке? Меня устроила сфера перед игроком и монстров теперь можно поджигать, причем они не просто вспыхивают от пшика, а их конкретно надо поджечь и чем дольше их огнем поливаешь, тем дольше гореть они будут (чувачок если бы не сказал, я бы вряд ли запарился с этим).
Оружие работает, выглядит эффектно, для разнообразия вооружения подойдет идеально.
PLut прикинь - и у меня всё это есть. И поджигаются, и в воде гаснут. И очки за поджигание начисляются. И дерево горит. И от лавы всё горит. И животноводство. Так что, пока ачивмент не засчитан.
PLut как это - весь форум мерится, а ты - нет?
Когда ты выставляешь на публику нечто, что уже где-то у местных сделано (а тем более - если исходники открыты), закономерно возникает вопрос: а что нового? Чем лучше? Чем интересней? Ну и прочее. Ты уж не обижайся, так оно всегда бывает.