HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Area 51
Дата релиза: 24.03.2017
Страницы (10): « Первая ... « 5 6 7 8 [9] 10 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


FiEctro
Как мне кажется, слово "копипаста" не может считаться комплиментом.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 184241

Старое сообщение 03-10-2019 07:56
-
FreeSlave
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2007
Проживает: Тула
Сообщений: 1077

Рейтинг



XaeroX, ладно, не копипаста, а аккуратно восстановленная локация. Слишком злой я был, когда это писал, из-за того что музыка в моде не отключается. Видимо, придется вскрывать .pak файл и удалять треки ручками.

__________________
I'm on github
I'm on opendesktop.org

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 184270

Старое сообщение 03-10-2019 17:08
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



FreeSlave да ты обновись, глядишь и начнёт громкость регулироваться.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 184271

Старое сообщение 03-10-2019 17:19
-
FreeSlave
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2007
Проживает: Тула
Сообщений: 1077

Рейтинг



Дядя Миша, а сэйвы будут работать?

Комплекс Дельта 2. Оба защитных поля периметра отключены, если верить табу. Комната с четырьмя вентилями, обе двери заперты. Выхода нет.

__________________
I'm on github
I'm on opendesktop.org

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 184273

Старое сообщение 03-10-2019 18:59
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
FreeSlave писал:
Выхода нет.

Скоро рассвет?

Добавлено 03-10-2019 в 22:07:

Цитата:
FreeSlave писал:
а сэйвы будут работать?

должны

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 184274

Старое сообщение 03-10-2019 19:07
-
Camblu_Buildovich
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: Город/село/деревня
Сообщений: 310

Рейтинг



Уточните, пожалуйста, в первом ангаре только у меня видно свет от ламп через тент на грузовиках?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 197171

Старое сообщение 22-09-2020 20:16
- За что?
strx
Новичок

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Jan 2021
Проживает: Россия
Сообщений: 1

Рейтинг



What the...

Приветствую любителей Half-life

Попытался запустить Area 51 на Windows 7 32bit, Atom N2600/Intel GMA 3600. Вылетело сразу после запуска. Включил режим совместимости с Windows XP SP 3 - зависло после заставки. Обновил движок Xash3d до build 4529, вылезла ошибка "BSP - unknown format". Извлек карты из maps.pak с помощью PakExplorer, преобразовал их в совместимый формат при помощи утилиты миграции bsp31migrate, запаковал обновленные карты обратно в архив через PakScape (PakExplorer ругался на длину pathname). Все равно зависает после вступительного ролика Xash3d

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200162

Старое сообщение 02-02-2021 21:56
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


strx
Попробуй запустить на системе с нормальной видеокартой. Возможно, проблема в интеле.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200163

Старое сообщение 03-02-2021 01:35
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
strx писал:
Все равно зависает

ну так-то всё правильно сделал, но надо запустить с параметрами командной строк -dev 2 -gldebug -log и приложить engine.log сюда, почитаем.

Добавлено 03-02-2021 в 10:26:

А ксаш-мод работает? Параноя?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200166

Старое сообщение 03-02-2021 07:26
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Недавно чистил ноут и наткнулся на скаченный с моддб архив с игрой и решил ее пройти Последний раз ее проходил в 17 или 18 году вроде, естественно ни черта уже не помню, что и как там ) В общем прошел примерно за 4 часа на одном дыхании и кайфанул по полной от игры и параллельно вспоминая процессы создания того или иного места Прошел без проблем и критичных багов, хотя мелких недочетов было просто полно, хотя помню, что этому уделял очень много времени и все ровно очень много чего упустил... Ну, ничего это был первый опыт так сказать и для первого раза очень даже и ничего получилось Когда проходил у меня постоянно возникали мысли, почему я какие-то места сделал именно так, а не иначе ведь они не логичны же на мой скромный взгляд сегодня...
А вы часто проходите свои творения и что при этом чувствуете?

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 210549

Старое сообщение 29-07-2022 12:58
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
это был первый опыт так сказать и для первого раза очень даже и ничего получилось

Сколько лет ты её делал?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 210550

Старое сообщение 29-07-2022 13:37
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Дядя Миша это намёк на то, что за время разработки он должен был набраться опыта, и выпустить мод гораздо лучше, чем тот получился в итоге? Так не работает. Нужно сравнение с готовыми работами. Кодерам легче - скилл растёт, что-то переписывается, что-то удаляется. А мапперу просто взять и выкинуть часть уровней, потому что она не вписывается в исправленный вариант - это тяжко. Для большой компании так можно: из сталкера много чего было выкинуто, а потом вернуто взад в сиквеле и приквеле. Из хл1 и хл2 многое выкинули, там граждане тоже не в одиночку работали.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 210551

Старое сообщение 29-07-2022 14:59
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Это размышление о том, что если на первый раз ушло больше десяти лет, второй раз повторять этот опыт может уже и не захочется.
Ну я бы точно не захотел.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 210552

Старое сообщение 29-07-2022 15:13
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Сколько лет ты её делал?

Это сложный вопрос... Я точно уже не помню скорее всего с 2002-2005, но суть в том, что я стал всем этим заниматься с полного нуля и сразу же стал делать мод своей мечты, как у всех это было ))). То есть я одновременно учился и пытался, что-то делать. Менялись движки, набирался опыта. А в 2009 или 2010 ко мне попал хлфх и тут пошел уже совсем другой уровень создания, так как на хлфх сложнее делать, чем под обычную хл, доп текстуры, шейдеры и прочее. Были и перерывы, я мог год не подходить к игре, всякое было, потом как-то сдох жесткий и половину карт унес с собой, пришлось все делать заново по памяти, но уже с другим подходом. Примерно, как-то так

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 210553

Старое сообщение 29-07-2022 15:23
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Надо будет как-нибудь тоже перепройти твою игру.
Мне она в своё время в целом понравилась.

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
доп текстуры, шейдеры и прочее.

Скрипты на луа!

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 210554

Старое сообщение 29-07-2022 18:15
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 17:03. Новая тема    Ответить
Страницы (10): « Первая ... « 5 6 7 8 [9] 10 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Area 51
Дата релиза: 24.03.2017
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024