Предисловие.
Играл вчера в hldm, опять пригорело. Значит есть такое оружие - гаусс. Так вот, у этого оружия есть отличное свойство, - оно с большой скоростью толкает игрока в противоположную от выстрела сторону. Есть негативное свойство - пушка мощная, и самонаводится сквозь стены. Собственно пригорало из-за унылых кемперов которые всегда бегают по респаунам батареек и стреляют только с гаусса и в основном только через стены.
Идея такая, deathmatch с особыми правилами игры. Gauss как особое свойство игрока\предмет на подобии longjump. Этот предмет не является оружием и имеет свою клавишу применения (выстрела). Этот предмет имеет свою отдельную шкалу "заряда", которая заряжается примерное как "расскрутка" гаусса, примерно 3 секунды. Использовать предмет можно в любое время, сила отталкивания будет зависеть от текущего "заряда". Урона этот предмет не наносит, его главная задача -толкать игрока. Возможно дополнение: врага этот импульс не отталкивает а наоборот притягивает, с силой примерно 25% от той что действует на игрока.
Нестандартная физика прыжков - акселерация в воздухе. Двойной прыжок и скольжение по наклонным плоскостям.
Еще правила:
Запас брони игрока 50 едениц.
Все игроки появляются с этим запасом.
Убийство врага добавляет 15 едениц брони.
Оружие. У оружия безлимитные патроны.
RPG - убираются все эффекты "выстрела", ракета летит точно так как в quake. Альтернативный режим - ракета управляемая, но при этом летит медленнее, наносит меньше урона. Пока летит управляемая ракета, оружие "занято". Прямое попадание от неуправляемой ракеты убивает игрока с максимальным запасом жизни. Малый радиус взрыва.
Python - заменяется на Desert Eagle из Opposing Force.
Glock - Первичный режим точный, вторичный заменяет MP5.
Crossbow - заменяется снайперской винтовкой с фиксированным зумом. Урон вне зума 75% от максимального.
MP5 - заменяется на штурмовую винтовку. Первичный огонь - одиночный выстрел, вторичный - очередь 3 выстрела. Урон высокий.
Дробовик - уменьшается отдача.
Остальное оружие вырезается.
+ Nailgun\Plasmagun - скилловый ствол с максимальным дпс в игре. Малый радиус взрыва.
Правила игры.
1 режим: все оружие при спауне у игрока.
2 режим: оружие лежит на карте, дефолтно дается Glock.
Геймплей и карты.
Геймплей подразумевает быстрые полеты от "прыжков" с помощью гаусса, и требует больших открытых пространств. На мой вкус карты должны быть либо "Вертикальными" (Высокие ступенчатые здания с множеством ходов и пространством для полетов), либо "горизонтальными" - большие вытянутые карты с открытыми пространствами (bootcamp к примеру).
Ставка на инстант оружие, потому что игроки передвигаются очень быстро и со снарядного оружия очень не просто попасть, однако такое попадание очень болезненно.
Для физики прыжков - наклонные плоскости.
Ну и по мелочам там всякое (sprite модели для оружия, bright скины, forcemodels и т.д.)
Вот такая идея. Если кому нибудь понравилась, берите. Я если буду делать, то не в ближайшее время.
В принципе тут с моими познаниями разве что сам предмет гаусса вызывает вопросы, в остальном все делается довольно быстро. Посмотрим как жизнь сложится =), я не знаю в каком городе буду жить через 2 недели, поэтому, пока не буду обещать ничего.
Ничего не знаю про унылых кемперов, знаю только про богов которые летают на безумных скоростях на отдачах от гаусса попутно убивая челядь на пути. В этом и цимес хлдм, детка
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
Увы, мультиплеерные моды сегодня делать просто неактуально, например есть вот очень хороший и качественный мод XDM, ну кто в него играет, кроме самого автора?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
qishmish писал: Ничего не знаю про унылых кемперов, знаю только про богов которые летают на безумных скоростях на отдачах от гаусса попутно убивая челядь на пути. В этом и цимес хлдм, детка
В клубешниках, курсе на первом, только этим и занимался