Наше комьюнити:   OpenGL Shader Lab  •  Half-Life FX  •  Форум  
HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash Engine beta 0.68
и SDK тоже
Страницы (11): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
BeFore
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: (void)
Сообщений: 402

Рейтинг



Дядя Миша
Хорошая работа!
В отличии от 0.56 эта версия у меня запускаеться и работает хорошо.
(_-=ZhekA=-_)
У меня все хорошо с небом.
Видяха GeForce2 MX

Теперь вопрос. Как включить консоль?

Добавлено 13-12-2009 в 20:07:

а все

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49428

Старое сообщение 13-12-2009 16:07
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 21883
Нанёс повреждений: 360 ед.

Рейтинг



Товарищи, составьте список наиболее важных багов - я исправлю их в первом обновлении.
Список разрешений - уже исправлен
На очереди - небо
Что еще?

__________________
В действительности всё может оказаться иначе, чем оно есть на самом деле

My Projects: download page

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49432

Старое сообщение 13-12-2009 16:20
-
Василь
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Быково
Сообщений: 286
Возраст: 27

Рейтинг



Вот такую ерунду заметил на некоторых моделях, что это? (скрин)

И после некоторого времени беганья, игрок начинает как бы в замедленном режиме двигаться.

P.S. Я так понял (по исходникам модельки в skd) на модельках нормал мапы есть? Работают?

Говорят после выстрела из рпг вылет? А у меня норм
только ракеты иногда внутрь стены улетают и пропадают, так же если выстрелить в упор в гордона, ракета может зависнуть и взорваться через время.

[ Вложение ]
models_bug.jpg

__________________
HomePage
YouTube
RIP - Defiler Unit

Отредактировано Василь 13-12-2009 в 17:17

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49435

Старое сообщение 13-12-2009 17:12
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 21883
Нанёс повреждений: 360 ед.

Рейтинг



Цитата:
И после некоторого времени беганья, игрок начинает как бы в замедленном режиме двигаться.

Сколько надо побегать?
Цитата:
Говорят после выстрела из рпг вылет? А у меня норм

Там постараться нужно. Это очень нестабильный вылет.
Цитата:
на модельках нормал мапы есть?

Только на той, что в SDK.
Пример как добавлять.

__________________
В действительности всё может оказаться иначе, чем оно есть на самом деле

My Projects: download page

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49436

Старое сообщение 13-12-2009 17:22
-
FiEctro
Диванные войска

Группа: Опытный
Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Зеленый форум
Сообщений: 8697
Возраст: 26

Рейтинг



Дядя Миша
>> Что еще?
Вылет со взрывами, конечно .

__________________
Для организации коллектива надо уметь ссать в уши виртуозно (с) Raid

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49438

Старое сообщение 13-12-2009 17:40
+ За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 28023
Нанёс повреждений: 466 ед.
Возраст: 32

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Там постараться нужно. Это очень нестабильный вылет.

Гм.. А у меня почему-то со второго раза вылетело.

__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49439

Старое сообщение 13-12-2009 17:47
-
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 21883
Нанёс повреждений: 360 ед.

Рейтинг



XaeroX я лично стрелял по стенам 20-30 раз и то вылет происходил не всегда.
Если вы подскажете как стабильно заставить его вылетать со второго раза - быстрее исправлю.

Добавлено 13-12-2009 в 22:20:

Кстати, по поводу бампа на модельках - вот вам карта пример с исходником и параметрами командной строки.
Распакуйте в xash3D

Вложение: xash3d.rar (22.9 кб)
Этот файл был скачан 423 раз.
Дядя Миша проверил это вложение на вирусы 13-12-2009 в 18:20

__________________
В действительности всё может оказаться иначе, чем оно есть на самом деле

My Projects: download page

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49440

Старое сообщение 13-12-2009 18:20
-
CrazyRussian
ололо

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: Город-курорт Ессентуки
Сообщений: 790
Возраст: 26

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Кстати, по поводу бампа на модельках - вот вам карта пример с исходником и параметрами командной строки.

Наверное я слепой - я увидел на модельках только блики, и 256 цветную текстуру . А у меня в халфе бамп на модельках такой - http://pix.academ.org/img/2009/12/1...ea77d504ea2.jpg
и я как бы ожидал увидеть лучше чем у меня.

__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49441

Старое сообщение 13-12-2009 18:28
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 21883
Нанёс повреждений: 360 ед.

Рейтинг



Цитата:
CrazyRussian писал:
А у меня в халфе бамп на модельках такой - http://pix.academ.org/img/2009/12/1...ea77d504ea2.jpg

А где тут бамп? я лично вижу тут пересвеченное пережжонное небо и ничего более.
Бамп на этой тестовой карте не режет глаз заметь, это сделано специально. Хотите чтобы резал? да никаких проблем - накрутите bumpscale, сделайте новую нормалмапку, наконец отключите бамп для сравнения.

__________________
В действительности всё может оказаться иначе, чем оно есть на самом деле

My Projects: download page

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49444

Старое сообщение 13-12-2009 18:43
-
CrazyRussian
ололо

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: Город-курорт Ессентуки
Сообщений: 790
Возраст: 26

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
А где тут бамп?

На вьюмодельке

__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49446

Старое сообщение 13-12-2009 18:49
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 21883
Нанёс повреждений: 360 ед.

Рейтинг



Да и кстати - на твоей карте нет ни малейших признаков освещения.
Откуда там взяться бампу?

__________________
В действительности всё может оказаться иначе, чем оно есть на самом деле

My Projects: download page

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49447

Старое сообщение 13-12-2009 18:49
-
PoD-Stas
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Харьков
Сообщений: 586
Возраст: 28

Рейтинг



попикселку бы...)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49448

Старое сообщение 13-12-2009 18:50
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 21883
Нанёс повреждений: 360 ед.

Рейтинг



Цитата:
CrazyRussian писал:
На вьюмодельке

от ты прикололся - сравнивать вью модельку с плоским ящиком.
Ну сделай для ксаша вьюмодельку с бампом и сравни.

Добавлено 13-12-2009 в 22:51:

Цитата:
PoD-Stas писал:
попикселку бы...)

а бамп по твоему - это что? повертексное?

__________________
В действительности всё может оказаться иначе, чем оно есть на самом деле

My Projects: download page

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49449

Старое сообщение 13-12-2009 18:51
-
CrazyRussian
ололо

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: Город-курорт Ессентуки
Сообщений: 790
Возраст: 26

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Откуда там взяться бампу?

Дооооолгая история, короче ладно, проехали, мне влом обьяснять(мне вообще все вечером влом).

__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49450

Старое сообщение 13-12-2009 18:51
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 21883
Нанёс повреждений: 360 ед.

Рейтинг



Цитата:
CrazyRussian писал:
Дооооолгая история, короче ладно, проехали, мне влом обьяснять(мне вообще все вечером влом).

вот что за дурацкая привычка - наскочил и в кусты?

__________________
В действительности всё может оказаться иначе, чем оно есть на самом деле

My Projects: download page

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49452

Старое сообщение 13-12-2009 18:52
-
Тема закрыта Дядя Миша 21-06-2011 в 19:48
Временная зона GMT. Текущее время 16:19. Новая тема    Ответить
Страницы (11): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash Engine beta 0.68
и SDK тоже
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Chain Studios © 2005-2018

Рейтинг@Mail.ru